实况足球2011是由日本科乐美(KONAMI)公司于2010年秋季即将发行的一款模拟足球类的电子游戏游戏将秉承《实况足球》系列优秀传统,带来一次“最彻底的革命”,大幅改进游戏玩法,向真实足球体验进化。大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。
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在游戏中玩家在游玩大师联赛模式的时候,只需要对于一些球员进行买卖的,买入一些发展比较良好的球员,卖掉一些平平无奇的球员,但在买卖当中也是有一定的技巧的,这些技巧对于我们实际游戏的效果来说也会增加一些乐趣,顺便考验我们的判断能力,那么实况足球2011大师联赛怎么卖人呢?还不知道的玩家快来看小编带来的卖人技巧说明吧。
一般的球员最佳的培养年龄就是在16岁到20岁之间,当然引进球员最好能够固定在16岁的年龄段上,毕竟我们追求的最大利益化,然后给球员练技能卡,踢上2个赛季左右,球员的市场价值就成型了,我的经验是身价在900W以上的全部拉到转会名单,年龄最佳的是在20左右,这种球员最容易卖掉,电脑一般出的价都在1800W左右,当然你可以考虑加一下价钱,而且电脑出价有时候会比较诡异,倘若能卖到2000W的球员,它有时候会出到2500W,有时候却会只出到1300W,但是根据我卖了这么多球员的规律来看,基本上所有球员都能卖到2倍身价再加个几百万的份上。
下面谈谈最不容易卖的球员了,就是年龄偏大的球员,按照规律来看22岁到25岁之间,无论怎么样,电脑报价的机率都很低,这时候就要把球员反复的拉入转会名单,跟俱乐部关系冷淡,不出意外的话,第二年就能卖掉,当然也有死活卖不掉的,这个我碰到的还真少,就一个托马斯穆勒,是我自己培养得不行,到20岁能力还在89,一直拖到25岁都没卖掉,最后就合约破裂,自己离开了
总结一下,一定要签16岁的球员,21岁之前一定要卖掉,过了21就反复拉到转会名单,然后让他跟俱乐部冷淡,最重要的是签5年合约,免得人财两空。
全方位操控:PES作品将强化360度全向传球
射门体力槽:除一般性的体能指标之外,游戏新增了影响脚头准度的体力槽,频繁加速将使球员动作变形或传球失误
重新设计防守AI:防守球员现能合理卡位,不再追着球乱跑;他们现在更倾向于贴身防守以造成进攻方失误。
重新设计角色肢体动作及物理表现
游戏节奏可变
角色外在表现更逼真更自然
MasterLeague在线化广受好评的MasterLeague模式首次实现了全球联机,玩家现可自组阵容与线上其他玩家比拼
更体贴的假动作设定玩家现可事先编排钟意的假动作序列,将其映射至右摇杆,使其更易使用
更讲究战术及策略除编排阵型及上场人员名单外,运用该作新增的“拖放式”机制可面面俱到地掌控球队各个方面,还伴随有动态画面以提示玩家
每逢新作发布,官方总少不了大篇溢美之词,比如这次Konami又说《实况足球2011》将秉承该系列优秀传统,带来一次“最彻底的革命”,大幅改进游戏玩法,向真实足球体验进化,结果就是“迄今为止最完整、最真实的实况足球”。
新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。Konami表示,《实况足球2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。
在游戏中玩家不是经常会拿到点球的机会的,当然一旦对手给与了这个机会,我们就需要好好的把握,通过自己的点球技巧,让比分领先或者是拉近,点球在游戏中基本就是送球,掌握小部分的技巧我们就可以节省大部分防守进攻的时间,那么实况足球2011怎么罚点球呢?还不知道的玩家快来看小编带来的点球技巧说明吧。
点球踢法:先按射门,键盘是A。然后球员会开始跑动。
这个时候有大约6种射门方向。点球大战和普通罚点球在方向上不同。普通罚点球,球员面向球门的方向是上和下,而点球大战是左和右。
那么说普通点球吧。屏幕上垂直球员的方向是上和下,就是你射门的时候,球飞向球门的左侧还是右侧,这是2个方向。不按的话射中间,第3个方向。除了上和下之外还可以按左和右(也就是前和后),前是加力,让球飞得高。后就是勺子球。
这4个方向按久了都会导致球出界。如果对于按的时间把握好的话,只按左右就可以进球,就算对方门卫猜中方向也扑不到擦着门柱进的球。
不过一般我都用勺子射门。
勺子点球提法:
按射门,轻点后(注意是你球员面向的方向的后,上半场和下半场是相反的!),然后轻点左或者右,然后一个弧形的轨迹就出现了,我还没见电脑扑出过勺子球,除非我的球射得太正,而门卫没动。
一般来说,勺子球射出去的时候门卫有85%以上的概率会扑出去,所以直接射中路命中率也很高。勺子射门的好处就是,就算对面门卫猜中方向,球也会在他身上飞过去。
勺子射门,就是让门卫去罚球也是很稳的。只不过你记得按左右的时间短一点,因为射门精度越低,按的时间决定的球偏离的方向越大,很容易出界。基本上,只要勺子球不被一个站在门中央的门卫挡住,那么它就是进了!
- 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7
- 处理器:Pentium 4 2.4GHz或同级别型号
- 内存:2GB
- 硬盘:8GB可用空间
- 显卡:兼容DX9.0c、128MB显存,GeForce FX/Radeon 9700或更好
- 声卡:兼容DX9.0c
- 联机:192Kbps或更好
- 显示器:800×600分辨率或更高
推荐配置:
- 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7
- 处理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同级别型号
- 内存:2GB - 硬盘:8GB可用空间
- 显卡:兼容DX9.0c、256MB显存,GeForce 7900/Radeon HD 2400或更好
- 声卡:兼容DX9.0c
- 联机:宽带
- 显示器:1280×720分辨率或更高
在游戏中玩家需要注意的除了球员的表面数值之外,还需要锻炼自己的操作技巧,不然就算是操作高属性的球员依旧可能会失去一些进攻的机会,反之当人物的属性不够高的情况也可以通过这些技巧来以小博大,创造胜利的机会,那么下面就由小编为大家带来实况足球2011过人技巧,希望玩家在实战中受用。
首先找到2011文件夹里的settings 在控制设置里把右摇杆4个方向位设置成1,2,3,4(大键盘)固定摇杆设置成任何按键都可以。
进入游戏,随便打什么赛事都可以,选择一个球队后,进行比赛,不要开始,点右边的比賽计划 下边有个连续动作编辑 4个预设动作,默认的是预设1 分为上,下,左,右(右摇杆4个方向动作招数)连续技能按键。
这里很重要了,连续动作不要太多,大概1 2个就足够了,传说中无比犀利的彩虹,我们直接单独编辑到一个方向按键里,不要直接ESC 点技能上面离开就可以保存,退出比赛返回主程序找训练模式就可以练招啦,有些动作要求左右方向,这里大家随意选择,但是马赛不可以跟第一技能方向相反 不然容易控制不住球.
关于过人按键组合 Q+1 Q+2等等……说的再详细点就是Q+右摇杆设置按键,跟传统过人不同,大家慢慢熟悉下就好了。