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惩罚者v4.8.0

     一款经典的街机手游
惩罚者v4.8.0

惩罚者作为一款经典的街机手游,惩罚者,俗称“快四”,改编自美国人气漫画,也有同名的电影。手游讲的是一名警察考到社会的不公正,非常的自责与气愤,于是独自一人展开维护正义的生涯。手游采第三人称视角,因此可以清楚地看到主角的动作及敌人偷袭的子弹。手游的人物造型巨大, 算得上是一部名作,手游无限投币,无广告,带你重温童年经典!

惩罚者手游特色:

1、用户也可以选择在刑求拷问百般折磨过敌人后,再将之加以制裁,而在特殊的地点也将会有不同的制裁方式,玩法相当多样化。

2、手游中也将请到同名电影里的男主角托马斯?杰恩 Thomas Jane 来配音。在游戏里玩家要以各种从特种部队习得的战术战技打击及惩罚恶势力。

3、手游中几乎每一个同型的长短都可双手共持或单手装填弹药。手游采第三人称视角,因此可以清楚地看到主角的动作及敌人偷袭的子弹。

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惩罚者手游介绍

惩罚者街机是经典的街机手游,手游并不能自由选人,也就是1P对应惩罚者,而2P对应Nick. 两位主角之间的细微差别从表面上看,惩罚者和Nick的攻击都差不多,其实在一些细微部分上还是存在一定差异的。

惩罚者手游玩法

1.连续技:在连续技上,惩罚者要稍强一点,表现在他的出拳速度比较快,最关键的在于连续套拳的最后一击与之前招数间的时间间隔很短,这时不容易被敌方攻击到,惩罚者街机而且最后一击打向相反方向时速度也比较快。而Nick的连续技要稍慢一些,敌人容易从僵直状态下恢复过来进行反击。

2.脚刃攻击:脚刃攻击是手游中非常强力的攻击方式之一。通过这幅图我们可以看到,Nick在这一项上要强于惩罚者,他发出的冲击波速度较快,攻击距离也更远,更加实用。而二者还有一点区别是,惩罚者街机发出的冲击波判定略偏上,而Nick偏下,这就意味着放置在地上的有一部分道具用惩罚者街机的脚刃攻击是无法破坏的。

3.费血必杀技:惩罚者街机作为自我保护的一种有效手段,费血技通常是此类清版动作手游的“标准配置”。通过上面两幅图,我们可以清楚的看到二者之间的差异。惩罚者街机采用的是扫荡腿,其前后的攻击判定大致相当;而Nick是挥舞皮带,对于后方的判定和惩罚者差不多,惩罚者街机但对前方却有着很大的判定,也就是说Nick必杀技的判定更高。而在持续时间上,似乎是惩罚者街机要略胜一筹。

4. 秘籍:惩罚者街机在第三关,第五关和第六关会出现穿白色风衣红色裤子,戴着红色帽子的机枪兵。抓住他后一直左右左右的摇,可以摇死。摇死后本关无敌。

5.小技巧:由于手游本身的设定,只有在遇到枪兵时惩罚者们才能拔出他那威力奇大子弹无限的手枪。惩罚者街机那么如果打boss时有手枪兵或机枪兵,可以让一个人去抓住枪兵,然后另一个就可以拔出手枪尽情扫射boss。

惩罚者手游攻略

投掷类武器攻略

轮胎&石头:耐久1,伤害很低。

匕首:耐久6,作为投掷武器的情况下只能用1次。在敌人离自己很近的时候攻击方式会变为连刺,抓住敌人后膝顶最后一击会变成割喉,如果敌人血量小于膝顶伤害则会直接用割喉斩杀。割喉消耗一次耐久,伤害是膝顶的两倍。飞出屏幕外会消失(如果场景够长,则可能找到匕首),如果打到墙壁或者被格挡则会掉下,伤害低,攻击速度快。

手里剑(小):耐久3,伤害低,攻击速度快。

手里剑(大):耐久3,和上面的相比,伤害更高,范围更大。

骷髅头:耐久1,伤害中等,碰到敌人会爆炸。爆炸时被炸到的敌人的附近也会受到伤害.爆炸伤害中等,并伴有较低的火焰伤害。但是在场上存在一段时间后也会自爆。

骑士长矛:耐久5,伤害高,攻击带有贯穿效果,可以击倒面前一条线上的每一个敌人。扔出去以后会插在地上。

回力镖:耐久5,伤害中等,攻击带有贯穿效果,可以击倒面前一条线上的每一个敌人。扔出去以后会回到用户手中,在游戏里玩家被攻击或者捡起其他武器的情况下则直接消失。

障碍物:耐久1,伤害低,种类五花八门,包括街机、花盆、油桶、木桶、骑士盔甲等等。必定掉落武器、加分品或者补给,其中骑士盔甲固定掉落骑士长矛。

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惩罚者手游操作指南

惩罚者街机有红色的手枪小兵出现。杀掉一个留下一个抓住左右摇晃(不要杀死,只是左右摇晃)。大概10几秒就可以实现自身人物无敌状态(每一个小兵自动死亡BOSS直接过)还有在 最后一关的升降梯中。利用武器跳投砸碎梯子的玻璃,也可以实现无敌状态。

惩罚者手游秘籍

WAR ZONE-作战区域:能选择关卡进行手游

ARMORY-军械库:展手游中每一个的武器装备

UPGRADES-升级:手游中得到的Style points,在这里能对身体,武器进行升级

WAR JOURNAL-战争日记:敌人照片和新闻资料

EXTRAS-奖励品:展示手游原画与隐藏图片

OPTIONS-选项:手游设置

惩罚者手游简评:

在一连串快节奏的战斗中,手游重点并非只有杀光每一个恶人,而是在清光一定区域的小角色后,就会进入制伏坏蛋 NPC 的剧情,但关键并非制伏这些大大小的歹徒,而是在于制伏后如何施暴、凌虐他们以套出重要的信息。

网友评论

“白玉京”:一开始我看到游戏标签里有“解谜”其实我是犹豫的,因为我脑子转不动!还好这个游戏是由简入繁,导致我一开始觉得“哇好简单”,等到卡关的时候却一心只想看后面的内容深深入坑而无法自拔了(。•́︿•̀。)

“甘道夫爱打CS”:游戏确实很好玩,就是我太菜了。

游戏截图

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