要塞3是一款非常经典的即时战略类游戏,该系列的第一部作品是在2001年推出的,在当时取得了非常不俗的成绩。到目前为止,该系列一共出了3部作品,每部作品都取得了非常大的成功。
要塞3和十字军东征2是要塞系列的两部新作,如果没玩过这两部作品的玩家可能会比较犹豫选择哪一部来玩,接下来我们就为大家分析一下哪作比较好玩。
两作其实都被玩家喷的很惨,但实际上,要塞3的系统、内容丰富程度以及画面都比最新出的要塞:情怀十字军2更优,但无奈游戏有很多致命的问题,没有与AI的遭遇战,MP模式不能和队友一起打AI,MP地图太少,联机模式致命性报错卡死等等。
虽然十字军东征2在创新与进步上略显不足,但是后续却做足了文章,光遭遇战DLC都能做4个。反观要塞3来不及制作完善遭遇战的地图和AI,也没有支持玩家社区创意工坊的接入。但你说要塞3就没有亮点嘛?虽然是个半成品,但是可以看到制作人继要塞2后对于系列的全新雕琢和创新的地方。比以前更为复杂的民生系统和多变的外部事件以及天气变化,无时不刻的要你慎重的去操作民生调控板来稳定人口的流入流出。这一块经营部分做足了内容,但对于偏重战斗向的玩家可就不友好了,因此在十字军2里又大量砍掉了民生事件和天气等。
所以要塞3比较适合老玩家,而十字军东征2会更加适合让新人玩家入坑。
使用改进的建筑系统建造和管理强大的城堡,从而实现前所未有的逼真度和复杂度
逼真的物理效果和最先进的图形使攻城战比以往任何时候都更加残酷。
观看中世纪乡村生活的惊人描写,观看您的乡村活力四射
故事驱动的游戏可让玩家参与两个战役:战斗或经济战役
戏剧性的夜间围攻为“要塞”系列增加了新的维度
围攻其他玩家的要塞,或在一系列动感十足的在线多人游戏模式中捍卫自己的要塞
根据历史记录准确地攻击或防御重新建造的城堡。
要塞3采用了新型的图像引擎,相比起前作游戏的画质有了大幅度的加强。游戏中加入了很多新鲜的游戏元素。比如玩家可以根据自己的想法去建设自己的王国,你可以修建坚固的岩石堡垒来抵御敌人的进攻。在战斗方面,游戏中加入了夜袭的设定,在黑夜中玩家可以更容易地攻破敌人的防御阵线。要塞3加入了一个前作中没有的新单位村民,他们会成天游荡在你的城堡里,发着各种各样的牢骚。
要塞3是不支持中文的,但是万能的玩家已经制作出了民间汉化补丁。看不懂英文的玩家可以安装民间的汉化补丁来汉化游戏的文本,对于游戏体验能获得不小的提升,下面我们就来介绍一下补丁的安装方法:
1,在本站下载最新的汉化补丁;
2,解压汉化的压缩包;
3,外核附加字体,通常路径为:
C:\Users\(你的用户名)\Documents\
将补丁中Stronghold 3整个文件夹移动并覆盖至此
4,添加中文汉化文本
访问至游戏根目录下,以Steam版安装路径为例:
.\Steam\steamapps\common\Stronghold3\assets\interface\i18n
将补丁中en.xml文件粘贴至此。
MINIMUM:
OS: Windows® 7/ Windows® 8/ Windows® 10
Processor: Dual Core CPU – 2.0GHZ
Memory: 2GB RAM
Graphics: 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better
DirectX®: DirectX 9.0c
Hard Drive: 5 GB space free
Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
RECOMMENDED:
OS: Windows® 7/ Windows® 8/ Windows® 10
Processor: 1.8 GHz Quad Core CPU
Memory: 4GB RAM
Graphics: 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better
DirectX®: DirectX 9.0c
Hard Drive: 5 GB space free
Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
游戏中一如既往的包含了许多兵种,对此哪些兵种会比较好用,哪些兵种的性价比高些都是玩家们会关心的问题,下面我们就分享一下所有兵种的介绍。
1、民兵:从要塞2开始出现的鸡肋兵种,探陷阱和滚木的炮灰兵种。
2、长矛兵:设定与要塞2基本相同,有时比弓箭手还好使。
3、弓箭手:越多越好的基础兵种。
4、链锤兵:和要塞1的设定一样,快攻好手,没钱买骑士就用他吧。
5、戟兵:和要塞1设定一样,高防低攻的肉盾型兵种。
6、弩兵:远程的终极单位,虽然速度稍慢,但伤害很客观。
7、剑士:永远的皮厚攻高,还有速慢···
8、游侠:要塞3新增兵种,需要一把剑和一张弓,兼备远程和近战的优势,是兵种转型的一个不错的选择。
9、骑士:终极兵种,这一代的骑士不需要马即可训练,建造马厩后,在兵种操作栏里点击上马即可,骑士远程防御力神级,和领主一样。
10、僧侣:基本沿袭了要塞2的设定,惟一的优势是攻高。
11、土匪:和长矛兵属性一样。
12、工兵:唯一可以拆城墙和补城墙的兵种。
13、野猪:野猪的设定纯属酱油。
14、熊:boss级小动物。
15、狼:小动物量产冠军,无穷无尽的狼窝啊。
16、领主:boss不解释。