吃豆人经典版是红白机时代里非常受玩家喜爱的一款经典街机游戏,各种魔性的关卡,熟悉的玩法搭配经典的背景音乐,还是童年的记忆,深受各个层次的玩家喜爱,不服来战,看看谁能够闯关成功,快来吃豆人经典版挑战吧。
1.深受各个层次的玩家喜爱,各种魔性的关卡,不服来战吧。
2.无限使用能量球发动攻击,只需几颗就能蓄满力发动滑动技能。
3.新手玩家更适合的一个版本,可以快速上手打发无趣时间哦。
4.整体的操作简单易上手,新手也可以随时掌握。
1.熟悉的玩法搭配经典的背景音乐,还是童年的记忆。
2.玩法极具挑战性,难度模式逐级增加,魔性又解压。
3.在原版的游戏内容上做了修改,使得体验感更佳。
4.海量的游戏关卡可以挑战,可玩的元素更加丰富。
吃豆人是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标帜,一直沿用至今。该游戏的背景以黑色为主。画面中,“Google”6个字母组成回廊似的迷宫画面,四个颜色分别为红、黄、蓝、绿的鬼面符号在迷宫中穿梭,似乎在寻找一个半开半合的黄色圆圈符号。当记者按动键盘上的方位键时,发现该黄色圆圈符号可以行走,并且可以吞吃迷宫路径上的小黄豆,但遇到鬼面符号时就要被吃掉。
1980年5月22日,日本的南梦宫株式会社(NAMCO)首次在街机平台发布了《吃豆人》。不久之后,美国的Midway公司取得了北美地区的代理权。当时市面的游戏多以《太空侵略者》(Space Invaders》等射击游戏为主,《吃豆人》如同清爽舒适的凉风,很快赢得了包括女性和儿童在内各个层次的玩家的喜爱。从此《吃豆人》一发而不可收拾,销售额屡创新高,周边产品层出不穷。
控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。