灵魂宝戒十二宫版作为一款趣味十足的卡牌竞技手游,在游戏里面用户可以选择不同的卡组搭配自己的阵容,整体玩法趣味十足,这类游戏的爱好者一起下载灵魂宝戒游戏最新安装包进行尝试!
1、不是第一次玩这类型的手游,但是我还是觉得该游戏和我之前玩的不一样。玩到现在等级不高,也不知道后面有没有PVP模式。反正这手游就我现在玩到的内容,氪金和没氪金没啥区别。总之就是蛮良心的,爆率也蛮高的,我一发五紫都有,非酋表示平生仅见。
2、体力恢复的太慢了。推关推到一半发现体力不够了,就很头秃你懂吗。感觉资源获取的方法太少了,我一下子就用完了,离谱。
3、初玩的时候觉得很有意思,一个卡牌手游居然删除了“费用”的概念,每一个的手牌都不需要费用即可打出,因此可以在一回合内非常爽地打出全部组合。一开始玩的时候会觉得,既然不要费用,是不是会特别简单,无脑扔牌就行了。
4、但事实上手游中的各种流派组合非常丰富,完全不用担心会手游会太无脑和简单。
5、剧情采用全配音的方式,所有剧情关卡都有旁边介绍剧情,这样的优点是沉浸感不错,且不需要费神读大段的对话和文字,缺点是剧情关卡通常是非常简单的,在旁白没有读完之前就已经通关,导致没法在战斗中听完剧情,逼死强迫症。
1、除了剧情模式以外,其他几个系统最有意思的应该是黄道十二宫。每次从随机的人物和卡池中配置队伍,且每一个的养成属性都不存在,非常考验对手游中各类卡牌机制的理解,同时也可以自由体验各类不同卡牌的搭配,奖励也非常丰富。
2、但的最大问题是,无论是人物卡牌还是boss都极其不平衡,对于萌新来说赌徒模式想过六关以上异常困难,且非常考验运气。另外,不少bug也极其影响手游尝试,比如火队的叠甲bug,经常出现失灵的问题。
3、而部分存在真实伤害的boss,如毒,流血等,在几乎没有回血手段的十二宫中,只要遇到了基本上不是暴毙也要脱一层皮。所以个别存在回血手段的人物,比如该隐,在这个模式下基本上能够一拖三。我的第一次赌徒模式十二胜也是靠该隐拿的。每一个的这些不平衡和bug都极大地影响了手游尝试。
4、相对于十二宫而言,另一个无限模式就显得比较无聊。因为是包含了每一个的养成属性,所以只要氪得够多的话,基本上不需要任何的技巧。而且,虽然说只要速度比怪物快三倍以上就可以跳过战斗,但是一直无脑手动点跳过,跳了几十关以后然后又打不动了,直接让我完全不想玩这个模式。建议要么增加一键跳过前面的简单关卡的功能,要么增加记录最高到达的层数,直接从最高到的层数开始。否则尝试很差。
“赤木晴子”:目前还是喜欢这种古代风格的游戏,以前都没怎么玩过这种经商的,体验了下感觉梦回古代!
“星辰之子”:游戏二次元丰富,适合我们宅男的喜欢