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武士魂:适者生存中文典藏版

    
武士魂:适者生存中文典藏版

武士魂:适者生存是一款非常古老的即时战略类游戏,游戏中的故事发生在古老的东亚大陆上,讲的是有关于中国、日本和韩国三个国家之间的纷争。本作可以称得上是最早的即时战略游戏之一了,虽然画面很一般,但是真的很耐玩。很多老一辈的玩家都对这款游戏有很深的印象。

小编精选:武士游戏

秘籍

《武士魂之适者生存》作为一款RTS游戏,难度是比较大的,但是好在游戏里提供了秘籍功能,玩家输入相应的作弊码就能够实现辅助功能,让自己轻松碾压对手,下面带来游戏秘籍一览与使用方法。

在游戏中按enter键後再同时按shift跟space键,再输入以下密技,若无法输入请再按 [Enter]

输入下面的英语,然后按回车键确定

see the silver lining =打开地图

have a charmed life =制造无敌兵士

strike a fatal blow =让攻击力发挥至最强

money is everything =增加金钱10000

had a hearty meal =增加粮食10000

the victory is on our side =立即过关

come back from the font =立刻投降失败

游戏特点

较有创意的战略游戏

作为即时战略类游戏,这两年出的大作也不少,比如今年底翻新的《帝国时代2》以及《命令与征服2》就足够令即时战略玩家们消化的。不过这两部不提也罢,光是那《帝国时代2》里令人生畏的升级就足够让人望而却步——个人意见,呵呵。而《武士魂》的士兵战斗能力提高方式可谓别具一格,一是对装配的武器或装备的升级。玩家在有了实验室这种建筑后,通过从主堡造出学者,然后把他们派入实验室,就可以进行武器和防具的升级研究了,每造一个学者,就能升级一项。然后在兵工厂——以及类似建筑——和主堡里可以有选择地造出不同层次的兵种,装备越好,就需要越多的钱来制造。此外随着战斗的进行,只要士兵还活着,就会不断地升级,而这,也会大大提高士兵的作战能力。至于建筑的种类也很简明,不会多到让你头昏脑胀的地步,其中少数一些可升级,如箭塔等,而仓库升级则可以提高物资的利用率,比如金矿和食物——这也是该游戏里惟一的两种资源。此外游戏提供了一种可供这两种资源相互交换的建筑,这样一来,尽管金矿是有限的,但由于庄稼可再生,食物的来源成为无限,以至于善于打消耗战的玩家们就苦了脸了,因为敌人始终能源源不断地产出兵力。

颇具东方特色的战斗方式

《武士魂》的作战设定还是令人满意,比如己方的士兵面对攻击会自动还击以至于追击,然后又会回到原来的位置。箭塔的作用很大,在防御时必不可少,而等到你进攻时,它又成为你最大的威胁,所以打攻坚战时必得借重炮车。游戏支持无限编队,所以对部队的操控来说,还是相当得心应手的。游戏中的兵种包括步、箭、骑、魔法师、炮车等种类,兵种间的平衡还保持得不错。魔法的因素加进来,也使得作战变得更加有趣。比如西拉的特殊兵种——将军,给他加上本身才有的防御、快攻、嗜血攻击魔法,将会变得非常厉害,常常你会看到一个将军,如三国里的关云长,手舞大刀冲杀进来,顿时整个队伍人仰马翻。反映在图画上显得相当逼真而有趣。此外还有为增添作战激情的,比如野外逡巡的熊和狼将是你工人生命的最大威胁,而你也能豢养这些动物去骚扰敌人。

细致入微的画面制作

此外,游戏的制作者非常细心,这可以从画面的细微之处看出。比如剑士在休息时偶尔会把剑往地上一插,又比如在游戏进行中有时会来场大雨,淅淅沥沥的雨滴给整个画面增添了一份激情,战场上还会不时地出现异常天气状况,比如风雪交加的天气。游戏中全屏的雨的表现也是非常出色的,在变天的时候整个屏幕的色调会变暗,雨水打到地上还会溅起水花。此外树木的阴影,水面的波动和植物的生长也让游戏过程显得更加丰富多彩。而当西拉的一种兵种——风筝正飞在大海上,那么你还会很不幸地看到它们将消失于风雨之中。还有各民族服饰、动作也有很大的不同,比如唐朝的仙女可以看到锦绦缠身,士兵的头盔两旁还有凤翅;日本的忍者一身黑衣,女弓箭手则身着和服;西拉的风筝上画着阴阳鱼,日本风筝上则画着红膏药,让玩家一眼就能区分各个国家的不同之处。

或许是《魔兽争霸》的影响太广泛,以及听闻《魔兽争霸3》将会改变游戏类型,以至于这款韩国人制作的游戏看上去很接近我们早已熟悉的魔兽风格。是图画相似?还是音乐引起同感?其实并不能说个所以然,细细比较起来,二者谈不上有什么雷同之处,无论建筑、人物服饰和动作表情,还是音乐效果、作战方式,《武士魂》都独出一格,可以说,它们只是神似的关系。对于这一点,应该能获得大多数魔兽迷们的好感。韩国人出了不少的游戏,但似乎没听说有关即时战略的,如今出了这一部,相信会跌破不少人的眼镜。

游戏介绍

《武士魂:适者生存》是一款即时战略类游戏,这是一个发生在很久以前的故事,故事发生在唐(tang)、日本(samurais)、西拉(shilla)三个国家鼎立的时代。那时我国正是唐文宗统治的时期,当然对于西拉王国来说就是兴德国王在位的时期了。在兴德六年,也就是公元831年的时候,整个王国出现了一些不祥的预兆。各种灾祸相继而来,同时在南方的海中一座巨大的岛屿隐隐浮出,最令人叹为观止的就是岛上的山脉组成了一个龙的形状。按照西拉预言家的说法,谁先征服龙岛大陆,谁就能获得整个世界的统治权。为了掌握龙的力量,三个国家分别派出了自己的军队。就这样,唐朝从西北方,日本从东南方,西拉从西南方向登上了这个神秘的岛屿,于是三方争相以武力进占,从而拉开一场腥风血雨的战争。

攻略

《武士魂之适者生存》是一款RTS游戏,而且游戏比较古老,对于现在的玩家来说都是对武士题材感兴趣才下载这款游戏的,那么要怎么玩这款游戏呢,下面带来相关攻略。

这款游戏的玩法其实和魔兽2是差不多的,不过建造方面要弱化很多。战役模式,主要是左键按住,然后选中移动的单位,然后右键移动,让他们前往目标地点,右键某个敌人的话,就会让士兵集中解决那个目标。

战斗时的一个小技巧就是,如果你的士兵中有个血量快不行了,就点击那个士兵,让他撤退,然后让敌方攻击其他血多的己方单位,然后找机会让那个受伤士兵重新加入战场,这样可以最有效地利用单位,而且可以节省资源。

而关于建造方面,首先不要急着招募,先把矿产资源先站占住,然后才开始建造兵营,进行招兵,一切行动都要在资源合理的情况下打造。

其他的没什么好说了,金钱、粮食保证好,用自己的军队打敌方能够轻松获胜,只要士兵数量多,就能碾压他们。如果要以少胜多,就用上面介绍“没血撤退法”,这样灵活地击败敌人。

配置要求

系统:windows 1998,2000,xp等

基本需求:CPU:Pentium 75

800×600分辨率或更高

记忆体:16MB

一共多少关

作为一款武士题材的即时战略游戏,保证耐玩性对于《武士魂之适者生存》来说是比较重要的,很多玩家都担心这游戏玩个几关就没有内容了,所以下面带来关于游戏一共多少关的介绍。

本作其实非常类似魔兽2的战役,估摸了下总共30关,总共三个阵营,每个阵营10关,然后还包含了不同的故事。

而且是三个不同的阵营:唐,日本,希拉,能够让你玩出不一样的感觉

然后除了单人战役外,而且还有大概30-40张局域网对战模式的地图可以选择,可以说关卡非常丰富。

游戏截图

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