《罗马:全面现实主义计划V4.0.2》给予更大的行省地区和细节还原,提供了全新的新功能,大的图形大修,新的建筑物,新的单位,以及更多的增加了一个全新的深度水平的RTR 8 4.0.2beta版。
Webbird、WaRISH、Meetri、Feles和迦梨制作的纹理
新单位皮肤
新单位卡
为Saka派增加新面貌和新单位
帕提亚现在是一个游牧民族,可以转变为东方派系。
增加了大都会海军MOD的大部分特征
增加强迫外交
增加新的旗帜和符号
实施灌溉制度
新增港口系统——军舰现在只能在某些地区建造
新增采矿系统,品种繁多
增加安全海上建筑
新船
许多特征被重新加工
许多单位统计数据重做
新单位:Kleruchoi Agema,Basilikon Agema,意大利骑士
加上Stone Thrower和Large Stone Thrower
新战车模型
实现单元状态信息栏
增强现实运动系统
重演拉菲亚战役
重新添加所有历史和快速战斗
特定文化打击槌
更现实的战场地图尘埃
两个不同派系单位名册(一个战役,一个自定义战斗和多人游戏)
围绕网络的RTR
在这个版本中,我们还有历史战役的回归,允许你控制一系列关键的军队,并从整个古典历史中重新活下或推翻关键点。特别是,Beta 3是托勒密四世亲属保护者与塞琉西德安提约古三世在拉斐亚的冲突的翻版,用于控制叙利亚的重要战场地区。作为古代世界上最大的战役之一,数万名方阵长枪兵与强大的非洲和亚洲战象在侧翼展开了长期的斗争。现在你可以控制和改变历史!
图形大修总是在新版本中展示的最有趣的方面,当然这里也没有例外。3.0包括对细节的重视,下降到改进的更现实的灰尘效果的水平,以及新的单位皮肤和卡片,特别是对于中亚的Sakae,从那里专家哈萨克考古学家迈克“Xeofox”安东诺夫一直向小组提供咨询。大修的横幅和符号,以及几个新的单位,包括高贵的意大利马和精英方言的巴斯里孔阿格玛单位。