《2047》是一款机制相对简单的卡牌对战游戏,玩法相较于主流的出牌者血量扣完不同,这款游戏就是三格抢二赢,怪物卡没有攻击和防御来回合制攻击,而是血量硬拼,配合着地形和种族机制玩法,整体玩法和体验比较纯粹简单,也没有影响游戏体验的硬性和软性广告,游戏性相当高。
亲爱的玩家们,游戏已于2021年1月14日上午9:30更新,具体内容如下:
【功能优化】
1.增加了新手引导任务
2.优化了教学关卡流程
3.卡面描述中的“占领据点时”改为“夺取据点时”,以更加符合其瞬间动作的语义
【平衡性改动】
1.监听:削弱为1能耗,在弃牌堆时,你其他职业的手牌能耗-1
2.打翻墨汁:削弱为1能耗,删除一个生物的牌面描述。使用后抽取所有打翻墨汁
3.口袋干粮:削弱为0能耗,如果你的牌库没有生物牌,你获得“所有友方生物在敌方回合+2”
4.幼苗:调整为1能耗,3力量,你连续使用3张牌后+4
5.暮年古树:调整为6能耗,13力量
6.劲敌:调整为5能耗,12力量
7.千足虫:调整为4能耗,9力量,威吓:+4
8.菠萝弹:调整为4能耗,10力量,对峙:-5,并使所有敌方生物-3
9.兔女郎荷官:调整为4能耗,9力量,进场时:选择你的手牌或牌库的牌,使它们能耗各自随机+1或-1
10.参悟:调整为3能耗,抽两张牌,本回合中你每增加一次能量,能耗-1
11.酸雨:调整为1能耗,使所有敌方生物获得“夺取据点后,死亡”。你手上每有两张其他法术牌,能耗+1
12.蓄能:调整为3能耗,抽一张牌,下个出牌阶段开始时,能量+3
13.能量感应者:调整为3能耗,7力量
14.苦行僧:调整为进场时:如果你的能量为0,+3并获得护盾
以上削弱的卡牌将在平衡性期间可以全额出售,同时商店中的矩阵套牌修改为红领巾矩
【BUG修复】1.修复了构筑界面使用返回键不会保存的bug
2.修复了双阵营卡牌中详细信息可能悬停到主界面的bug
小编作为炉石职业玩家老实说,2047在CCG类型游戏中算是独树一帜的,作为一个轻量级游戏消磨碎片时间兼简直完美,有点类似昆特牌比大小的玩法也让上手难度足够低,休闲玩家,硬核玩家,都可以在这游戏里找到各自的乐趣。是个相当不错的卡牌对战游戏,很推荐大家尝试。
1、超多卡牌 全新玩法三个系列一共720张原创卡牌,不同于传统卡牌游戏规则,占领游戏单局中3个据点里的2个才能赢取胜利。
2、单手操作 竖屏CCG竖屏游戏界面,单局对战2-10分钟,深谙移动端卡牌玩法,简化玩家战斗操作,真正诠释移动端CCG!
3、新玩法研究实验室 与玩家对战的DBG全新玩法研究实验室,玩家选择科学家以后与其他玩家对战,每回合可以通过研究扩充牌组、提升等级,每局都是不同的体验
4、独创解谜 烧脑体验游戏中解谜模式包含精心设计的残局关卡,带给你烧脑体验的同时,每通过一关都会有卡包奖励。玩家还可以DIY解谜关卡,去考考其他玩家。
5、卡牌机制 创造套路独创卡牌玩法新机制,卡牌代替、改变描述等机制,更利于玩家创造新的卡牌套路 !