1700年变革吴周传游戏这才是真正的有深度、有质量的经营养成向的策略橙光手游呀,真心为作者点赞,如果你喜欢男性向游戏的话,那么该作一定得试试,虽然有部分架空的内容,但是整体还是符合历史进程的基本规律的,推荐给军事和历史迷们!
战争不决定谁对了,只决定谁留下了,枪声响起时,即使是天使也会变成军事参谋长。
收集了17世纪至19世纪间许多的战役作为蓝本,其中包括但不限于三藩之乱、平定准噶尔、明清战争、万历朝鲜战争。
哈省制作组以粉丝作为历史人物的扮演者,这些扮演者演绎着历史人物,并且推动历史事件的发生。
《1700年变革》,是一个以清初为背景的战争题材作品。
重点在反映时代中的战争与徭役、压迫与反抗、所以无论是西方铁血的普鲁士,爱好联姻的哈布斯堡,还是东方的郑明,吴周都是计划中能够扮演的势力。
极力为近代历史/军事爱好者推荐!
因为吴周传长度超乎刚开始制作时的估计,所以这个作品ID的标题将会改为1700年变革-吴周传。
作者在2019年12月时得了急性咽喉炎,不幸在之后成为了慢性咽喉炎。
最近作者的慢性咽喉炎得到恢复,得以重新大规模更新作品(三天从1708年更到了1712年)。
在完成对吴周线统一中华以及附属地带的更新之后,作者将会新开另一个作品ID,致敬欧陆风云,维多利亚以及钢铁雄心等作品,体验以奥地利传为始沙盒化这款游戏。
具体的改变将会在九月份公布。
本作正在按照经典规范进行筹备,筹划在写完剧情后进行精修。
剧透警告:每一个攻略在发布时不能包含一个星期内作品更新的内容。
发现bug提供2000积分奖励
发现错别字,文字显示错误提供750积分奖励
发现立绘重复提供750积分奖励
图片素材/BGM/部分UI: 除授权立绘以及授权/PD/CC0背景外全来源于橙光素材库
封面/大部分UI:哈省_制作组
大明剧情顾问:魏光武帝
吴子烈立绘授权:醉丶凛蝶
山坡背景授权:直&觉
长廊背景授权:山山山人
君士坦丁堡背景来源:欧洲数码图书馆(Europeana) CC0协议
开罗背景来源:欧洲数码图书馆(Europeana)PD协议
热那亚背景来源:瑞典海事博物馆(Sj?historiska museet)PD协议
其他插画来源:Pixabay & Pexels CC0协议
制作:哈省_制作组
2020年9月之前
预计完结字数
四十九万
2020-08-02
拿破仑番外
增加军牌立绘。
增加新战术地图。
增加亲自攻打莱茵河战役的初始剧情。
增加音乐音效。
2020-08-01
拿破仑番外
1800年2月行动。
增加音乐音效。
增加美术立绘。
编写军队状态系统。
编写战役状态系统。
三个单位部队的简单介绍。
军队的第一轮行动。
这是战略行动,下次更新应该会有更进一步细节的战术地图+战术行动。
2020-07-31
拿破仑番外
通过背景介绍剧情进入番外。
增加简易难度选项卡片。
增加法国大*命战争背景剧情。
增加意大利攻势背景剧情。
2020-07-29
有的用户反应数据过高触发了作弊环境,已将作弊环境要求调低。
近期正在制作拿破仑番外的战术地图,用于测试新的战斗系统。
原本的战斗系统不仅总是触发内存错误,而且质量低下。
可是要制作新的战斗系统,必然会产生过大量的bug,在游戏里玩家可能会被秒啊之类的。
因此我决定利用番外来边做边测试bug,顺便将番外坑填上。
“白玉京”:一开始我看到游戏标签里有“解谜”其实我是犹豫的,因为我脑子转不动!还好这个游戏是由简入繁,导致我一开始觉得“哇好简单”,等到卡关的时候却一心只想看后面的内容深深入坑而无法自拔了(。•́︿•̀。)
“User359630128”:哇,这是我玩过的所有游戏里面装备系统做得最丰富,做得最全面,做得最好的一款游戏,好玩至极!