狂怒2单机版是一款第一人fps射击类游戏,狂怒2的游戏故事中玩家将体验一次疯狂的冒险,游戏采用Apex引擎将带来顶级的视觉体验,游戏还包含了动态世界,在玩法上突出末世的生存危机感。
B社新作《狂怒2》自公布后就获得大量好评,玩家们对这款续作充满期待,B社与Avalanche Software以及id Software一起,将为玩家带来超越初代的游戏体验。
id Software制作人Tim Willits表示“《狂怒2》就不会是一款简单的续作,因为游戏制作以及和Avalanche Software的合作,让这款游戏成为了一款独一无二的作品。我们很开心也能够与Avalanche Software这样的顶级制作组合作,分享经验与知识。”
制作人也表示,《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,游戏的Apex引擎出色,能够为玩家带来顶级的视觉体验,游戏还包含了动态世界,玩家的决定会影响后续剧情发展。这次的《狂怒》新作仍是一款以废土为主基调的游戏,玩家将进入一个没有法律与秩序约束的反乌托邦社会,在这里只有手中的武器才最值得信任。
1.采用Apex引擎是一个合理的选择,因为雪崩工作室曾用该引擎开发了大量的开放世界游戏,适合《狂怒2》的开放世界设定。值得一提的是,Apex引擎向来支持MOD,比如《正当防卫》就有多人MOD,而这是id Software所不能提供的。因此《狂怒2》应该也会支持MOD。
2.根据id Software创意总监Tom Willits,id将负责打造《狂怒2》的故事和FPS战斗,而雪崩工作室将负责确保所有的元素能和这么一个广阔的开放世界适应。Loke Wallmo进一步讲解了游戏中“纳米能力”技能,使用了纳米能力之后,玩家在战斗中将会拥有更多的方式,行动来和敌人进行战斗。
3.Loke Wallmo表示在游戏中,玩家将会在大多数时间里使用武器进行战斗,但在使用了纳米能力之后,它可以为玩家提供一种“融合”:这些能力可以提升玩家的行动,身体,战斗方式等等,这些内容也很好的组合到了一起。
4.游戏制作人Tim Willits也表示,使用纳米能力之后能让游戏节奏加快,让游戏战斗更加刺激。《狂怒2》是一款快节奏的开放世界游戏,玩家可以用任何喜欢的方式来和敌人战斗,我们鼓励玩家使用各种能力,用不同的技能、从敌人意想不到的角度攻击敌人,这个感觉非常棒。
如果你想的话,你可以玩主线剧情,也可以在支线任务上花去大量时间,比如赛车,完成赏金任务,参加一个madcap或是后启示录TV秀。如果你只想快速通关,那么你完全可以在不升级所有装备的情况下打通游戏。
id工作室总监Tim Willits告诉vg247:“一旦你完成序幕后,整个世界的大门就为你敞开了,这并不是一个基于区域的开放世界游戏,从一开始你就能去任何地方。我们想让玩家探索,和NPC对话,按照自己的节奏游玩。”
一旦世界的大门向玩家敞开,玩家可以自由探索《狂怒2》游戏中的五个独特的生物区,每个大区的色调不同,它们渴望着玩家去探索。“《狂怒》和《疯狂麦克斯》都是那种褐色画风,因此我们不想再做褐色单一画风的游戏。尽管《狂怒2》中仍有大量的褐色画面,但我们还加入了沼泽地,城市,森林,沙漠,我们有多样性,我们为这些环境增加了更多的个性和色调。”