三国志x游戏即三国志10,是款相当经典的三国志手游,系列之中的集大成佳作,即便和后时代的续作相比,仍然有较大的优点,许多系统在后来的作品中,都有所继承,现在终于可以在移动平台游玩啦,推荐一波!
PC移植,感谢天启提供资源
《三国志Ⅹ》是日本光荣公司于2004年7月推出的一款策略类型的手游,是《三国志》系列作品中的第十代。
手游与三国志VII、三国志VIII相似,融合了角色模拟经营游戏的成分,加入了大量历史事件,战争模式也大幅改变。军事方面强调兵种相克的原理,武将方面三国志X再度偏重角色养成,透过经验值或人际关系、锻炼等方式,可以提升个人的特技与能力。
战斗通过出征指令选择战斗或建设,在遭遇敌军或攻打敌方据点、城市的时候触发,有野战、据点战、攻城战三种。一场战斗可以允许出兵方出动最多五名武将,一名武将可以率领最多5支部队,但是部队总数限制为10种。
战斗根据不同的发生地点,会出现野战、城门战、巷战四种。战斗结束的条件也不尽相同。除了通用条件是一方主将队伍全部被消灭或者主将战死、被俘之外,城门战中主城们被攻破、巷战占领市政厅都是结束战斗的标准。
战斗不是用真实时间计算,是少作变则的回合制。回合的变化是消耗部队的行动点数。行动点数随着时间会逐渐递减,减少速度与武将统御相关。统御越高的武将相同时间内行动的次数越高。行动力用"行动点数"表示,各武将每个回合的行动需要消费一定的点数,行动点数不足就无法行动。
每回合减少的行动点数随武将的武力或智力中最高的一项变化,限制一个回合时武将的能力越高能进行的行动就越多。
战役手游
除了常规战斗,在游戏里面还允许占领超过一个州的用户发动战役。战役直接在大地图上进行,由用户编组相应的军团并操作军团进行移动。这时内政命令会大幅简化,武将的具体能力对战斗的效果影响也有很大缩减,而武将之间的亲密关系如亲缘、伴侣、义兄弟会导致一定几率发动”合击”效果。
战役以进攻方部队全灭或防守方全部在该地区(州)内城市全部被占领为结束条件。
手游中除了上级下达的命令类任务之外,武将也可以到酒馆去接受相应的委托。任务分为多个种类,不同的分类任务根据不同的难度会获得相应的报酬,并能够获得相应分类的经验。
有些任务第一次完成可以获得宝物,之后再重复完成会获得金钱。
除了上述增加经验的任务,一些修行任务如武力、智力等属性增长的任务以及巡查地图、名山、古代王都等任务只能完成一次。
大部分任务只有一次完成机会,失败则需要回酒家回复,声望不会下降,但是超过委托期限或中途更换委托则会造成声望下降。有些如单挑、舌战任务可以在失败之后不回酒家复命,重新挑战完成直到成功。
“晓清”:好玩,游戏也有一定的难度的,音乐画面温柔,特别喜欢玩这种游戏
“西域风云”:无论是画面,角色,配音,都做的很好,武侠题材也是热门,名侠,装备,秘籍,太喜欢了!难得难得的精品游戏!