英雄棋士团未加密直装版是由灵光游戏自主研发的竖屏战棋策略类型休闲游戏,主角职业百花齐放自由转职,roguelike随机迷宫玩法欢乐多,装备纹章多元化养成也是一大亮点,成就感满满,玩家可以在游戏中收集卡牌,进行阵容升级,组建强力的阵容。感兴趣的玩家不要错过哦!
英雄棋士团不死族是受很多玩家欢迎的种族,不死族完美符合中二的癖好,同时不死族内棋子众多,搭配出来的流派单单一个棋子不同就能诞生全新的流派,所以阵容搭配是相当有讲究,有深度的学问,那么目前最主流,最受人追捧的不死族阵容是哪个呢?感兴趣的玩家不妨看看下文推荐的阵容详解,希望提供些帮助。
幽灵骑士+绞肉机+掘墓+亡灵公主+黑曜幼龙+蜘蛛女皇(三法师+掘墓核心)
这套阵容的基本思路就是各种AOE配合绞肉机叠毒,掘墓炸尸体,幼龙远程输出,经常在三回合之内解决战斗速度非常的快。
主角当肉盾辅助,掘墓和幼龙在角落督战不需亲自动手,公主守家看准时机吞厉害的NPC。
几个关键棋子的装备,黑曜力量非常给力,一下子输出两个还能给予对方debuff,由于造成的是法术攻击,所以我们把法强和真伤拉满就可以
绞肉车:主C,装备纹章拉满,亡灵公主:辅助就带好治疗,进攻士气,群体减魔抗的buff就好了
蜘蛛女皇嘛,说实话带个主动技能减一点行动力的装备就会很舒服,另外本身自带技能致命剧毒,如果再纹章选择毒气攻击叠毒会很慢,不如直接来大毒气阵
另外咱们的主角幽灵骑士,工具人带个冰冻大阵,加点防御之类的就可以了。
★ 肝度适中
★ 游戏有十连抽,吃卡升阶
★ 画风丑萌,大概是3年前的审美标准
★ 谜之尴尬的剧情
★ 复杂的技能体系
★ 无立绘_(°:%u437」∠)_穷...
★ 武器有强化
★ 4个种族的开局
装备也是英雄棋士团的重要组成部分,好的给力装备能够提升英雄的战斗力,然后装备具有强化机制,强化能够提高装备的属性值,从而是英雄棋子的实力上升,但有很多萌新并不知道如何强化装备,没关系,下面就为大家带来强化装备的流程教学攻略,包学包会哦!
1、首先,进入到英雄棋士团的游戏中。
2、然后,点击下方的英雄选项。
3、再然后,选择你的英雄并点击。
4、之后,点击英雄左侧的装备。
5、然后,找到可以强化的装备,并点击下方的强化。
6、最后,选择用于强化的材料,再点击下方的确定强化即可。
7、只有精良及其以上的装备可以强化。
现在部分英雄拥有双职业,可以进行职业切换。
现在在铁匠铺可以打造指定的武器和纹章。
提高了主角的面板属性
优化了部分英雄的技能平衡
增加了一个中立城堡,每个种族也额外增加了一个城堡,城堡不跟主角绑定
增加了部分主线剧情
迷宫增加了扫荡功能
每日悬赏的特殊悬赏增加了快速战斗功能
部分英雄的初始品质提升到了SSR
优化了各个种族的纹章,各个种族增加了一个新的纹章
优化了各个种族的初始种族天赋
精灵新增一名英雄“鹿灵使者”代替之前的“圣龙”
--------------20191120版本更新日记---------------
★★★系统优化★★★
--增加挂机收益系统,移除了之前各种资源素材都需要肝的设计
--增加的英雄等级共鸣系统,现在获得新英雄或者解锁新种族不需要重新培养等级,可以直接共鸣
--移除了旧的迷宫肝怪的设计,新增加了迷宫Roguelike玩法
--移除了旧的每日刷素材的活动关卡,新增boss悬赏玩法代替
--移除了大部分看上丰富其实没卵用的素材
--调整了英雄装备类型,现在英雄可以穿戴不止一个类型的武器
--增加了武器套装系统,中后期的武器会有额外的套装属性
--简化了通用技能,丰富了角色自身的天赋
--优化了武器,纹章的技能,删除了一些看上去花哨然而没卵用的技能
--优化了自动战斗的效果,现在自动战斗会比之前的节奏快很多
--调整了武器强化,纹章系统的系统
--丰富了主线剧情的玩法,增加了主线剧情的章节
★★★数值平衡优化★★★
--重做了4个种族的城堡技能,并且现在只能启用2个城堡技能(一共4个)
--优化了4个种族的角色,部分角色已用新角色代替
--平衡了4个种族中比较超模的英雄
--增强了各个种族的特性玩法
--简化了大部分需要主动释放的技能,都会设计成被动触发
--减少了一个上阵人员,从之前可以上阵6个减到只能上阵5个
--简化了之前复杂的伤害计算公式,现在打出的伤害比较直观
--增加了“法术伤害”的伤害类型,现在分为“物理伤害”和“法术伤害”
--移除了之前英雄“力量”的属性,用“魔抗”来代替
--法师职业(相兵)普通攻击是“法术伤害”
--移除了英雄可以自由切换职业的设定,现在英雄的职业固定
-----------更新日志-------------
★★★ 系统优化 ★★★
---新增6个中立英雄: 黑耀幼龙,流浪冒险家,白骑士,绯红忍者,比蒙巨兽,白龙
---整体削弱了bug级别(BR)的英雄,现在不会出现一条冰龙能推半个剧情的情况了.
---提高了卡池出现英雄的几率
---战斗范围左右+1格
---调整了部分UI的结构
---增加了12个中立纹章.
---迷宫难度调整.现在迷宫的探索怪物会越来越强,无脑挂机可能会有难度
---提高了前期的产出
---4个种族的塔技能强化.
★★★ 种族的平衡优化 ★★★
优化了4个种族的平衡
-----恶魔族↓
整体削弱了恶魔族.
↓恶魔族主角的第二个转职(魔星皇子)
现在不会出现用天赋一直吃自己队员导致自己属性溢出的情况.
↓下调了地狱火的血量.↓红龙技能削弱
↑提高了美杜莎前期的攻击
----不死族↑
整体加强了不死族,
移除城堡技能,尸体制造的技能增强.
增加城堡技能:击杀被的目标可以控制死后的敌人
巫妖龙天赋加强.加强了幽魂塔的技能
修正了 黑天使在自动战斗的情况下会无限吃自己的单位的bug
-----人族↑
增加了部分人族的英雄
提高了的伤害.降低了前期的伤害
大天使部分技能优化.大天使的技能的cd延长
削弱了牧师对不死族的伤害加成
-----精灵族→
优化了部分精灵族英雄的天赋
技能削弱.
提高了前期的井水容量.
削弱了主角第二转职职业的强度(圣龙骑士),不会出现一个主角刚对面全部的情况了
★★★ 职业优化 ★★★
增加了职业克制
增加了职业阵营系统:同时上阵3个同样的职业会有阵营效果
兵→
炮↓ 移除了架炮有25%伤害加成的效果.移除了远程攻击的特性,现在不架炮只能近身攻击
车↓ 移除了车撞击会附带伤害加成的效果
相:重做, bug修复.100回合了还不动
马→
刺:重做, 增加背刺技能,刺客在夜间击杀敌人可以隐身.
萌新玩英雄棋士团,开局就要做出抉择选择固定一个种族上手,每一个种族都有自己独一无二的特性,容易掌握程度也不一样,成长上下限也是差别巨大,所以根据自己的实际情况再根据种族不同性质妥善选择,是拥有良好游戏体验的第一步。不知道哪个种族好的小伙伴也不要着急,下文就为大家深入解剖各大种族的优缺点,供各位参考。
目前英雄棋士团一共有4个种族,分别是人族、不死族、精灵族、恶魔族他们的上手难度打不相同,种族特点也不同。
1.人族:逃亡的王子
种族特点:团队配合强(这个特点在人族中非常的明显,在团队配合这方面会发挥出意想不到的效果)
种族难度:三颗星(非常适合新手理解游戏,体验游戏的种族)
2.不死族:不死的复仇者
种族特点:擅长夜间作战(不死族在夜战的作战能力是非常强大的,可千万不要在夜间对抗不死族)
种族难度:五颗星(虽然种族特点非常强大,但也仅仅是在夜间的情况下,操作起来非常需要对游戏的理解)
3.精灵族:异世界转生
种族特点:回复力强(大自然的孩子,自然会得到大自然的馈赠)
种族难度:四颗星(种族特点让这个种族在生存方面有着非常强的能力,但如何利用好这个能力,而不仅仅是挨打,这都需要玩家有一定的游戏基础)
4.恶魔族:魔王的继承者
种族特点:单体作战强(强大的魔族有着无与伦比的体魄,单线作战能力超强,以力破万的代表)
种族难度:两颗星(超强的战斗能力,带来的就是超低的难度,适合那些游戏天赋比较差的小伙伴体验游戏)