战术小队(Squad)是一款更加注重多人合作的第一人称射击类游戏。主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统。游戏中需要玩家通过频繁战术交流来与队友之间分享战场信息,整体游戏方式非常的硬核。给玩家们还原一个最真实的战场环境。50V50的大规模战场让每一次行动都充满激情与未知变数。
小编精选:多人合作游戏
在我们进入游戏之前,我们通常需要先进行steam和加速器的打开,然后选择steam平台。
将steam设置为中文之后,我们打开游戏,进入游戏以后选择设置,在最后一栏选择简体中文。
设置完成后进入游戏,这个时候你会发现所有的字体均已换成了中文,光光改变steam的字体是不行的。
在我们游戏过程中,除了人物自身的对话和场景上自带的英文,所有显示的字体均是简体中文。
游戏的枪械压制效果
现实而言,当机枪或者子弹打在身边时,会有泥土等溅起,影响射击,这一点在Squad里也十分明显。被敌方小队里的机枪手或者其他b步枪兵火力压制时,整个屏幕会变得模糊(这一点跟战地有点类似),射击会受到一定影响。另外,在对方载具火力、迫击炮的轰击下,压制效果会更加明显。.50Cal机枪、14.5毫米机枪、30毫米炮的压制效果明显高于纯步枪压制,30毫米炮还能穿透一些掩体(具体哪些忘了),而82毫米(有些阵营为81毫米,不过差别不大)迫击炮的轰击能让整个屏幕震动,非常干扰射击
方位
不像使命召唤、战地以及传统射击游戏,Squad需要玩家熟悉罗盘角,由于没有实时存在于屏幕的小地图(只能通过M键打开查阅,但会占据半个屏幕),所以在遇到敌人的时候,只能由小队成员语音报方位,比如:090方向(正东方)遇敌,190方向(南偏西10°方向),然后小队长依据自己的观察以及小队成员汇报来标识敌军。所以,这对小队长个人能力、小队成员互相配合的要求非常高,因为汇报可能会出现误差。而这也跟现实陆战很像。
子弹、上膛、换枪
传统的FPS游戏里,枪械的弹药量是可以实时查看的,能够清楚的知道目前弹匣里有多少发,总共还有多少发,然而在Squad里,弹药数是不显示的,只通过颜色显示当前弹匣弹药状态:白色为满弹匣,浅黄为近似满弹匣,橙色为半个弹匣,红色为接近空弹匣,黑色为弹匣无弹药。这一点也是比较符合真实情况的,抛开边射击边数弹药的神人,一般人是无法在数次射击后准确计算弹匣内的弹药数的,只有通过弹匣上标识的线来估计弹匣内的子弹数
关于上膛的细节Squad制作的也是相当不错。正常而言,一把枪所携带的子弹数是弹匣弹药+1,因为会有一发上膛,比如说,如果弹匣弹药是30发,那么这把枪不换弹匣可以射出30+1发子弹(30发弹匣+1发枪膛里的)。而如果枪膛里有子弹,更换弹匣的时候是不需要重新拉枪栓的,只有在弹匣打空且枪膛里没有子弹时,更换弹匣后才会拉枪栓,以便把子弹送进枪膛,这在Squad里也得到了很好的体现
关于切换枪支的细节制作的也相当出色。在切换枪支的时候,如果仔细听,是能听出来一个关保险、开保险的声音的
准心
Squad里是没有传统FPS那种在屏幕上的十字准心的,只有按右键才能打开机械瞄准或者瞄准镜,这个也是符合实际的
子弹弹道
这一点也是比较真实的,在Squad里,所有枪械都有弹道下坠,而且所配的枪械瞄准镜(机械、红点比较可怜)里标识的距离与实际的距离基本上是吻合的除开高打低、低打高等特殊情况(比如:如果敌人真的在50米左右,那么透过瞄准镜里的分化,找到50米处所用的分化就能打到敌人)
战术小队是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验,同时强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划的百人同场第一人称射击类游戏。游戏主要玩点含纳了广阔的作战地图、围绕载具开展的联合作战行动,以及可让玩家自行搭建的前线基地,再结合多小队战术协同和风云莫测的战局,营造出扣人心弦的游戏体验。
像战术小队这类的多人合作类游戏还有许多,下面小编给代价简单的推荐几款人气较高的作品,更多的多人合作类游戏可以到下方的推荐链接里面去寻找,有战争、丧尸、荒岛生存等等主题玩法的多人合作类游戏,快快叫上你的好友一起去冒险吧!
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在游戏中载具的用途极为广泛,小到山地摩托,大到虎式坦克。在这样一个大战场上,开车这项技能是每一个玩家都要掌握的,当然除了常规的基础驾驶之外,玩家还需要了解一些游戏中的常识。在这样一款硬核的游戏当中,不仅要当心敌军的偷袭,还要时刻留意身后队友的攻击。战场上有时最危险的不是敌袭而是友军火力,误炸友军载具的情况也时有发生,下面就给大家介绍一下游戏中的载具要怎么开,一起来看看吧!
首先我们要养成一个良好的习惯,那就是在对局开始的时候进入回车界面然后鼠标点击地图右上角的坦克图标。
从这里,我们就可以看到在本局中,敌我双方都拥有什么载具。
蓝色是我方红色是敌方,以蓝方为例左侧的载具图标后是载具的名字 往右看是载具的价值被击毁后我方掉的票数,以及被击毁后的刷新时间,有一些载具下方会出现小字,小字后面带时间的代表该载具会在开局多少时间后刷新。
如果载具刷新时间是-:-,就代表该载具是一次性的。
那么现在我们知道了本场载具的基本构成,应该就可以避免无中生载具的荒唐事了。
然后,我们需要从地图、声音、外貌来识别,首先来讲地图,很简单的一个操作,在你意识到一个方向有载具开过的时候,首先按出小地图看看自己在那,周围有没有友方载具,在什么方向。
接下来我们来说一下通过声音来识别载具,注意是通过3种声音炮声、发动机声、以及履带行驶时的声音。
这些声音独特的炮声可以让我们迅速的获取情报,当然炮声并不是一切,有为数众多的载具使用的是同一武器但车体不同,就比如美军的M2点50重机枪,美军的手摇悍马,电摇悍马,史崔克,甚至m1坦克都有装载。
又或者侦查车 btr80以及侦查扁使用的炮台都是同一个,所以在面对他们的时候只单单依靠炮声是不够的。
那么就要通过之前提到的发动机和行驶的声音。
首先,我们要知道,这个游戏里的载具目前分为3种,轮式载具,履带式载具以及飞行载具,由于目前只有一种所以不多说,但是不确定未来是否会有新的所以单独分一类。
轮式载具和履带式载具的声音是截然不同的,下面我会使用美军M1艾布拉姆斯坦克和史崔克装甲运兵车来做个对比。
那么如果敌人有多辆履带式载具在你不可视的情况下。就要用到引擎声了,每一种车体的引擎其声效抖各不相同,比如美军的艾布拉姆斯坦克,那独特的引擎声让你一听就能认出来,同时坦克的声音相比ifv要稍微的厚重一点。
在游戏中的战场非常的开阔,而每一次的遭遇战,玩家们都要为此倾泻出大量的子弹,而玩家身上所能携带的弹药量都十分有限,经常会遇到激战过程中弹药不够的情况,这种情况下玩家除了逃离战场,就是想办法与敌人同归于尽。不论哪种情况,对自己都非常的不利下面给大家介绍一下在游戏中补给弹药的方法,还不知道的玩家赶紧来看看吧!
每个兵种都有各自的特色,比如步枪兵可以携带弹药包,弹药包有100弹药。
前线维修站或者回基地基地里也有维修站。
按6号键选择弹药包然后对准地下按左键放下,他们就可以补充弹药,他们补充完后你再对准弹药包回收,下次还可以再放。
游戏中的直升机是很难操作的,使用键盘的玩家在驾驶直升机的时候往往会感到一些别扭,但是稍加联系就能很快适应,当然会驾驶的玩家在游戏中会为队伍来带极大的便利,例如:能帮助己方狙击手快速占领制高点,以及在战场上快速安全的转移兵力单位等,总之用好了用处是很大,但是很多玩家都不太清楚直升机应该怎么操作,下面就给大家介绍一下。一起来看看吧!
飞机载具驾驶方法
基础操作和战地的直升机一样:鼠标往上压机头,往下仰机头。鼠标往左机身逆时针滚转,往右顺时针滚转。
W加大升力,S减小升力。A和D控制偏航,A往左D往右。
按C打开下视摄像机,按SHIFT查看机舱面板。降落的时候先减速,再改平,减小升力缓缓下降,切忌直接往地上怼!
在游玩战术小队时,很多玩家不清楚游戏中的相关操作,以及各个键位的使用方法,下面就带大家了解一下战术小队游戏中的相关按键操作指南,还不知道游戏中键位功能的玩家赶紧看过,最基础的东西一定要了解清楚。
基础操作
WSAD:移动
Shift:冲刺
空格:跳跃
Ctrl:下蹲
Z:卧倒
QE:左右探身
Alt:慢走
F:互动菜单
T:指挥菜单
1:主武器,已经切换至主武器时可用于切换射击模式
2:副武器
3:爆炸类武器
4:烟雾类武器
5:医疗补给
6:特殊装备
枪械控制
鼠标左键:射击
鼠标右键:瞄准开镜
鼠标中键:切换设计模式
R:装填弹药
Shift:在开镜状态下屏气瞄准
投掷类武器
按住鼠标左键:高抛准备,松开投掷
按住鼠标右键:低抛准备,松开投掷
医疗补给
按住鼠标右键:为自己治疗
对准近距离队友按住鼠标左键:为其治疗
工兵铲
对准近距离工事按住鼠标左键:加盖工事
对准近距离工事按住鼠标右键:拆除工事
其他快捷键
M:地图
N:地图缩放切换
Enter:重生与小队管理界面
Tab:记分牌
V:直接说话,能够被附近20米以内的所有阵营玩家听见
B:小队频道语音,能和小队内玩家语音对话
G:指挥频道语音,仅小队长可使用,能和其他小队队长对话
J:全局频道打字
K:阵营频道打字
L:小队频道打字