《奥特曼格斗进化三完全版》是一款格斗类型游戏,与前两作相比都有全名的进步,第三部作品的完美版本,增加了新的游戏元素,充实玩家整体体验,包括多个奥特曼与怪兽供玩家战斗。
1、奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物,每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2、战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。
3、对战模式(VSモード/ VS MODE)
分为对2P和对CPU,初始可选人物与战斗模式相同。
4、联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5、技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案,必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
6、练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习,游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学(チュートリアル /TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧,新手可通过此模式熟悉键位。
8、欣赏模式(ビューモード / VIEW MODE)
我们可以对游戏中出现的角色、音乐、场景等进行欣赏,玩累了可以在此模式放松一下。
9、重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10、设置(オプション/ OPTION)
进行游戏的基本参数设定,包括难度,时间,回合数,键位,音乐,存档管理等等。
《奥特曼格斗进化3》的画面非常接近电视中看到的奥特曼,战斗的场景也非常大,并且能够被破坏,同时还有不同的特效。比如当奥特曼或者怪兽倒地时倒在了油罐上时,会发生爆炸起火。不同的场景还会影响到战斗的方式。另外游戏中不光只有2人战斗,地图上还会出现怪兽的同伙飞碟或者科学特搜队的火箭车等。
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)
方向键:
上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左————后退或防,连按两下为后手翻
右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
START————游戏暂停或退出
提示:
一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)
2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。
爱迪:奥特模式十八个任务过关评级A以上,奥特曼都通过一次战斗模式,奥特曼都一次通过十大据点
佐菲:使用初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗按顺序通过一次战斗模式,若中途失败,接着那个奥特曼打一遍就可以,无需重来
阿斯特拉:战斗模式中雷欧使用“奥特双重闪光”击败所有敌人后出现
阿古茹:通关决战之日,再用盖亚在战斗模式击败阿古茹后出现
杰斯提斯:高斯VS杰斯提斯中,使用日蚀高斯击败杰斯提斯并通关后获得
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得,但重启游戏后角色会消失,需要重新获得。PS2模拟器的即时存档可无视此设定。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A或以上出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿评分A或以上后出现。
达达:奥特模式初始任务全部B级或以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
葛洛卡主教:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后达达通关再击败初代出现。
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B或以上出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克西姆击败初代后达达通关再击败初代出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦随机遇到,击败后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
妄想赛文:奥特模式“激斗!爱迪对赛文”关卡评级A以上出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿随机遇到,击败后出现。