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冠军网球

     冠军网球是一款玩法非常刺激的网球类游戏
冠军网球

冠军网球是一款玩法非常刺激的网球类游戏。这个游戏还有很多的段位系统,它可以根据不同的段位匹配不同的对手,超级好玩,玩法超级多,造型精致。它采用换装等个性化打法相结合,呈现网球的独特魅力,比赛中的选手可以有不同于其他对手的虚拟服装,而球拍和球帽也可以完全不同,选择一种特殊的双打模式,给朋友合作比赛,打出真实的球感。操作模式非常简单,易于上手,更注重玩家的竞技感受,游戏过程非常公平。和各位的小伙伴们一起打网球,体验各种有趣、开放的打法,喜欢打网球的玩家们一定不要错过这款游戏,相信大家玩过之后一定会非常喜欢的。本次小编给大家带来的是冠军网球无限钻石版,游戏一上线就可以获取无限的钻石供大家使用,非常的人性化。所以感兴趣的小伙伴们千万不要错过了哦,快来本站下载体验一下吧。

游戏特色

1、在专业的赛场上进行网球运动,至少四个不同的场景可以切换;

2、与对手练习竞赛自由调整难度,这次的网球竞技过程不是这么的难;

3、选择特殊的双打模式,来一场好友协作的比赛,打出真实球感。

规则介绍

网球每局的记分方法:从0至3分,分别为“零”(love)、“十五”(fifteen)、“三十”(thirty)和“四十”(forty)。记分时,发球手的得分在前。因此“30比0”的意思是,发球手赢得2分,而接球手还未得分。

当双方选手都得到了3分时,一般叫“平局”(deuce)而非“40比40”。在出现平局后一名球手再得一分,被称为“占先”(advantage),而不再记分。如果在占先的情况下失去一分,就再度回到平局;如占先后再得一分,就赢得一局。

发球手占先,或在领先对手2分及以上的情况下,被称作握有“局点”(gamepoint)[如果赢得这一局后又恰好可以赢得一盘,就可称作“盘点”(setpoint),能赢得比赛就称作“赛点”(matchpoint)]。如果是接球手处于类似情况时,被称作握有“破发点”(peakpoint)。

注意:网球比赛中,球手在球落地回弹之前就击球,依然有效。

在双打比赛中,在发球与首次回击后,搭档中的任何一位在任意回合中都可击球,但不得同时击球。

球场类型:

1、硬地场

现代大部分的比赛都是在硬地网球球场上进行的,也是最普通、最常见的一种场地。硬地网球场一般由水泥和沥青铺垫而成,其上涂有红、绿色塑胶面层,其表面平整、硬度高,球的弹跳非常有规律,但球的反弹速度很快。

2、草地场

草地球场是历史最悠久、最具传统意味的一种场地。其特点是球落地时与地面的摩擦小,球的反弹速度快,对球员的反应、灵敏、奔跑的速度和技巧等要求非常高。因此,草地往往被看成是“攻势网球”的天下,发球上网、随球上网等各种上网强攻战术几乎被视为在草地网球场上制胜的法宝,底线型选手则在草地网球场上难有成就。

3、红土场

其最典型的代表就是红土场地的法国网球公开赛。此种场地特点是球落地时与地面有较大的摩擦,球速较慢,球员在跑动中特别是在急停急回时会有很大的滑动余地,这就决定了球员必须具备比在其他场地上更出色的体能、奔跑和移动能力,以及更顽强的意志品质。在这种场地上比赛获胜的往往不是打法凶悍的发球上网型选手,而是在底线艰苦奋斗的一方。

网球术语:

1、Ace:一个接发球方球员碰不到的优质发球。

2、金满贯(GoldenSlam):在一年之中,完成大满贯且赢得奥林匹克运动会中网球项目的金牌。

3、大满贯(GrandSlam):指在一年之中这四个赛事全部赢下。分别为澳大利亚网球公开赛、法国网球公开赛、温布尔登网球锦标赛、美国网球公开赛。

网球规则其实和乒乓球很像,都是每位球员的目的都是尽力将球打到对方的场地上去。就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。

游戏亮点

1、个性十足的多种逼真角色将会让您感受到更高层次的网球游戏。

2、冠军网球游戏中高度模拟了现实世界中的各种顶级网球赛事,给玩家呈现最逼真的网球赛事乐趣。

3、玩家除了可以参与世界巡回赛、联赛、锦标赛、俱乐部等练习比赛模式。

4、支持个人对战、竞技场等在线实时对战模式,配合不同的球员类型和场地适应,增加了更多的随机玩法。

更新日志

1、改善了用户体验

2、修复了常见bug

阵容搭配

队伍构成思路(主力三人的选择)

场地最佳构成:草地+硬地+红土。

(每日场地加成提供总属性10%+绝杀球30%提升强度,三种场地各一个保证不管任何一天都能均衡实力发挥,不会大起大落)。

冠军网球球员类型选择:目前主流主要有两种。

1.两个底线进攻+一个底线防守(队伍底线实力极其强大,对于底线爱好者是不错的选择,缺点是成长略慢)。

2.一个底线进攻+一个底线防守+一个发球上网(均衡选择,队伍底线相对弱势,但网前强势。优点是成长最快,可以充分利用每个球员类型的1.5倍强化经验加成)。

网球大师手游球员加点详解:

由于发球属性的性价比较低(只有自己发球局这个球员上场发球才能使用,且即便是以发球上网型球员的伤害来算发球属性增加的伤害百分比十分不理想,所以不论任何类型都不推荐加发球属性)。

底线进攻型球员:

1.极限完美型:20点攻击,20点体力,20点速度,20点击球,0点发球,9点网前球。

2.省钱平民型:18点攻击,18点体力,18点速度,18点击球,0点发球,17点网前球。

底线防守型球员:

1.注重网前完美型:20点攻击,20点体力,20点速度,9点击球,0点发球,20点网前球。

2.注重底线完美型:20点攻击,20点体力,20点速度,20点击球,0点发球,9点网前球。

3.省钱平民型:18点攻击,18点体力,18点速度,18点击球,0点发球,17点网前球。

发球上网型球员:

1.极限完美型:20点攻击,20点体力,20点速度,9点击球,0点发球,20点网前球。

2.极限网前型:20点攻击,20点体力,20点速度,0点击球,9点发球,20点网前球。

3.省钱均衡型:18点攻击,18点体力,18点速度,17点击球,0点发球,18点网前球。

4.省钱网前型:18点攻击,18点体力,18点速度,0点击球,17点发球,18点网前球。

后期装备替换属性选择

1.底线进攻性:以替换高《力量》为主,《身体能力》《正手拍》为辅。

2.底线防守型:以替换高《身体能力》为主,《力量》为辅。

3.发球上网型:以替换高《力量》为主,《身体能力》《截击》为辅

装备属性替换图片参考,力量型装备

技能加点顺序推荐:

(注:所有技能最后全部都能加满的,所以加错了也不用担心)

优先加满红卡技能前置分别如下:

底线进攻型:《放小球》,《发球技能》

底线防守型:《高吊球》,《鱼跃救球》,《发球技能》

发球上网型:《切削球》,《胯下击球》,《发球技能》

优先加满上述《红卡前置技能》。其他技能优先加高《第四排红卡解锁技能》,其余的后续有多余金币就全部加满

三种球员类型技能图片参考,技能相互之间《连线的地方》为《前置技能》

游戏截图

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