黑羊最新版是一款国士无双制作的国产校园恐怖视觉小说,迷失在20年前被洪水淹没过境的中学校园废墟,追寻当年沉没在湖底沉默的真相,每次在真相即将露出水面的时候,转换她人的视角重新审视自己的理所当然,直到我们彻底抛弃主观臆测,平心而论才能拨开一切的迷雾。
控制多个角色,通过不同的视角去看待同一件事,同一个人,会有千差万别的看法想法。
在洪水过境的校园废墟中生存探索解谜,与不同类型的怪物周旋,寻找现实与回忆中一一对应的破解之法。
搜集整理道具纸条线索,找出一连串事件中幕后真正的《黑羊》,当然也可以合理怀疑我们的留校生。
多结局提供分支剧情走向,谨慎做出每一个选择,耐心解释还是沉默旁观,亦或是嘴臭到底,我们都有着光明的未来。
丰富的文字剧情体验,在沉没的夜间废校中揭开一幕幕尘封往事
难度适中的场景特写解谜以及节奏明快的QTE系统
大量“多余”的分支交互体验,尽量让各种意料之外的操作(BUG)得到对应的反馈
留校生 - 黑羊
比同龄人瘦小的普通男生,沉默寡言,经常和自己对话。父亲是县城的锁匠,因此习得了一些基础的开锁技巧,有绘画的天分,却不轻易向外人展露。
对于自己受到留校处分这件事李向凡丝毫不在意,至少被老师们注意着,一切似乎不会变得更糟了。但是基于熵增定律,显然这还远远没到最坏的局面。
转校生 - 黑羊
广东转来的都市女孩,不知道为什么要来到这偏僻的中西部小县城念书,见多识广,感觉和大家很不一样。
托她的福,李向凡才知道除了高考,还有艺考这一条道路,那些从未听过的院校名字,让少年第一次找到了前进的方向。
无知的善意
田径体尖,热情大方的一根筋家伙,正义感强烈,是个好人,率直且认真。
但是好人不一定做的都是好事,对吧
无情的屠夫
班长叫什么来着,她总是被称为班长,她也一直都是班长,有着超越同龄人的成熟与理智。
但那也仅仅是局限在这座小县城里,她比谁都清楚向下比较毫无意义。
无垠的妒恨
传统意义上的努力型学霸,努力赢得更高的分数,包括保送名额,奥赛加分,库区户口等一切能争取的途径。
她的目的一直很明确,把时间浪费在我们身上也只是一种消遣。
无我的深渊
一个天然温柔的乖乖女,身上却总是遍布着淤青。
只是那时的我无法察觉,重男轻女这种旧习所带来的恶果。
无天的狂妄
自称社会人的大姐头,自认为屹立在校园之巅。
年少的愤怒是不顾死活的,千万要远离十七八的愤怒青年。
主题A - 群体与个人
· 从上学开始,老师就会开始逐步强化每个人的群体意识,以班级为一个载体,把所有人的心拧在一起。
· 然而美好的初衷很容易因为一颗老鼠屎而毁掉,当黑羊出现之后,群体这个定性开始暴露出其一些劣根性,群体和个人之间的对抗走上极端。
· 我们试图在游戏里还原出个体对抗群体的无力感,在孤立无援的状态下找到出路就是一场超高难度的密室逃脱。至少游戏里还有解法,现实中的他/她们又要如何从旋涡中挣脱呢?
主题B - 主观与客观
· 千人千面,人总是会带着强烈的主观情绪去臆测他人,尽管理性让我们尽全力去做到客观,但仍然压抑不了心底的怪物,每个人眼中的世界都是不同的色彩。
· 而这种主观情绪又会在群体的力量中不断催化膨胀融合变大,权威人物随便的一句话都能掀起轩然大波。(老师无意吐槽某个小孩脑子不好使,那么大多数学生都会像看傻子一样对待那个小孩。)
· 游戏内的怪物们就是主观情绪的产物,我们在美术设计上运用了一些情绪性的表达,但依然保留着大量校园元素。
· (*不提倡绝对的理性客观,所以真结局需要玩家做出想做的选择,而不是该做的选择。)
主题C - 友情与背叛
· 友情一直是校园题材亘古不变的主题,《黑羊》也一样,只是不同人之间的友情不尽相同,有的人会两肋插刀,有的人会有所防备,还有的人会基于友情进行利用控制。
· 但回归到游戏本身,我希望主角对友情的理解是纯粹且真实的,可能中途有群体的误导,或者一些主观的误判,甚至不可避免的背叛,但最后一定能回归最初的信任和美好。
游戏暂无发售信息,敬请期待。