《欧陆风云4:三国中文版》一开始出来的时候就有获得很多喜欢战争的玩家的喜爱,他们通通都将它称为最杰出的战争策略游戏,是网友制作的一个修改版本,这个版本的重点在于剧本中增加了魏蜀吴三国,对剧本本身没有太多修改,另外作者也加入了一个自建国家——神圣布列塔尼亚,有兴趣的玩家可以玩玩看。
三国的初始领地拥有超高的税基和人力,这是为了防止三国互相灭对方。因为本MOD的宗旨是:三国一边搅基一边群嘲世界,三国还拥有超越西方兵种组的最强兵种组
征召将领只要10军事点,并且无论招多少将领也不会有惩罚,强行只要1军事点。这是为了防止AI兵多就乱招将军乱用强行导致没军事点数升科技,所以现在免维护将军这个BUFF没意义了,原本有这BUFF的理念或者加成效果的都改成了别的。
任何国家都不会造一搜帆浆战舰了,因为我发现在成群的重型战舰面前帆浆太没用了
每月获得的基础君主点数是5,升级科技的基础花费是800,西方组以外的科技组都降低了科技成本
贸易流向更改,现在改变的路线为:撒马尔罕→玉门→杭州→广州。马六甲→菲律宾→澳大利亚
在澳大利亚有个神圣布列塔尼亚,鲁鲁修里的那个国家。这个国家有最强的海军,在测试中吴国的海军被它压着打,以前试做自建国家时弄的,我也懒得删除了
四个世纪的详细历史活在悖论的经典大战略游戏。带领任何一个国家从文艺复兴到革命,在一个复杂的模拟早期现代世界。掌握战争、外交和贸易的艺术,塑造和改变你们国家的历史!