东方lostword繁中版是一款休闲益智类的游戏,糅合了市面上比较主流的设计思路,比如引入了消耗金币和水晶,或者消耗付费水晶抽取角色的双抽卡设计,并在游戏玩法奖励中提供了较多金币和水晶的获取来源,降低了游戏的门槛。
1、如统所有东方的同人游戏一样,《东方LostWord》的剧情、人设,甚至BGM,都融入了很多二创的设计。
2、庞杂的同人音乐,《东方LostWord》有许多知名的同人音乐社团参与配乐。
3、精美的画面表现和人物立绘。
围绕着这失落的言词,幻想乡中正发生着异变。
大家熟悉的博丽灵梦以及雾雨魔理沙自不用说,还有更多各色各样的角色登场,与她们一同周游幻想乡解决异变吧!
《东方LostWord》糅合了市面上比较主流的设计思路,比如引入了消耗金币和水晶,或者消耗付费水晶抽取角色的双抽卡设计,并在游戏玩法奖励中提供了较多金币和水晶的获取来源,降低了游戏的门槛。玩法上,它走了传统的回合制RPG和角色养成的路线。从大框架来看,它的玩法依旧是编成队伍、闯过关卡、获得奖励再养成提升角色强度的逻辑,不过在细节上,这款游戏引入了比较复杂的设定
东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏。
并在之后发展成了覆盖游戏、漫画、音乐、文学等诸多方面的一个领域。
在该领域中,ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定)。
其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。
1:优化游戏画面
2:修复已知bug
3:优化游戏体验
但对于一款同人定位的游戏来说,这款游戏该做到位的部分,基本都做得挺不错了。在鲜有网络手游的东方同人圈,这样的游戏依旧属于稀缺品。
1、每个角色都有一个传统的功能性定位,例如攻、防、技、妨、回等
2、两种弹幕攻击(相当于普攻)、技能(根据战斗回合可多次使用的buff技能)、能力(固有被动技能)、符卡(单次使用的特殊技能)、气质(木火土金水日月星的八种属性)等设定,
3、同时还有切换技(换人触发)、绘札(安装给符卡的特殊装备,可养成)等要素。