机动战姬聚变最新版可以说在最近刚上线就吸引了一大波的玩家由玩家们自由打造,千种技能组合打造不同的阵容策略,参与到反抗敌人的战斗之中,游戏机将于8月5日开启测试,挑战更多的游戏玩法吧。
【傀儡战争】“傀儡”是一种极具攻击性的变异体种群。傀儡个体没有繁殖能力,但能通过“提线”控制人类和兵器。被提线控制的人类,身体细胞会渐渐金属化而成为傀儡,这一过程被称之为“傀儡化”,一旦发生就不可逆转。借助提线的力量,傀儡军团席卷大地。传统兵器无法阻止傀儡的攻势,而人类沦陷的城市则被提线转化成了傀儡的巢穴,滚雪球式的侵略让整个地表陷入混乱。
【ARTERY GEAR】傀儡战争日益胶着,传统兵器又对提线无计可施,人类要对傀儡发动反击作战,必须抵御提线的控制,于是“ Artery Gear”就此孕育而生。AG是由奥托露娜开发的对傀儡兵器,对傀儡的提线有着显著的免疫力。选拔而来的少女们经过改造和训练,能够与不同功能的装甲相结合,获得不同的能力。随着奥托露娜和AG兵器的介入,数以万计的AG部队从奥托露娜空投到地表--第二次傀儡战争就此打响。
【人类联军】“奥托露娜”是地球轨道同步卫星国家,原本是地表多国合作建造的实验室,利用失重环境开发前沿科技。经过一百年来的不断扩建,奥托露娜逐步形成了独立的卫星社会,最终脱离地表宣告建国。傀儡战争爆发后因为远离战火,而成为了人类唯一的避风港,如今在“奥托露娜女王”的领导下,通过贩卖安全、筛选移民获得快速扩张。
“阵线联合”是傀儡战争爆发后,由地表国家组成的反傀儡国家联盟。随着战争白热化,地表人口暴跌,原有的国家大量消亡,现在已经没有了国家的概念,只有阵线联合作为最后的代表,为全人类的共同命运而战。现在的阵线联合使用着大型陆上战舰“铁锤号”作为移动指挥部,搭载着“阵线首脑阿特拉斯” 及其麾下的AG,在各个战场之间移动。
机动战姬聚变手游官网版是一款别具风格的二次元机娘题材的横版射击冒险对抗类RPG手机游戏,超燃劲爆的世界观让你感受到次元世界的独特魅力,全新的创新对抗模式玩法应有尽有,不断提升自己战姬角色等级,带上各种拉风的酷炫武器去征服次元世界!
各种萌萌哒的机甲战士让你爱不释手,还有精彩无限的射击任务等待你来完成;
你需要组建自己的战舰小队一起去完成使命,同时每个萌娘的射击轨迹都是独一无二的;
超多Q版萌娘你都可以自由收集,慢慢的二次元画风设计让你感受到激情和快乐。
萌萌哒的美少女战士让你看起来非常养眼,还有创新多样的射击竞技场让你不断挑战,还有各种机甲服装任你自由搭配
各种重装武器华丽登场,快带领自己的战舰队伍一起去奋战厮杀,全新的世界需要你来拯救!
你将在游戏中操控自己的机甲战士去自由的战斗和厮杀,争夺各种霸气震撼的重装武器
合理的搭配卡牌阵容才能出奇制胜,同时加入了全新的射击元素在里面!
机动战姬聚变九游版是一款经典的战机机甲主题的游戏。各种不同的美少女战姬,精美的形象,由玩家们自由打造,体验刺激战斗的乐趣,不断的展现出自己的实力,挑战更多的游戏玩法吧。
以机甲美少女为主题风格,未来世界为背景,游戏中的玩法自由度极高哦。
你可以DIY机甲人物角色自由组装不一样形态,千万组成任你随心所欲配搭哦。
每一次战斗都需要去更加精准的把握机甲中间的相互配合,不然很难赢得最终胜利。
游戏建模非常精致,可以做到多种复杂的动作模组,战斗的姿态流畅不僵硬。
完美继承前作的优点,同时也创新了新的玩法、增添了新的角色,带来新意十足的体验。
根据游戏PV可以看到游戏具有酷炫的场景和庞大的世界观,值得亲自上手感受体验。
聚变承袭机动战姬初代的剧情,依旧以对抗怪物种群傀儡为主线,玩家将继续扮演指挥官的身份,打造强大的AG部队,对抗傀儡大军的同时,不断修复人类势力的关系。而前作主角AG-01、02、03也会以新的面貌,再次与玩家共同作战。
银河,当前版本当之无愧的第一单体伤害,拥有最高且最容易达成的伤害加成,三技能根据敌人减益状态数量大幅提高伤害,适合搭配快速对敌人造成大量减益效果的战姬。例如:苏利尔,戈雅。
苏利尔,虽然伤害第二,但拥有当前版本第五的速度,二技能最多造成4个烧伤并且推进自身100%的行动条,三技能根据敌人烧伤数量提高伤害,适合搭配对敌人造成烧伤的战姬。例如:米歇尔,戈雅。
奎因,当前版本提升全体攻击中速度最高的战姬之一,也能在提升全体速度的同时提供一定的全体伤害。
妮欧,初始战姬,能完美胜任提升全体攻击的位置,拥有优秀技能组的同时也拥有较高的生存能力。
修罗,输出中的辅助,辅助中的输出,拥有优秀生存能力的同时也能打出不俗的伤害,优点和缺点都集中在她的二技能上:能够无视状态抵抗的防御下降,但需要一回合的时间来进入修罗状态。
芙克希,应许之地最理想的防御下降位,科技6提供30%效果命中,数据链6提供18%效果命中,总计48%的效果命中让她在应许之地第八阶段的50%效果抵抗前拥有了溢出的效果命中,同时三技能也能提升全体暴击率,再加上自身作为三星获取难度相对较低,她完全配得上优秀二字。
莫丽丝,签到第二天获得,当前版本最好用的奶妈,可以为全体队友恢复大量生命值,大幅降低队伍的生存压力。除了二技能和三技能可以无限循环之外,二技能最多推进50%行动条和减少所有技能冷却时间1回合的效果,也是其他奶妈所没有的。恢复量或许她并不是最高的,但恢复频率,功能性以及极低的入手难度,让她成为了前期的重要角色之一。
忍,首次十连获得,虽然倾向于单体伤害,但是也兼顾了全体伤害,自身速度优秀,在敌人高血量的时候可以推进自身行动条,增加行动次数,在敌人低血量的时候可以追加造成伤害,是通关主线关卡的首选战姬之一。
希里乌斯,拥有当前版本最高的速度,三技能必定克制的特性让她在面对不同属性的敌人时都能有一战之力,稳居前列的伤害是她的底气,一技能的防御下降也可以作为一个减益的补充。
零四,首次单抽获得,伤害在全体伤害中稳居前列,三技能可以赋予自身攻击上升状态,且每当场上有敌方被击倒就会减少冷却时间1回合,这让她在练度足够的情况下可以连续使用三技能快速清场。
格蕾丝,三星中最好用的全体伤害位,虽然伤害低了一些,但她也有她的优点。被动提供大量暴击率,三技能击杀重置冷却,一技能也可以减少三技能的冷却,在零四一人不足以清场的时候可以起到补充伤害的作用。
贝妮,提升全体攻击的同时也能打出不错的伤害,也能解除敌方的增益,缺点是输出取决于运气。
米歇尔,对敌人造成全体伤害的同时,也能提升全体攻击,缺点是不能稳定地提升全体攻击。
戈雅,三技能能够同时造成不可恢复,烧伤和防御下降状态,二技能被动受到攻击时赋予自身攻击上升。
安杰丽卡,二技能在敌人高血量时造成防御下降状态,低血量时击退40%行动条,三技能最多可以推进己方25%行动条,击退敌方25%行动条,能够大幅影响行动顺序。
爱丽丝,二技能为一名己方目标追加回合并赋予攻击上升,能够达到让其他战姬连续行动的效果,在搭配好的情况下可以发挥极高的作用。
卡罗琳,三技能为一名己方目标减少全部技能冷却时间3回合,能够达到让其他战姬连续释放三技能的效果,在搭配好的情况下可以发挥极高的作用。
凯蒂,三星实用单体输出,二技能被动每次攻击都能提高技能伤害,最多5次,满层之后的伤害也非常可观,同时也能击退目标20%行动条或推进自身25%行动条。
奥妮安,三星实用单体输出,第二次行动后全程保持速度大幅上升,增加行动次数的同时也能增加伤害。
米尔维斯,二技能必定克制且击杀目标后重置冷却时间,三技能可以造成防御下降和宕机状态。
维尔贝娜,进入怪力状态后能够造成可观的全体伤害,但需要一定的启动时间。
舞华,在提升全体攻击的同时也能在受到攻击时推进己方的行动条。
东云,能够在造成防御下降的同时造成烧伤状态。
康纳,三技能可以增加目标技能冷却时间2回合,在部分战斗中有奇效。
克罗娅斯,一技能击退目标15%行动条,处于隐匿状态时击退目标40%行动条,能够影响行动顺序。
角色简评
王牌骑士-杰西
定位:T,单体输出
重点属性:生命
技能:
杰西的技能机制让她能成为一个优秀的T的同时也有可观的单体输出能力,杰西只需要堆血量,2技能的全体防御buff让杰西的性价比提升不少,且最高24%的伤害分摊让她可以吸收足量的伤害。1技能的挑衅概率也非常大,+5后在boss战时能近乎全程控制住boss不释放技能,大招的冷却时间比较长,因为需要能量的关系不能开局释放,可以选择在空挡期使用,大招的伤害非常可观,可以用来补伤害或者清理小怪。
天青之翼-洛贝莉亚
定位:辅助,补刀型输出
重点属性:速度&状态命中/攻击
技能:
洛贝莉亚获得难度低,并且是所有dot队的核心之一,让她的价值叠加了上去。1技能伤害不是很高,但能附加电击让总输出提升了不少,2 技能是洛贝莉亚的绝对核心,抛开伤害来说,延长对方全体减益状态1回合,这里的减益状态指的是只要存在身上减益buff都算在内,这个技能让大部分队伍可以有更大的容错率。大招的全体双减益buff也非常优秀,只要buff挂上去,就算是脆皮也可以当T用,速度上升在洛贝莉亚有高额速度属性时让她能更快行动(非常有用,刷多一次2技能就能全程debuff挂上)。
洛贝莉亚是一个万能型辅助,缺点是对强攻队伍收益较弱。
加特林虎-米歇尔
定位:输出
重点属性:攻击,状态命中,速度
技能:
米歇尔,燃烧队核心,自带的全体攻击提升buff很实用,缺点是不能百分百挂上烧伤buff。米歇尔主要靠大招挂上烧伤,上攻击buff,再用1技能快速刷新大招。米歇尔主要靠挂烧伤输出,因此状态命中非常重要,因为被动可以给全体攻击提升buff,让米歇尔可以作为辅助输出手混在大部分队伍中。
三天刃-修罗
定位:输出,副T
重点属性:生命,攻击
技能:
修罗作为较为强力的单体输出,在大部分关卡都可以使用。能量条机制让修罗可以全程保持变身buff,累积下来有很高的收益,因为是额外的buff,和其他的增益buff并不冲突。自身可以给单体上降攻和必中减防buff,让大部分强攻队伍都可以不需要额外带一个给boss上debuff的角色。确定是大招冷却高,没有辅助角色的话降攻buff不能全程挂着。因为堆生命也有不错的伤害收益,因此可以抛弃一部分攻击给修罗堆生命。
黑蝎-特斐尔
定位:输出,随缘T
重点属性:攻击,防御
技能:
特菲尔作为一个输出的生存能力很强,1技能提供的回血让特菲尔的续航能力大大提高,2技能作为意外惊喜触发,随缘让特菲尔挨打时多一个回合输出,特菲尔的大招没有冷却时间,只需要攒够能量就能释放,因此特菲尔有非常稳定群体输出能力,并且大招附带几率眩晕让特菲尔成为对小怪杀手。由于boss免疫眩晕,在面对boss时特菲尔伤害只能保持在一个看得过去的数据,比不过专精单体输出的角色。
突袭战隼-奎因
定位:辅助,群体输出
重点属性:速度,攻击/防御&生命
技能:
奎因是一个只靠一个技能就值初始5星的角色,全体攻击和速度上升buff,升级完后在单辅助情况下可以近乎全程buff。并且在初始速度较高的情况下,通过堆速度属性,队友全程有增益buff并不是很难的一件事。
白狐-银河
定位:单体输出
重点属性:攻击,状态命中
技能:
银河作为电击队的输出主力,除了可以快速叠电击层数外,大招在经过加成后的伤害也很可观,如果有合适的阵容为银河叠减益buff,银河可以打出爆炸性的单体输出。
黑狐-北斗
定位:输出,假T
重点属性:攻击
技能:
北斗虽然技能组看起来很强,但实用性很低,北斗虽然是靠损失的生命值加成,但可能没有实装,如果按生命值百分比加成也不需要堆生命值。在触发不屈后,北斗必须每回合都干掉一个小怪才能保证可以持续输出,这对攻击伤害的要求非常高,而且在boss关北斗会非常乏力。北斗只适用于需要清理小怪的场合,前中期不推荐练。
喷射勐禽-米尔维斯
定位:功能型输出
重点属性:攻击
技能:
米尔维斯的技能伤害并不是很突出,亮点是对群体伤害,不适合打boss,适合部分主线推图和打塔。
刃之魔法少女-妮娜
定位:单体输出
重点属性:暴击,攻击
技能:
妮娜需要堆暴击,单体攻击虽然伤害很高,相比北斗爆发的条件简单了多,适用性也比北斗强。将2技能升级后可以在推图时作为收割角色,但boss战相对比较乏力,没办法作为万金油角色。但能做到全程自带buff,配合减防角色可以收割小怪。(一个合格的魔法少女不应该用普攻!)
白薇骑士-伊莎贝尔
定位:功能型T
重点属性:状态命中,攻击/防御&生命
技能:
伊莎贝尔的所有技能都是debuff,大招的作用范围有限,只在部分关卡有效,当前伊莎贝尔最有价值的是2技能,除了能击退行动条之外还有一个命中下降buff,1技能的降攻和降防buff。在特定场合很强,但缺点是不够稳定。
黑月骑士-维多利亚
定位:输出
重点属性:暴击,攻击,状态命中
技能:
维多利亚是需要队友配合的角色,1技能概率附加的腐蚀对boss伤害很高,但附加概率比较低,所以较为看脸。2技能在持续战斗中有奇效,但暴击伤害上升前提是能触发暴击和收割小怪叠层数。3技能则需要叠debuff,要起最大作用需要队友配合,叠起来伤害可观,但自身没有稳定叠debuff的手段。
维多利亚刷boss堆攻击和状态命中,刷图堆暴击优先。
匿刃-幽灵
定位:输出
重点属性:攻击
幽灵也是一个定位尴尬的角色,根据自身增益提高伤害,但难的是为自己叠上足够数量的buff,1技能的减防概率低,实战触发几率极小,2技能封锁,相比其他带封锁的角色,幽灵是能打出连续的封锁回合,但是要在队友的配合下才能打出连续的封锁,将她放到队伍里面很容易造成技能断层。3技能的伤害也很可怜,因为是在算增益加成的情况下才能打出高伤害,但叠buff这事难度很高。
幽灵能不练就不练,等数值平衡了或许能起来。
风魔-忍
定位:输出
重点属性:攻击
风魔忍技能组看起来很可观,但不实用。对目标已损失的生命值增加伤害实战时并没有很高的加成,相比全体攻击角色伤害不足,比单体攻击角色伤害不够,且伤害加成尴尬。