《超魔兽战记》是由 Nippon Clary Business 出版的战略角色扮演游戏。玩家指挥分布在地图中的单位,占据领土并在隔断的场景中与敌方单位作战。英雄可以召唤各种生物来帮助他,其中许多可以升级成具有足够战斗经验的强大单位。
1、游戏里有数量众多且形态各异的怪兽,比起其它那些只有人类角色的战旗游戏,让人觉得很新奇;
2、有30张大小和布局皆不相同的地图供选择作为战场;
3、施放的咒术不同,所能召唤的怪兽种类也不同。
游戏名称:超魔兽战记
英文名称:Illvanian no Shiro
游戏类型:即时策略类游戏
游戏大小:15.4M
制作发行:Nippon Clary Business
地区:日本
游戏语言:日语
游戏画面:2D
发售日:1992年
领主本身不能离开城堡,只能在城堡内移动,领主一旦阵亡,便是游戏失败,所以,主要就是靠召唤怪物就行战斗。
召唤只能在领主身边的格子进行,而且只能在城堡。也就是说,领主要是移动到城堡边上,那么尽管领主靠城堡外的格子没有怪物,也是依然不能进行召唤的。通常领主就待在城堡中间,这样自身四周都能进行怪物召唤。
last:指我方能够召唤的剩余怪物数量。比如图中数字是03,那么表明我方还能召唤3个怪物,一旦数字为0,那么即使有足够的MP,也是不能再进行召唤的。
右边的MP即表示领主当前MP量。
怪物名称下方的MP表示召唤其所需的MP量。
右边的HP是该怪物最大HP量,EX是升级所需经验值。可以看到MP要求越高的怪物虽然HP会更多,但是其升级所需经验也是要求越多的。
而紫色的T与后边的字母不知道什么意思,这也是没搞懂的问题。
紫色字母下方的黄色图标右边数字表示该怪物的最大移动力,怪物的移动类型有陆地、飞行、水中等。比如水中类型尽管可以在陆地移动,但是有移动力惩罚,而其优势是可以在黑色深水域移动。