腐烂国度是一款僵尸生存游戏,该游戏曾被称《Class 3》以自由度著称,这是一个被僵尸侵略面临毁灭的世界,不过在这世界中还有一小部分幸存者,他们凭借着自己的智慧跟勇气筑起了城墙将僵尸档在外面,让自己终于有了喘息的机会,不过这不是长久之计必须找到清除所有僵尸的方法才能彻底拯救世界。
小编精选:僵尸生存游戏
《腐烂国度》系列的1和2都非常受玩家欢迎,不过大家基本不是很清楚这两款作品哪个更好玩一些,下面当游网小编会根据自己的游玩体验进行介绍。
个人理解上,综合素质来讲1更高一些。实际上在游戏机制上,2代更加丰富,不仅画面更好,世界更大,玩法也更多样,丧尸怪物种类丰富可以让玩家自己经营自己的末日社区。
而且2代还主打联机系统,1代只能单人玩,你可以和好友满世界到处跑打僵尸,不过目前来讲联机机制确实不够好。相比之下,一代虽然只能单人玩,但体验非常优秀。而且1代还有自己的剧情故事,而且讲述的故事非常有意思,2代的话就没有什么剧情,让人感觉空荡荡的。
总之,就是2代的玩法丰富一点,但是1代胜在内容和故事结合的不错,虽然1代综合素质更好,小编是建议玩家两款腐烂国度都体验一下。
点击下载:腐烂国度2主宰版
物品道具系统
游戏中有非常多的武器种类,小到肉搏大到火箭筒,但大致分为近战武器和远程武器。近战武器包括利器、钝器、重武器;远程武器包括手枪、突击步枪、霰弹枪、重机枪、冲锋枪、榴弹发射器。
消耗品主要分为恢复道具和特殊道具。恢复道具可以恢复玩家的体力值,如治疗包、零食等;特殊道具则是游戏中的背包,在游戏中玩家可以找到更好的背包,这些背包可以提高玩家的携带量。
开放世界设定
游戏采用了开放世界设定,故事设定在末世,玩家需要作为幸存者在一座被架空的世界里生存。因为是沙盒游戏,所以玩家在地图上来往是没有任何限制的。
游戏主要分为基地和非安全区域,基地是玩家生存的地方,玩家可以从零开始慢慢的扩展基地,同时也可以在一些非安全区域寻找被困的幸存者,招募他们守护自己的基地。
非安全区域是游戏中玩家搜刮物资的地方,游戏中无论是什么建筑玩家均可以进入,除了会遇到幸存者外也有几率遇到被感染的丧尸。
在游戏中会有很多的特殊地形,如被炸毁的大桥、凹凸不平的地面和一些爆炸破裂的成堆汽车等,这些会阻碍玩家使玩家绕路或原路返回。
丰富的任务
游戏与很多RPG游戏类似,该作的任务主要分为主线和支线委托。主线就是该作的剧情流程,初始的主线主要是用来让玩家熟悉该游戏,并使玩家更好的生存下去,而后期的主线则完全是游戏的剧情故事。
支线委托是由游戏中的NPC所委托的,玩家可以在自己的基地或一些建筑物里遇到各种不同的幸存者,他们有时会向玩家派出请求,完成它们会获得一定的奖励。
生存战斗
游戏中的主要战斗方式就是通过利器和枪械对丧尸进行攻击,在面对成群丧尸时甚至会让玩家产生一种在玩割草游戏似的。玩家在面对丧尸时可以通过自身的武器对丧尸进行攻击,若是初期玩家招架不住时也可以通过闪避和翻滚躲避敌人的攻击。无论是哪种操作在游戏中都是需要消耗体力的。
该游戏中几乎任何方面都可以让玩家自己设定,从刚开始的人物性格到对防御设施的建设风格,同时游戏以高度写实的方式来设置玩家与僵尸的关系,僵尸也有着他自己的属性,僵尸不需要水源不需要食物,只有一个嗜好便是咬食人类让其变为僵尸,不过将头打碎便无法继续行动,另外声响、气味、跟光线都会吸引到僵尸,所以玩家在游戏中的一举一动都将成为游戏的关键。
这款游戏以极高的自由度在很早之前便受到大量玩家的关注,游戏已经设定好了规则然后其中的一切都可根据玩家自己的想法自由发挥,游戏中幸存者数量有限,当玩家死亡后会随机便为另外一个幸存者继续游戏,直到幸存者或者僵尸全部死亡游戏便会结束,同时游戏中提供了大量拟真枪械另外也支持玩家组建社区进行多人联机在线游戏。
此版本为游戏最新版,已集成1号升级补丁、破解补丁和汉化补丁,玩家一键安装即可。
《腐烂国度》1代最有挑战性的自然就是喜闻乐见的崩溃模式了,玩家可能不知道进入这款模式需要选择什么装备技能比较好,而且进入该模式后需要注意一些非常必要的事项,所以下面带来崩溃模式的攻略。
一、基本需知
(小贴士:翻滚+踢+终结技是一套几乎完美的连续技.任何人都可以用)
关于条件反射和精力充沛这俩大技能推荐:
条件反射、是增加体力回复速度100%,看似很好其实很鸡肋,因为管你是群挑还是跑步,吃上小吃这是基本常识。出门带个一二组小吃这是生存之道。没有就是死路一条(别跟我说你有枪,防弹僵尸会笑的)那么条反最大的优势就是扫堂腿和旋风腿了。个人推荐扫堂腿,这简直是无敌的存在。扫堂腿拥有快速动作,群体击倒,豁免伤害和不需要任意条件支持。在不计算体力值的情况下可无限击杀。和旋风腿相比唯一弱势就是无法对凶猛造成击倒效果(面对一个凶猛旋风腿可能还可以用用,2个以上还不是照样跑路?)在被多重包围的情况下(无法依靠滚动来逃跑或躲避的时候)扫堂腿的快速攻击(蹲下扫腿)能让周围的僵尸处于无法攻击到你(在你攻击的时候旁边的僵尸可能会出现咆哮动作和攻击你时出现的无伤害,哪怕是从后面)这就是豁免伤害。如果是在室外或空旷的地方,推荐不使用任何近战武器(收招动作快)利用击倒和终结技就能完美的进行反包围(技能说明E.Z.E.Z.E.Z.....没扫到?那就EEZ..EEEZ....)
条件反射推荐扫堂腿,最强技能,没有之一
(小贴士:没有无敌的人物和技能,看好你的环境,特别是空手在有障碍物附近..)
二.武器技能选择:
近战型:
钝器技能:推荐上勾拳,最接近扫堂腿的技能(男人)虽然不是范围性技能,胜在技能速度非常快,连贯性非常高,有击倒效果和轻微的群体击退,手速够快的话也能和终结技组合成一套必杀连击。是第二个被包围的情况下还能从容脱身的技能了。(适合牧师,医生这种没有条反和精力充沛技能的队友)
利器技能:推荐斩腿,非常不错的一击必杀技能。也是个群体范围,出招速度快,和斩首对比的话实用性非常高。缺点就是收招速度非常慢。很容易被咬脖。这里就推荐翻滚,斩腿+翻滚=完美,虽然无法像上勾拳那样有连贯性,但技能组合起来效果也是非常不错的(如果斩/首不停顿那1秒时间的话我估计没有斩腿什么事了。。)
重武器:推荐旋转,360度攻击,有击飞和击倒效果。看着美美的,其实也不错,缺点是发招收招比较慢,容易被钻空隙被抓,不过也推荐翻滚来做收招,效果也很不错。
争议最大的还是扫堂腿和旋风腿,有争议的童靴可以看看
扫堂腿VS旋风腿
1,需要特定环境或武器支持吗?
扫堂腿:不需要,甚至武器都可以丢掉
旋风腿:需要特定环境才能生效
2,遇到最困难危险的情况下,比如被围困跑不掉或无法依靠翻滚来脱身时会怎么逃生
扫堂腿:一直扫腿就够了,还能免除来自其他方向的伤害或抱脖,如果不装武器加上处决的话没有被围困的可能性。
旋风腿:要注意多个方向上来的危险,有几率被后面抱脖中断,没有环境支持的话可能必死
三.心得建议
1.能很好的生存下去需要医生(推荐汉森)厨师,建筑师,额外职业是牧师(帕斯托威廉)其余可自行搭配。
2,选定据点最好是公寓,酒吧,树屋和游乐场这四个,虽然最终选择还是工厂,这样做只是为了更快的获取到物资并快速发展起来。避免过早的崩盘或死伤,曾经有过刚建立好据点后马上来了好多僵尸群和特殊怪,队友用上枪是越来越多(30关后)
3,建议第1关不要马上召唤出考尔(赠送的女英雄,小红帽)最好是不建立医疗室和没有药品的情况下用修改电脑时间的方法完成“杀手”成就(没有强迫症的可以无视)
4,建议不要按照成就的要求马上去完成,因为到了7关后没有成就时,有时候快速凑齐10个人也能直接去工厂,关数越高,生存越难。资源也越少。可以把不需要在据点里才能完成的成就留着备用(手枪,步枪这种杀50个怪的成就)
5,重点!你的仓库箱子是有储存上限的,最好只保留你需要用的东西,而且越少越好,比如三种近战武器我每样只留5把,枪械除了我要用的都不存,药品我不会捡很多种,吗啡,图辛,美沙酮这三种够了,虽然捡到医疗包的时候会随机给仓库里放些,所以药品数量控制在30左右就足够了,不需要多捡。至于其他你捡到的装备怎么办,丢去那些邻居家就好了,照样也能刷出影响力,并且一段时间后就会重置的。
6、重点!建议从第一关开始,能收集多少材料就收集多少。利用工厂的最大建造空间来疯狂的制造必需品(弹药,消音器,小吃,化学瓶这些,我一般是4个车间一起造)关数越高,难度越大,资源也越少,高级关卡中会出现随机清空你仓库里的一样物品,可能是弹药,可能是小吃(这个非常恐怖)养成过关时能让6个人身上背满90分以上的物品最好。能帮助你在下一关开始时不必为没有影响力而烦恼(但千万别在没有建立据点时全丢进仓库里,否则你会看到几分钟内你的影响力全部流失)
7、前哨站是安全的保障,尽量的让效果范围包围着你的据点。一是能极大的减少范围内的僵尸,二是能控制住僵尸群的来袭。如果你要去远的地方收集资源,建议在那边建立一个。无论是清包还是补充物品都能方便,并且能提高你的安全。
8、经验:想练全能人物?建立好图书馆、健身房、哨岗后开启所有附加效果(增加智慧、近战、远程的经验加成)拉上一群怪丢上燃烧瓶。在旁边挥舞着你的武器或举起你的枪,你会发现等级噌噌噌的增加(拉过2个僵尸群,一次升到5级,左轮手枪杀50个怪用这个方法比较安全)效率非常快。甚至是前哨战烧死的僵尸群,只要你在附近也能分到经验。。至于心脏嘛,老实跑起来吧。。。
9、安全是王道,人多好办事。不想牺牲自家人?那你带邻居好了,接到清除感染地或者寻找同伴,甚至是跟你回家什么的。(一次一个到三个)带着他们到处去收集好了,一来有保镖,二来也能增加好感度(多打僵尸)千万注意别误伤到人家了(特别是燃烧弹)这个是没有时间限制的,其他任务也会暂停。只要你不害死他们就能一直利用下去(一个任务刷满好感度也是可以的)
10、重点!出门须知,枪械,小吃,生命药。一样不能少。(我的条反英雄几乎不带近战武器,因人而异吧)千万千万不要贪图一个格子的事情,别看生命药用的时候少,真正决定你生死的就是它。虽然有F4的神技(强行退出游戏)但不怕一万就怕万一,玩崩溃就是会在一个不经意的瞬间让你后悔(后面小僵尸一次抱脖一半血是经常的事,别说凶猛直接扑杀不是满血的了)医疗室里制作的药水非常给力(好像有瞬回的)有条件就多做点预备吧
11、游戏里最大噪音除了榴弹枪和召唤远程打击外,就是车门了,而且你不会知道下车关上门后,周围会刷多少怪,什么样的怪(有一次三只凶猛叠加在一起,就刷我旁边。。)去到危险的密集地方时(没有前哨战保护下)一定要注意周围的刷新,有可能一肿胀一尖啸带着凶猛和小怪对你走来(真的会死人的)
12、资源前哨站详解,资源前哨站(标志和四种物资一样)能为据点带来资源加成,减少每日据点所消耗的相同物资数。有小型物资(开出一种物资一个的时候)和中型物资(开出二个以上相同物资)的区分,想要建立资源前哨站时,需要在准备建立的房间内开出至少一种物资并保留,同时呼叫电台建立前哨站。在开出多种物资时,电脑会根据右上角三个问号位置显示的第一个物资为准。建议8个前哨站,食物1,药品1,弹药2,建材3(可自行搭配)保留一个作为预备(去危险地方时使用)虽然资源前哨站不会累积加成,但是会提高成功获取资源补充的几率,相对食物和药水,弹药和材料更加需求。。
13、物资获取加成,在你开出物资准备打包前,有二个选择。一,可先呼叫电台建立你需要的物资前哨站,然后呼叫电台召唤搬运工,(多运一次相同物资,以右上角三个问号位置的第一个物资为准)再自己打包背走。这样物资前哨和双倍物资都完成。二,不建立前哨站直接呼叫搬运工。完成双倍物资。最好是在搜刮完整个房间后再选择保留一种物资来使用,否则不管有多少物资全部会被搬运工清空,而他只会带一个回去。建议:搬运工最好只对建筑材料使用,缺少弹药再选择。并且为了你的搬运工的安全考虑不要让他跑太远的地方去。否则。。。(说多了都是痛)
系统:WIN XP/7
CPU:Core 2 Duo 2.4GHz (E6600) / Athlon X64 3400 以上
内存:2GB以上
显卡:Radeon HD 2600 XT / GeForce 9600 GSO / Intel HD 3000 以上并兼容 DirectX 9.0c
硬盘:3GB
《腐烂国度》是一款满地图都是丧尸的生存游戏,而玩家作为人类幸存者基本都是孤身一人,所以下面带来游戏的修改器推荐,让玩家轻松锤爆丧尸。
点击下载:腐烂国度修改器
《腐烂国度》从1代开始就有基地建家系统,由于游戏的地图较大,可以选择的建造基地位置也有很多,但是很多玩家不知道建造在哪比较好,所以下面带来最佳的建家位置推荐。
比较推荐4个基地:
中型2个:『树堡』萨维尼公寓、麦克雷迪农场
大型2个:『修车厂』斯奈德货运公司、『游乐场』博览会场地(集市)
具体配置(所有基地都带电台,下略):
『树堡』萨维尼公寓:
自带图书馆、卧室、Lv2射击台
储量:建材90,其他50
可用空间:室内2,室外2,前哨站6
麦克雷迪农场:
自带仓库、厨房、2卧室
储量:建材140,其他90
可用空间:室内1,室外3(1固定射击台位置),前哨站6
『修车厂』斯奈德货运公司:
自带仓库、Lv3电动车间(都停电了还电动==)、卧室
储量:建材190,其他110
可用空间:室内1,室外5(1固定射击台位置),前哨站8
『游乐场』博览会场地(集市):
自带仓库、厨房、餐厅
储量:建材190,其他110
可用空间:室内1,室外5(1固定射击台位置),前哨站8
建设方案:
医疗站是必须的!相信没人会否认
卧室是必须的!虽然有些玩家宁可让人物排队睡觉……
考虑到触发雅各布的搬家任务需要人口破10,所以搬家后基本上两卧室是标配
工房从长期来看也是必须的!装备黄了是个很头痛的事情……
厨房据说可以预防疾病,呃……有人试过不建厨房吗?
那么最后可以自由选择只有餐厅、健身房、图书馆、农园而已
最好结合一下队员特技
从实用性来看,图书馆研究过可用项目后就可拆掉了,而萨维尼公寓的图书馆是自带建筑,不可拆,所以是个梗==当然喜欢读书氛围的童鞋留着也无妨……
农园升级到温室如果再加一个懂园艺的队员,每天可生产9个单位的食物,做饭、制造生物柴油都很方便
餐厅和健身房感觉比较鸡肋,但如果人口比较多,建个餐厅应该会省去一些麻烦;健身房增加体力的效果好不显著,遇到大战还是要吃东西顶的,也就是提高近战技能升级了……但是面对打不完的僵尸,近战想不升都难吧……
布防:
萨维尼公寓和施耐德货运在同一街区,布防上比较类似,如此密集的建筑布置前哨,僵尸群基本没机会接近本营
博览会场地门前虽然资源丰富建筑紧凑,但适合做前哨的地点并不多,道路多狭窄迂回,这种情况下最方便的汽车开路不好使了……另外西南侧的沟壑使这一区域无形中划分为两块,交通不算便利,是需要汽车、驾驶空间又很有限的矛盾状况
麦克雷迪农场大概是最有挑战性的地址,虽然环境大概是最温馨惬意的,但是布防很纠结,除了门前一个粮仓,其他建筑都很遥远……这种情况下只能用前哨防守外围,漏洞很大,经常需要亲自与尸群作战;此外农场虽然接近地图中心位置,但道路不算通达,有地形起伏、篱笆和果树的阻碍,驾车务必熟悉路况
(阿拉莫是和教堂同等规模的小型基地,搬家需要5人口20建材)