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西奥小镇中文傻瓜包

    
西奥小镇中文傻瓜包

西奥小镇(TheoTown)是一款由blueflower制作发行的模拟经营类(SIM)游戏,在这款游戏里建立一个属于你的城市,通过建造不同的居住区、商业区和工业区而逐渐成长茁壮。

怎么建地块

所谓地块,指的是如下图所示的地图,

它被分为了总计33块区域,在这一幅图中,有16块小地图,12块中地图,5块大地图

在一个地块中,每一个小地图的等级,建筑,收入等等都是单独计算的,但同时,相邻的小地图也可以将水电路连在一起。

每一个西奥小镇的镇长,应该都希望能有一块属于自己的独一无二的地块,下面小编为大家带来地块的创建方法

游戏控制台建地块

首先,你要打开你的控制台,

打开控制台的方法:

1.勾选Debug模式:菜单→设置→其它→Debug模式

2.勾选实验性功能:菜单→设置→其它→实验性功能

3.菜单界面找到控制台并点击,然后你就能进入控制台了

然后,我们来说说地块的构成,西奥小镇地块上的每块地图都有自己的坐标和大小。

如下图,这是初始城的地图

以它的左边角为原点,左上边为纵轴,左下边为横轴,经过转换,可以换成如下图所示的表格,

在这个表格中,每个小地图由三个数字来标记,

以0.0.4为例,它的意思是,这块地图是一个左下角位于(0,0)处的长宽为4的地图

同理,4.4.2的意思就是一块左下角坐标为(4,4)的长宽为2的地图

下面让我来介绍一下控制台代码

控制台中创建地块的代码为cr

输入下述代码:

cr:{name:"Liang",seed:"0",size:"8",maps:[0,0,4,0,4,2,4,0,3]}

注:代码的意思是创建一个名字为Liang,种子为0,最大长宽为8的地块,这其中,种子决定了地块全貌。

地块的地图为0.0.4和0.4.2以及4.0.3

然后点击右下角的绿色箭头,

待出现地块建立成功的提示后,重启游戏,点击主界面右下角蓝色箭头,就能切换到你刚刚建立的地块了

这是我们的代码建成的地块

游戏特点

1、经典的模拟建造类的游戏

2、对小镇进行规划

3、打造你梦想中的小镇

4、操作简单,容易控制

游戏介绍

西奥小镇是一个城市模拟游戏,让你建立自己的城市。你可以在其中建立和管理自己的城市。承担城市建设者的角色,管理多个城市!创建一个城镇,把它建成一个巨大的大都市。

成为每个城市的市长,可以建立惊人的天际线和结构,所有这些模拟各种统计数据。建立庞大而复杂的交通网络。选择你的市民将如何行动!火车站,机场,公共汽车站。管理和定制您的运输车辆!选择你的飞机制服,建立你的公交路线,建立你的铁路网!处理紧急事件,如自然灾害、疾病、犯罪和火灾。竖立像大本钟、埃菲尔铁塔、自由女神像等世界奇观!感觉缺了什么?添加它,与用户自制插件!

城市可以与Android版本的游戏互通。

怎么使用灾难

灾难当中增加了病毒。怎么使用呢?点击那个图标。点击确认,随便点击一个有人的房子。怎么消除它呢?叫救护车。点击距离那个房子最近的道路一会就清除掉了。这个瘟疫会扩散的。要把它全部清除干净才好。一个都不能留。

另外增加了所谓的鬼屋。就是这个东西。

随便把它放在某个位置。它会移动并把那个地方变成沙漠。只是。范围很窄。

放置好之后。这个东西会移动。方向是随机的,比较鬼畜。还伴随着诡异的笑声

在移动的过程中。再次点击它,它的头上会有几个南瓜围绕它转。同时移动速度会更快。并且还会复制自己,那个移动最快的就是它的本体,其他的都是分身

并产生出枯死的植物。点击次数越多,头上南瓜就越多。同时屏幕中会出现像下雨一样的东西从上往下落。都是南瓜。清除它的办法就是。

点击摧毁最上面那一个。点击它控制的范围以内。所有本体和分身,清除掉就可以了。(千万不要让这个东西进入你的城市。否则你就等于白干了。)

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Pentium

内存: 1024 MB RAM

图形: Intel Integrated Graphics

存储空间: 需要 200 MB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5

内存: 2048 MB RAM

图形: Dedicated

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

堵车解决方法

很令人棘手的一个问题,要是玩沙盒模式还好,可以一开始规划好交通枢纽,但是实际游戏有些没那么轻松

一点缓解的方式:

如果刚刚开始堵车,请尝试关闭堵车路口的红绿灯。关闭方法就是点一下那个十字路口,然后把“开启信号灯”关闭就好了,其实你在修路的时候把右上角红绿灯关了也是一样的。

如果还在堵车,请尝试拓宽道路,把道路拓宽,增加车道,这是一个比较经济的做法,推荐你使用单行道这么做,一般我会拓宽至两排单行道。

如果只是一个方向上的堵车,另一个方向堵车不严重:

如果道路是单行的,你可以把这条路换成单行道,方向是堵车的方向。

如果道路是双行的,只有一边堵车,你可以在这个方向再加一排单行道。

这个方法在工业区很见效,但住宅区和商业区,推荐还是用下面的

切记在拓展完之后检查红绿灯是不是已经关了,如果拓展道路已经救不了你了。同志,修立交桥吧~

在修桥之前,建议先暂停把该十字路口整个拆毁,然后变成一个在桥上,一个在桥下,那么桥上桥下怎么联通呢?你可以想象一下,如果我在这个十字路口的这个方向,我该怎么直行,左转,右转并且不会经过红绿灯。这样来铺桥会方便一些,当然你也可以参考现实的一些立交桥设计来仿制一下,效果通常比前者好很多。

如果还堵车,推荐你更换更好的立交桥,或者用更好的道路来修桥,一般我就直接上高速路了。

补充一点,如果你购买了那个卡丁车或者军事基地dlc,请不要修建靠近市中心,卡丁车会增加交通负担,军事载具的速度也会导致堵车的现象。

最后一个暴力解决堵车的方法。如果堵车很多然后又一时半会儿不能解决,或者是很少堵车的路段突然堵车了,都可以这么用,就是叫救护车/警车/消防车让他们经过堵车的路段,然后车辆就会瞬间被清空,但这不是什么长远之策。

建筑布局

据我研究3种区域不同等级建筑占地分别为

住宅

1级:1×1,2×2,3×3

2级:1×1,2×2,3×3,4×4

3级:1×1,2×2,3×3,4×4

商业

1级:1×1,2×2,3×3,5×5

2级:1×1,2×2,3×3,4×4

3级:1×1,2×2,3×3,4×4,5×5

工业

1级:1×1,2×2,3×3,4×4

2级:1×1,2×2,3×3,4×4,5×5,6×6

3级:1×1,2×2,3×3,4×4,6×6

通过试验发现,1级平民只会住1级房子,从事1级工业和商业,2级中产只会住2级房子,从事2级工业和商业,3级富翁只会住3级房子,从事3级工业和商业。

从最高利用率来看,我们只需要考虑3级富豪的需求就可以了,一来因为平民早晚会慢慢变成3级,二来因为3级建筑占地都是最大的,即使升级也不至于空地不足,一整个3级建筑区域也可以包含好几个低级建筑区,不会影响建设。

所以我们住宅最佳是4×4,商业最佳是5×5,工业最佳是6×6

游戏截图

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