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幻境双生完整章节破解版

     幻境双生是款比较硬核的平台解谜游戏
幻境双生完整章节破解版

幻境双生是款比较硬核的平台解谜游戏,游戏采用的是像素风,玩起来的方式也非常具有特色,音乐也非常的不错,这对于一款游戏来讲已经足够了,关键是它的扩充包也非常的充实又有趣。游戏的玩法让小编回想起以前玩的推箱子,但它又创新的加入了另一面的玩法。你不仅仅需要安排两面不同的内容教程,也要考虑这么做会有啥后果,非常有趣的体验,需要不断的动动脑子。即时通过提示了解了方式,但依旧需要思考整个角色的行动流程来达到两个目的,取得钥匙和碎片拼图。目前现在的手机游戏大多是快餐式游戏体验,带给人的都是操作上的愉悦,很少有在思考后带给人愉悦的游戏,这款游戏就完全做到了。感兴趣的朋友可以下载体验一下。

2020年1月10日全渠道首发

游戏是由成都嘉谊互娱旗下Dot4Joy工作室开发的一款像素风格的平台跳跃解谜游戏。在游戏中帮助蕾特娜找到两个截然不同的世界之间的联系:普通的世界,以及里世界。蕾特娜在一个世界中的行为,会影响到另一个世界。通过解决谜题找到记忆片段,这些碎片是帮助蕾特娜找到所有事情的答案的关键。

《幻境双生》在我们自己看来是款比较硬核的平台解谜游戏,每一关中有一个迷阵,迷阵左侧为起点,右侧为通往里世界的大门,玩家需要在迷阵中拿到的钥匙打开大门,然后收集到每一关特有的一片记忆碎片,在里世界中回到左侧起点。由于双重世界的设定,迷阵在两个世界中会有不同的构建,因此玩家需要时刻考虑到自己在一个世界中的行为会对另一个世界造成什么样的影响。收集齐记忆碎片后会解锁对应的剧情,最后一步一步了解到整个世界背后的故事。游戏包含主线故事五章共计32个关卡,以及6个独立的DLC关卡包可供玩家挑战。我们也会不断的以新DLC关卡包的形式进行内容扩充,让玩家能有不断的内容可供挑战(特别提醒DLC中关卡难度有点放飞自我的意思…)。​

游戏具备一定的难度,但难的点并不在于游戏的核心机制,而是在于对于核心机制的扩展应用上,就像象棋里炮的基本用法不难,但想到当头炮或者重重炮的用法就比较难一样,当大家遇到卡关情况时,不妨试试仔细理解下提示板上看似没啥用的句子,没准儿就抓住通关诀窍啦,当然最最最直接的方式就是来到我们QQ群,大家一起讨论,特别是不久的将来开放关卡编器以后,当其他玩家玩到你制作的关卡时,你就能以作者身份去提供官方攻略啦~

对于研发团队来讲,游戏的整个儿研发过程其实异常的愉快,因此也没什么苦大仇深的故事可以写,我们在研发过程中感到了满足,因此我们也相信这个游戏能给玩家带来满足,我们相信有许多玩家也和我们一样喜欢这类型游戏,这是我们做这款游戏的初衷,也是我们会一直继续下去的动力。当未来开放编辑器和自定义关卡中心后,我们也希望玩家们能在玩关卡的同时体验到制作关卡的快乐,用自己制作的关卡来挑战其他玩家的大脑,这真的很容易上瘾~

作为一款小众类型的硬核解谜游戏,在游戏发布前我们其实真的挺担心的,但每一次从大家这里获得积极的反馈都让我们更加相信这样类型的游戏可行性,或许我们在游戏的整个生命里做不到让所有玩家都能给出高分,但我们会尽全力不让我们的玩家失望,让我们的游戏能干干净净的带给大家快乐,谢谢~!

另外,所有预约游戏的玩家,将会在游戏上线后获得下面的奖励哦!​​

游戏特色

●独特的二元世界解谜要素令人拍案叫绝,需要你用不同的策略来通过关卡。

●5个故事章节,32个精心设计的关卡以及5个挑战关卡,更多关卡持续更新中!

●令人愉悦而又有趣的谜题和设计机制,解谜要素具有恰到好处的难度。

●感人而又充满神秘的故事情节,让你欲罢不能。

●令人惊叹的像素图形美术效果,精心打造的游戏界面。

●操作简单,手感一流,快来加入令人难忘的幻境之旅。

●具有保存/加载功能的闪回系统,方便解谜试错。

●游戏机制和关卡将每周/每月更新,是时候来挑战你的大脑了!

心得体会

对独立游戏很关心的小伙伴一定知道在TGA2018中被评为年度最佳独立游戏的蔚蓝《Celeste》吧,包含300个关卡和各种BOSS对战的一款像素风格横板跳跃游戏,在当时吸引了大量玩家的眼球。这次为大家测评不是蔚蓝的手机版,而是一款和蔚蓝风格很像的解密像素游戏

在初次看到“幻境双生”这个名字的时候,我以为这又是一款国产MMORPG换皮手游,但打开游戏界面后独特的像素风格深深的吸引了我。游戏的故事剧情脉络很简单,但联系在一起又是迷雾重重的,玩到最后我都没有太弄明白剧情主要想表达的意思是什么。简单来说游戏故事是帮助一个女孩去找回她失去的记忆碎片,将其拼凑完整解开最终的秘密。其实这类游戏你就知道它有个大概的剧情就好了,主要的还是体验游戏的玩法和关卡设计。

就像前面说的,这是一款像素风格的横板跳跃游戏,游戏本身的操作并不复杂。玩家通过左边的左右移动键移动小女孩,使用右边的操作界面来跳跃、推箱子,没错推箱子这个系统正是游戏的核心,在游戏过程中,玩家需要通过推箱子的方式来躲避激光的伤害,触发各种可以互动的场景机关。

除去该有的解密基本设定,游戏相同关卡还分为了表里两个世界,在里世界,原本表世界坚固的平台将会消失为幻影,绿色的藤蔓和灰色的石块也会不见,喷射气泡的装置也会反过来造成伤害。这也为游戏增加了变数,游戏的趣味性也随着提升。

再说说,游戏的难度,作为一款手机游戏,三倍速实在操控不来虚拟按键,每次遇到机关需要精准操作的时候总会误触。除此之外游戏的重复度太高,在前期的新鲜期度过之后,后期的关卡总会给人一种似曾相识的感觉。好在DLC的加入,让游戏的可玩性上升了好几个档次。

以上就是此次游戏的测评内容,在剧情方面仍需打磨,后期强行加长了游戏的流程,导致重复度过高,也会让玩家的体验变差。不过总的来说游戏的品质不错,推箱子的特殊系统设计也让人眼前一亮,作为手机游戏还有着后续的更新机会,也希望制作组能不断优化!

更新内容

1.任何途径获取过非赠送DLC的玩家可以无广告观看提示(同IOS版本),老版本玩家选择更新即可。

游戏截图

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