神鹰一号也叫火凤凰,早期的经典飞行射击游戏。如果被敌方击毁必须从头玩过,所以游戏有着不小的难度,喜欢挑战自己的朋友千万别错过了。
1、—款经典的纵版飞行射击类街机游戏,超多关卡可以挑战。
2、游戏画风复古精美,操作手感十分流畅,充满街机怀l旧感。
3、你将驾驶—辆战机逐渐收集零件升级,组合成最后的强大战机。
1、游戏整体难度较高,每—关都有boss需要挑战,非常考验你的操作。
2、后期的火力会逐渐升级,还可以获得—些道具补充血条和火力。
3、游戏中附带模拟器运行,超多关卡可以挑战,手柄更有代入感哦。
自1984年Data East的《B计划》问世以来,组合战机类游戏风靡一时,如SNK的《ASO》、CAPCOM的《绝对合体》、TAITO的《电子作战》==,也许大多数人(包括笔者)都认为无论是从游戏性、难度构成、道具等方面来说都是《ASO》力拔头筹,但不可否认的是《神鹰一号》也是不可多得的经典组合战机类游戏,这个游戏当年在我们这里就叫《火凤凰》,本游戏通过最初操纵一架小飞机,不断得到其他飞机部件,组合成越来越强大的飞机,最终变成超级形态——火凤凰(PS:当年在街机上到这一步已经是异常兴奋了),然而本游戏却没有关卡这一概念,自始至终就是一直在不停地飞行战斗,虽然也有BOSS类出现,但是打完BOSS照常继续,这也造成本游戏是不可能通关的,未免给人一点遗憾。游戏难度很高,玩好了在当年是买币玩的最值得玩的游戏了,即使放到今天,本游戏的难度仍待挑战中。
强化1
2号部件的出现,可以让玩家战机的火力翻上一番,从原先向前只能发射两枚子弹,变成可以向前发射4枚。同时在与2号部件合体后,也相当于为玩家增加了一层“保险”。这是游戏里非常有意思的设定,当玩家身上没有任何一个部件的时候,被敌人击中会如同其他游戏一样,损失一条生命。而有部件时,敌人的攻击并不会直接令我们的战机坠毁,而是会让玩家损失收集到的“强化部件”(等于变相多了一条命,但却要被一夜打到解放前)。
强化2
游戏中的“强化部件”并非是替换的效果,而是叠加。每多获得一个部件,玩家的战机将会多增加一种攻击方式,在获得3号部件的时候玩家将会增加向后方发射子弹的能力,这会帮助玩家防范从屏幕左下(或右下)方向来的敌人,避免玩家被敌人从后方偷袭。
强化3
获得编号4的部件后,玩家会向正前方发射出一枚月牙形状的攻击,极大地增强了杀伤力,可以帮助玩家更加快速地清除前方敌人。有趣的是大家会发现,从编号2直至编号5的发射井所需击毁的数字,也会随之增加。在提高了获取难度的同时,敌人的AI也会在此时变得更为狡猾,在很多次的游戏中,为了尽快获取“强化部件”反而会被敌人的弹幕或是“自杀式”袭击击中,从而功亏一篑。
强化4
5号部件会在战机的尾部释放出类似于“力场”的存在,可以形成一个扇面的保护,不管是敌人的弹幕或是本体,在触碰到这层力场的时候都会直接坠毁。虽然没有增加任何攻击的能力,但却极大地保障了玩家的生存能力。除此之外在获得5号部件后,玩家也变得更加“耐揍”,在被敌人攻击的时候仅会优先损失5号部件,而并非是全部,这也算是游戏中的一个小技巧,通过损失5号部件,来重新获取“保险”的次数。
分离
在收集到至少一个部件后,玩家就可以执行游戏中的“分离”指令,即类似于《1942》中的“回避”。但在《神鹰一号》中“分离”却并不代表战斗力的减弱,相反却是增加。玩家收集到的部件越多,“分离”之后的攻击方式与攻击力也就越强。此状态下玩家拥有着数秒的时间,在部件收集较多的情况下,完全可以做到在“分离”的有限时间内击毁Boss。但有一点需要注意的是,这个指令仅能够使用3次,并不会随着时间、增加分数、吃道具等方式恢复。且在“分离”的过程中,玩家所操控的初始强化下的“ Wing Galibur”一旦被击中也会直接损失生命。而想要补充“分离”的使用次数,只能通过重新获取部件(在强化5时有说到的小技巧)。
变身凤凰
变身凤凰是玩家在收集齐全部战机的部件之后,自动发动的一个效果。在此效果下,玩家的战机会处于无敌状态,并向前方发射四枚子弹,该状态将会持续数秒之久。