全面战争:欧陆之战是玩家自制的一款拿破仑全面战争的mod作品,本作以欧洲大陆战争为题材背景,加入了大量新剧情和全新副本复辟王朝,喜欢拿战的玩家千万别错过。
给瑞典增加了挪威雪地兵,德意志征召军团,瑞典侧卫队,远征军勋章骑兵,古斯塔夫王室加农炮。
给英国增加了康格里夫火箭。
给普鲁士增加了12磅榴弹炮,日耳曼燧发枪兵。
给奥地利增加了第55瓦隆军团。
给所有海权国家增加了武装重型炮舰。
所有主要国家的大部分兵种都不再使用大路货。
1、引入一整套新的自定义面板。
2、新增剧本复辟王朝。
3、继续丰富了突发事件系统。
4、现在海战中大口径火炮比小口径火炮有更远的距离。
5、将欧陆争霸剧本分成了欧陆争霸和反法同盟两部分。
6、修复了部分舰船火炮缺失的问题。
7、给一些将军和国王换了真实头像。
全面战争欧陆之战是玩家自制的一款拿破仑全面战争的欧陆题材MOD。这个MOD的改动幅度相当大,并且加入了一整套新的自定义面板,进一步调整了各个势力的平衡度和势力大小,大部分的将军和国王头像也进行了修改。另外还加入了一个新的剧本复辟王朝,这里将会有大量的突发事件。
原版游戏就有闪退的问题,更不用说这个MOD版,问题应该会更大。不过造成闪退的原因非常多,玩家如果想要解决这个问题的话就必须对症下药,下面我们就为大家介绍一下怎么解决闪退问题的方法。
可能的原因:
1,运行后突然闪退;
2,触发BUG后的闪退;
3,配置太差。
第一种情况应该是游戏的问题,有必要的话应该重新下载游戏并安装。第二种情况同样可以通过重下来解决,不过BUG往往会得到修复,如果有升级补丁之类的东西也可以试试,比重下游戏应该要快上不少。第三种情况就无解了,配置就只能通过升级配置来解决,建议还是换台电脑吧!
MINIMUM:
OS:Microsoft® Windows Vista®/XP®/Windows® 7
Processor: 2.3 GHz CPU with SSE2
Memory: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista®/Windows® 7)
Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c shader model 2b compatible GPU
DirectX®: DirectX® 9.0c
Hard Drive: 21 GB free space
RECOMMENDED:
OS: Microsoft® Windows Vista®/XP®/Windows® 7
Processor: 2.6 GHz Dual Core CPU
Memory: 2 GB RAM (XP), 4 GB RAM (Vista®/Windows® 7)
Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c shader model 3 compatible GPU
DirectX®: DirectX® 9.0c
Hard Drive: 21 GB free space
游戏会有一个小BUG导致声音没了,主要是因为一些汉化升级等原因造成的,不过这个BUG是可以解决的,遇到此问题的玩家可以来看看我们带来的解决方法。
方法很简单,只要删除C盘的The Creative Assembly文件夹里的scripts文件夹即可,具体位置如下:
XP:
C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\The Creative Assembly
win7/Vista:
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly
注意Application Data为隐藏文件夹,必须显示隐藏才能看到。
兵种应该是这个游戏系列的特色内容,丰富的兵种让玩家在战场上有着更多的策略可以制定,因此了解兵种的特色也是非常重要的一环。我们接下来会为大家带来各国兵种的简单介绍,有需要的玩家可以看看。
一、法国
陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力最全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般国家强一点点。炮兵兵种最全面射击精准装填最高6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量最多、兵种最全、战力最强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。
法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。
法国凯旋门:地图移动距离+5%
二、大不列颠
英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里最强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。
英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。
英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10%
三、普鲁士
普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开局后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。
普鲁士的轻步兵闻名遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。
普鲁士胜利纪念柱:步兵招募费用-5%
四、奥地利
这是一个地理位置不好的国家,军队没有近卫军,开局就要和法国对战,国家元首只有2星。在匈牙利地区能招募的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。
匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力最强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。
奥地利英雄广场:税率+3%
五、俄罗斯
俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有最强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合国家的高补给率不怎么需要射击;
射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅独角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队独角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。
米宁广场:补给率+5%
六、奥斯曼
奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;
奥斯曼最强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进就等赢了。