流星蝴蝶剑宿仇4是流星蝴蝶剑最热门的改版。故事紧接前作宿仇3。保留的依然是超高的难度以及关卡设计等内容,作为宿仇之路的最新正统续作。相信本作还会在玩法以及趣味性上有很大的提升,感兴趣的用户们赶紧来预约吧。
(故事紧随《宿仇之路》结局15)
武当山,万众期待的武当山武林大会,人人盼望着能结束武林斗纷、带来太平盛世的武林大会。
却以惨剧收场,满山武林名宿高手,无一生还。凶手只有三人,而活着走下满山尸骸的,仅有他一人。
沾满他师父鲜血的双手,发出入魔般的狂笑,吼着无人不畏的名字:
“我是凤黯龙!这跟我血海深仇的武林,我会彻底将武林毁灭!!”
不久后,他成立一个组织名为“诛天灭地教”,目的是将每一个不归从于他的门派帮会统统满门诛杀。
正如两年前他各路奔走各派阻止南北战斗一样,这次却是前往各派将他们一一屠门。
那邪恶的刺匕武功,世间上无人能敌。一些为了活命的门派只能归顺诛灭教,而奋起抵抗的门派最后均不复存在。
一年后,诛灭教为对抗朝廷兵马,凤黯龙与北方鞑靼人达成同盟,约定内外进攻,瓜分大明。
鞑靼国师“狼王”率兵南下,牵制明军主力。诛灭教从内乘虚直捣黄龙,进攻京城杀皇帝。
京城首先被诛灭教攻破,火烧皇宫,大明皇帝从此下落不明。
两年后。
大明势力已名存实亡,武林各门派已被剿灭无几,提诛灭教之名人人闻风丧胆。
在这武林毁灭与亡国的绝望之际,两年来所发生的一切都被另一个人看在眼中。
他的名字是,天机先生。
而今日的他,正在一个奇异的洞穴中,等待另一个人出现。
今日正是她,一个身穿紫衣的女人,修功完成出关之日。
按照天机先生留给她的方位指示,她来到了洞穴。
她的出现,只为了履行一个她必须完成的任务。
“我一定会阻止你的。”
1. 【成长系统】
手游加入一套全新的角色成长系统,分四大系:武功、体力、队友、潜力。
经过关卡中的主角历练通关,能获得技能点。技能点可自由分配加在任意一系中,例如选择体力成长,将增加生命值;选择潜力成长,则能获得额外增益。
四系技能各有等级,可以通过专长于某系加强,而衍生出不同的战斗玩法。例如可以将自身培养成肉坦型、也可以培养成辅助型让队友当主力等等。
只有通关才能获得一次技能加成,因此合理的技能点分配,能适当降低关卡难度。
2. 【高随机关卡变化】
类似小型rougelike类型的手游,每一关都有随机性变化,包括关卡设计、敌人、甚至一些剧情都是不固定的。
上一轮的玩法,并不代表着下一轮玩同样一关也照样管用。因为每轮手游都会发生随机变化,意味着不能通过背板敌人、每一周目都是独一无二的新旅程、拥有极高的耐玩性,而不会因为多周目而乏味。
3. 【智能AI】
以为电脑人总是死板的无脑出招?以为电脑人总是像无头苍蝇般的毫无目的行动?
《宿仇4》电脑人大量用上高智能AI,战斗不再乏味、玩法不再单一。电脑人将有着各自目的性的行动、如注入灵魂一样,不再因电脑人的愚蠢行为而感到只是一个程序NPC。
4. 【全新招式】
如前作《宿仇之路》,主角有全新武器及新招式。
不仅主角招式不同,其他配角也拥有属于自己的特色、武功、性格。
5. 【成员系统】
成员系统取代前作的伙伴系统,本作的队友将是一批听从你指挥的部下杀手。
你将带领着一批杀手,一同闯关,一同成长,伴随你出生入死。然而他们人数有限,任意关卡中所损失的部下人数,都会直接影响后续关卡的难度。
6. 【多结局路线】
与前作不同,不再由善恶和南北声望影响路线,而更加专注于触发不同的剧情而走向不同路线。
本作共有五个完全不同的结局路线。
7. 【精致的关卡设计】
前作注重剧情,而本作在不降低剧情比重的同时,大大加强关卡手游性。
每一关的玩法全然不同,例如有探索、有守护、有强攻、有闯关,更有充满支线的RPG型玩法。
不仅如此,每一轮的战斗都有不同程度的创新。高技巧性的关卡、经过无数次的难度调整,战斗不再是无聊的刷电脑人。
8. 【继承前作每一个优点】
如《宿仇之路》开创的存档系统、重置手游功能、难度选择等都会继承并有大改进。
《宿仇系列》一贯的优点如重剧情、细致的人物性格、音乐气氛、动画,以及高难度带来的刺激感,在这最后一作《宿仇4》将全面升华。
“111”:这设定!这画风!爱了爱了爱了!期待!这种画风在游戏里真是难得
“钰袖”:如果你对那种非常有难度的游戏有兴趣,可以来试试这个,玩法难度在不断的上升,剧情也可以做的非常棒,怎么说 玩了才知道 一个高品质的游戏 不能听别人说,强烈推荐你和你的朋友来试试!!!