中世纪2全面战争王国钢板是一款由玩家发挥自己的创造力为这款战争类制作的MOD大作,其背景设置于原作结局之后,它融合了年龄、打造、经济等元素,使玩家在游戏过程中有了更多新体验,喜欢的话千万别错过。
丹麦是游戏中的一个势力,步兵和骑兵都比较优秀,但是远程方面比较弱,所以适合一波流的攻势,自动方面也具有一定的优势,接下来我们就为大家分享一下丹麦王国的兵种介绍。
北欧弓箭手:北欧弓箭手虽然实力比不上正规的弓箭手,但近战方面丝毫不比自家的步兵差
剑矛民兵:没用过,不好做评价
维京突袭者:在步封出来之前,如果遇到这群斧头帮的话,几乎没有早期步兵能跟它抗衡的。更可怕的是,这货能升三甲,变得更耐打。遇到这群斧头帮的话,请带上骑兵来解决这货。
北欧剑士:这货的作用就是,刷冶金行会,缺乏体力,实战表现不如斧头帮
北欧斧手:这货的作用就是步行冲锋,背冲为宜。肉搏能力低下,避免与精锐步兵交战。
奥博德夏戟兵:这货的用法就是,关闭自动防御,运气好的话就能吊打步封。没有盾防,遇到远程必将伤亡惨重。
步行战斧骑兵:当其他欧洲国家还在使用长矛步兵的时候,丹麦就已经有步行战斧骑兵,只有步封能出来治他。但步行战斧骑兵城堡就能出,而步封需要堡垒才能出。
斥候骑兵:别看它的属性不如骑马军士,但打起来比骑马军士还厉害,肉搏带破甲,链甲骑兵打这货也得付出一定的伤亡代价。廉价实用的轻骑兵
战斧骑兵:不要以为战斧骑兵没有骑枪,冲锋能力就不行了。骑枪冲锋只是模型动作,具体伤害得看攻击(破甲对付重甲更好效果)+冲锋加成(重要性小)+坐骑的MASS值(重要性强)。战斧骑兵主武器带破甲,冲锋起来不比链甲差,甚至比封建骑士更强。由于7技防的肉搏优势,打起来就是追着枪骑兵一顿暴揍,枪骑兵遇到它打不过,想跑也跑不过它,即使跑得过,很快也能追上来的。
北欧战地教团:这货的存在,表面丹麦的骑兵一点也不弱。战地教团可是能打败沙皇卫队的存在。只是城市有3200教堂,就可以出战地教团。战斧骑兵的加强版,天主教骑兵最强的肉搏骑兵。
总结:丹麦总是一波流的攻势,因为远程力量薄弱,只能指望步兵和骑兵的攻势。此外,丹麦兵种在自动方面可是有优势,遇到东欧骑兵强国也不怕,自动莽过去。
史诗战斗配以细节刻画精美的部队,战斗中可以同屏显示数千个作战单位。
军队现在由精雕细琢的作战单位组成,他们有独一无二的头部、身体、武器和盔甲,并有各自的动画和姿态,这样每个独立的部队单位都有自己的特征和细节。
步兵和骑兵身上装饰着各式各样的纹章,这些战争机器的外观会随着战役的发展而逐渐沾上泥土和血污。
该MOD对游戏中的人物模型进行了大幅调整,使每个国家的士兵穿戴的装备更加具有自己国家的象征性效果,同时对于兵种的升级与技能也做出了一定的改变,更多样性搭配进一步丰富了战斗的内容,从而为玩家提供了更丰富玩法体验,喜欢的玩家就亲自感受下吧。
游戏中我们有一项威望的属性,不少玩家这项属性都非常低,想着要如何提高,其实提升的方法还是又不少的,简单的就是使用恶名来带动威望的提升,下面我们就来分享一下威望提升方法的介绍。
1,随从、宝物、打胜仗;
2,杀手之王增加威望,培养一些刺客狂杀人就有了;
3,收买外交法增加残暴值,只要找个外交官去找叛军,点几十次收买,然后退出,那么基本威望就起来了。
方法三应该是增加威望最快的途径,不过加完外交官也废了,大约3~5回合就能把残暴值冲到顶。
最低系统要求:
Microsoft® Windows® 2000/XP
Celeron 1.5GHz Pentium 4® (1500MHz) 或同级别 AMD® 处理器
512 MB 内存
11GB 未压缩可用硬盘空间
100% DirectX® 9.0c 兼容 16 位声卡及最新驱动程序
100% Windows 2000/XP 兼容鼠标、键盘和最新驱动程序
DirectX® 9.0c
支持 Shader 1 的 128MB 硬件加速显示卡及最新驱动程序。 必须为 100% DirectX® 9.0c 兼容
1024 x 768 最低显示分辨率
跳出问题应该是这个MOD的最大问题,虽然其他方面都非常优秀,但是也有不少玩家因为跳出问题造成了死档。如果玩家也遇到了跳出、死档问题,可以参考一下这个方法:
1,一般每回合都Ctrl+s快速保存一个档;
2,跳出后,进游戏前先进一下一个名为“kingdoms”的应用程序(必跳出);
3,再进入真正的游戏后,本来要跳出的那个回合就不跳了!
也可以尝试升级一下MOD的版本,不过升级完之后原来的档也不能继续使用。