Patron手游作为一款模拟建造类型的手游,该游戏以生产建造为主的模拟器手游将会使玩家们从刚起步的村庄一步步建设成繁荣的城市。手游里将会把复杂的社会动态系统引入其中,让大家能够增强代入感,并且试图将自己的城池发展的更好。
1、收集并生产资源来帮助你的城市发展;
2、平衡社会问题,为整个城市带去和平与安宁;
3、通过科技树来解锁科技,政策,升级以完善你的计划。
手游给人的整体感觉就是流放+纪元,但游玩尝试都不如前二者。
一个重视资源分配的手游,你给我的数据这么模糊,你这是想考核我什么啊?
还有机翻只能说你们手游里有中国字,但不能说你们有中文(波兰语翻译成抛光,头都笑掉了)。
玩个手游我还要根据以往信息来制定当月生产计划?我150%工作效率,2工人工作的采集站。
冬天效率降到了130%的效率,食物瞬间供不应求,我为什么要把基础资源的生产效率提高到100%以上。
为的就是防止出现意外,生产效率过低,导致供应链断裂。