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古今江湖

     古今江湖是一款Roguelite DBG(卡组构筑游戏)
古今江湖

古今江湖是一款RogueliteDBG(卡组构筑游戏),融入了武侠、策略卡牌、冒险等元素。游戏以过图为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的敌人。游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。RogueliteDBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。游戏将以《炉石传说》为代表的集换式策略卡牌游戏和以《三国杀》为代表的桌游的玩法、规则和操作模式,嫁接到重度回合制养成类卡牌游戏上。使得本作在策略性上远超大多数Roguelike和Roguelite类竞品。当然古今江湖也有着自己的缺点,首先当前版本没有PVP和其他交互玩法,算是一款单机玩法的网络游戏。由于其高策略和技巧性的武侠战术玩法,导致游戏做实时PVP会比较麻烦。需要解决卡牌出现率、职业平衡、用户匹配等多个难题。当然做异步PVP会比较简单,只是可惜了游戏的策略卡牌玩法,降低了游戏的上限。游戏有众多反游戏规律和玩家友好度较低的设置,如没有扫荡;没有“资源跳转出口”功能;游戏关卡资源产出较少;已通关关卡不能再打;关卡不显示可能掉落的资源或奖励等等。Roguelite是一把双刃剑,虽然丰富了游戏的策略性,但也同样拉长了每关的游戏时长。前期体验还好,后期高策略性玩法反而成了负担,费时费脑,玩家很难长时间保持专注度。

职业特色

豪侠——生存才是王道:血高叠盾,有不俗的单体输出

刺客——决胜于无形中:无限叠毒,暗器强化一击致命

游侠——主打策略连招:打法飘逸,连携套路层出不穷

气宗——海纳百川:江湖武学,以柔克刚

古今江湖开局攻略

新手都是固定游侠开局,首先是武侠,我建议的话初始能抽到小龙女是最好的,因为前期怒气值不多,林平之没什么用,小龙女的武学和技能都有很好的防身作用(重点是妹子)

属性

属性方面优先选防御,其次选攻击。怪物的攻击都是以防御相关(他的攻击减去你的防御)基础数值来计算的,不算上鸠摩智和洪七公这样特殊的强行让你无法还手的boss,光华山的自动冻手牌都会限制到你的输出,加防御的实用性远大于加攻击。更何况加防御可以大幅度遏制超强boss鸠摩智

医馆

很多人遇到医馆都会很自然的选加上限但是这毕竟不是爬塔加血的经济价值远大于加上限遇到高战损怪而没回复时基本等于凉凉所以医馆不能乱选择完全可以遇到医馆直接走需要回复时再回去选择回复若是一直没需要那么在进入下一层之前全部加到生命上限上毕竟下楼回复。

祭坛

最宝贵的物品就是十字架了十字架高于一切其次就是属性。属性是面对所有牌的,远比单卡强的多(至少对没有固定套路的萌新是这样)逃跑的作用也非常之大,能够让你淡定的选择,攻击怪物的顺序由低到高的攻略,会让升级之路十分平滑.若是满筋脉武侠在抽到cd减一的情况下,可以每回合使用技能哦。

商店

商店里面是有套装和食物的卡牌不一定比这两个重要合理分配自己在副本中的经济才是获胜的基础套装还是很有用的。作为萌新买食物还是必须的,大佬们可能有些很久连商店都不看了。

技能

技能不能胡乱挥霍也不能一直憋着不放,控制好自己的技能在遇到艰难的对手时正好处于能够使用状态才是最好不过的。比如说小龙女的技能开启之后每回合第一张终结篇可以直接触发效果,配合本身武学终结闪避可以轻松应对一些低频率高输出英雄(没错就是你洪七公)不可不戒技能吸血在你足够战损的时候用一次再慢慢读cd就可以有效利用这个回血效果。

套装

华山自带套装不可以乱选,尤其是什么望月,寒铁之流。本身冻一张牌了,再冻一张,那玩家每回合只剩ob了,但是像广寒破冰卧雪之类的解除冰冻,或是有实际效果的套装,还是要优先选择。游侠的套装我推荐清风,修真之类的。但是有郭靖就可以先走流云。

卡牌选择

什么强拿什么是定则,比如像是利剑无意,三生绕指之类的,都是无脑选的牌了道行逆施本身属性也不低配合小龙女也很强建议入手。这里还是说一下,闪避和冰冻对于新手来说是大于摸牌的,在任何卡牌游戏里当属性不足以压制对手时,专注防御是远大于专注攻击的,建议选卡的时候理性选择牌库太大对对局也有巨大负面影响。

至于套路,套路已经很全面了,但是需要初始武侠的支撑,加入奇想江湖官方群,专业基佬,在线配将。

游戏特色

【高自由度养成路线】

游戏中分门派武学及江湖武学,玩家可转投各大门派进行系统修习,也可以探索江湖副本及武学宗师学习江湖绝学。

【神兵利器唾手可得】

玩家可以在副本中获取各种装备,也可以采集资源购买自行打造套装,在江湖隐士手中还有传说中的绝世神兵等待玩家继承。

【多样PK血战到底】

江湖何处不纷争,随机PK、华山论剑、战霸天下、门派战,宗门战,多种PK玩法描绘了一个快意恩仇的热血真江湖。

【游戏活动福利】

游戏中还为各位玩家准备诸多的福利活动,如:日常签到、节日福利、成长基金等等。

阵容搭配推荐

豪侠

新手推荐灵鹫宫主和凶神恶煞,另外一个灭绝师太最好,没有的话其余的也行,什么都没有的话用燕子坞主(地图可以爆)

豪侠新手推荐弄个虚竹,经脉推荐先点武学技能,2费冷血,基本上前期稳了,碰见难打的比如七公,玉面孟尝。开一下虚竹技能也就差不多了。豪侠最需要屠龙删牌,因为前期怒少,豪侠牌费用高。删掉废牌弱牌才能变强~

【自残流】白驼庄主,南苑大王和灵鹫宫主。核心是蛤蟆和乔峰,蛤蟆最重要,但乔峰是蛤蟆成神的关键,没乔峰,蛤蟆得删一倍的牌且不好成型。成型需求极低,出门删掉铁布衫就完了,亢龙有悔也可以删。

不需要瞎拿牌,拿的话拿锁喉丐帮(需升级)和灭剑,杂牌别拿。

核心思路就是自残抽卡继续自残,阳春蛤蟆一巴掌拍死还回满血。【注意事项,灭剑是血上限百分比,别太嗨把自己抽死】

神器推荐倚天屠龙开天,开天可换凤凰,不需要判官,自残流需要精简卡组。一回合自残够伤害才高

【遁甲流】核心是七公,你要玩low版带小王爷也行,但很弱。核心卡牌是猴棍,袈裟,灵猴。但我没七公,所以没啥好说的,成型较慢。

游侠

入门应该是最最最简单的了,大漠英雄今郭靖,初始角色不可不戒,成就武侠小东邪,这三个能从前期打到后期。具体思路就是降龙峨眉,没别的了。

【降龙峨眉流】没啥好说的,升级删牌,降龙峨眉。删到牌库没牌,手上一个降龙两个峨眉就能无(有)限了。

【无限流】很多种,懒得一一说,各种操作花样都有。要求武学拓印高,三星的唯我双手兰花都是0费白嫖,绕指柔软剑魂牵梦萦。花样多多,随便嗨(弱点就是慢,隔壁都出图了已经)

【冰冻流】乱剑,平沙落雁。游侠冰冻没翻倍,核心牌要自己抓,成型慢,别人乘法这个加法,还得抓牌循环着加。弟弟套路

【闪避流】核心君子剑,生存能力可以。但很弱,花里胡哨的。弟弟套路

【落日圣火流】九剑,唯我,利剑。推荐阵容,九剑郭靖田伯光,没九剑可以换个小东邪(杨过技能不吃攻击加成,不合适这个套路。)思路就是拿牌,如果武学拓印等级低,建议带屠龙。武学拓印高带扇子。玉萧也行,核心思路就是靠攻击加成打伤害,不可不戒技能吸血吃加成,一刀基本满血。由于圣火令属性,不能加血。但装备属性不算在内,所以多拿同一件衣服增加血量。

刺客

刺客装备很强,基本上所有套路拿忠武饮血就稳了

铁铜尸加个随便啥,有鹰王可以走弃牌流,别的话见机行事。铁尸华山英雄今,铜尸地图爆。

【装备流】忠武饮血,拿玉峰引天女散花爆你菊花针,优点是要求不高,啥都能搞,过个困难还是没啥问题的,缺点是看脸,三四层不见忠武也不是没有过。而且地狱及宝图,对面血量上来了就有点难打了。但新手推荐就这么玩,挺强的,过个困难没太大问题。

【容嬷嬷】东方芷若,无限针,tap上一堆教程视频,但是是时代的眼泪,当前版本一般般。不是无限的话,地狱级的血量厚,一时半会儿扎不死。而且害怕七公,鸠摩智,玉面孟尝。还有一回合没打死张无忌就等死,周芷若删牌的删了你关键牌就傻眼。全针一般般,半针配合傀儡和观音泪比较好。

【弃牌流】推荐铜铁嘤,核心思路就是嘤爪功或催心掌配合弃牌抽牌的卡,神器推荐倚天屠龙凤凰(对卡组精简和修炼要求很高,推荐凤凰加速成型)。优点:没有太大缺点和惧怕的人物。缺点:难抓牌,怒气要求比较高。不然怒气打完了伤害还没起来,下一回合又重新开始算。具体细节tap上有攻略

气宗

【段舔流】核心段誉,拿武当纯阳功,攒气攒气攒气,一指头戳死对面。缺点是反伤图别把自己戳死。

【毒流】两种,一种灵蛇引灵蛇拳法打无限,需要删除多余毒牌,无相挺好用的复制灵蛇。另一种魔教教主(+星宿翻倍),需求红玉套,技能减cd

【冰火流】冰火岛最好用,玄冥是关键武侠,没有的话也能玩,但慢很多。具体思路没啥,拿冰火牌和冰加火加冰套装。

食物获取攻略

食物有什么用?

己方每次探索未知地点都会消耗食物。当食物大于0时,行走时消耗食物不扣气血,当食物为0时,己方进入饥饿状态,每次探索未知地点会扣除自身气血上限5%的气血。

如何增加食物?

幻境内,增加食物主要有以下3种方法:

1、找【商人】选择【食物】进行购买;

2、部分NPC会赠送【食物】;

3、祭坛会随机出现增加防御的增益效果。

幻境外,增加食物的方式如下:

1、提升部分天赋为增加食物的武侠的天赋等级;

2、打通经脉中增加食物的穴位;

3、携带增加食物的神兵。

进化试炼打法攻略

计算了一下

怪物96血

全真剑法伤害4(每次加4):

即4+8+12+16+20+24=84,共6次

也就是说,96-84,狂风要打12,也就是2次

总共伤害牌8次,每次2怒气,刚好等于初始怒气值16

那么,全真要抽出5次,那么有什么抽法呢?

狂风能抽2次,回怒气能抽1次,剩下的减怒气牌刚好抽2次,也就是每一次抽牌都要抽到全真(2+2+1)

但是!这样是打不通的!

还有一种抽法,也就是减怒气抽2张的牌抽3次,狂风抽1次全真抽1次减怒气,同样能抽出5次全真(3+1+1)

关键在于回怒气抽牌回了1怒气,用这一怒气使用减怒气抽牌卡可以完美实现17怒气值全消耗。

大概思路是:

全真-回怒气抽1牌-全真-狂风-全真-减怒气抽2张(0怒气,抽到全真和狂风)-狂风(抽回减怒气)-全真-减怒气抽2张(0怒气)-全真-减怒气抽2张(1怒气)-全真(不能复盘我是凭记忆在想,大概就是这样,反正关键在于第二次狂风抽减怒)

隐藏秘籍获得方法介绍

少林寺

虚竹

隐藏条件:混守-1~1,善恶>5

隐藏秘籍:阴阳符

鸠摩智

隐藏条件:混守>5,善恶>-1

隐藏秘籍:七伤拳

华山

黄药师

隐藏条件:混守5

隐藏秘籍:空明拳

大漠

郭靖

隐藏条件:混守>5,善恶>5

隐藏秘籍:双手互博

黄蓉

隐藏条件:混守-1~1,善恶-1~1

隐藏秘籍:兰花手

古墓

杨过

隐藏条件:混守5

隐藏秘籍:软剑无常

金轮

隐藏条件:混守>5,善恶

游戏截图

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