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塞尔达传说时之笛3D

     任天堂出品的经典动作冒险游戏
塞尔达传说时之笛3D

塞尔达传说时之笛3d的原作为N64平台,是塞尔达传说系列首次3d化的作品,出色的手游画面和背景音效,另时之笛成为《Fami通》史上第一款获评满分的白金殿堂手游。

而时之笛3d是该作在2011年的本,不仅画面更加细腻,甚至还使用交响乐重新演奏了《时之笛》,时隔13年时之笛又再一次获得了有史以来最精良的重置手游的评价。

注:手游需要使用3ds模拟器(点击此处下载3ds模拟器),华为及鸿蒙系统请使用MMJ版(MMJ版3ds模拟器点此跳转)

手机cpu尽高量高于通骁龙825(亲测低一点也能玩,流畅度差一点)

小编选择3ds版而没有选用ngc或n64版,因为ngc只是模拟n64所以虽然是两个世代的手游不过画面没什么不同,而3ds版是重制画面系统都更符合现在的用户的感官与手感

小编还专门整理了塞尔达传说正传的系列合集,所有rom都是有所挑选的,只有手游rom没有任何其他不相关的内容,兄弟萌务必进来看看!!!(跳转)

3DS模拟器使用教程点这里跳转(点我)

更新至正文最下方

剧情简介

塞尔达传说时之笛的故事发生在前作四部作品(海拉尔幻想、林克的冒险、众神的三角力量、织梦岛)的故事之前。故事依旧发生在海拉鲁。故事的开始源自于林克的噩梦,梦中一个男人骑马追着另一匹马上的塞尔达,妖精纳薇叫醒他带到德库树长老面前,长老收到了来自沙漠的邪恶之人的诅咒,即使林克解除了诅咒也没能阻止德库树的枯萎,德库树临终将科里克翡翠交给林克,让他去找塞尔达......

手游元素

1.塞尔达传说是一个结合角色扮演与解密的动作冒险手游,在游戏里玩家以第三人称视点在三维手游世界中控制主角。

2.林克在手游过程中会获得功能丰富用途也很超多的道具,为了简化操作手游应用到“场景感知使用者界面”,即人物动作是随着所持有道具不同而改变的。

3.手游有众多的支线任务,与秘密地点,而这一切都不是必须完成的,你能自由选择略过或完成。

4.手游过程中林克会获得一只陶笛,随着手游进行林克会陆续学会12首旋律,可以使用其进行互动解密。

5.手游中林克是会长大的,并且林克会与小时候能力不同,届时林克可以利用时之神殿穿梭于小时候与成年林克之间,进行互动解谜。

手游媒体评价

《塞尔达传说时之笛》的任天堂64推出时,就已获得《Fami通》、《Edge》、《电子手游月刊》、GameSpot及IGN等众多手游杂志和网站的满分荣誉。而本次重制的塞尔达传说时之笛3dFami依旧给出37分白金殿堂的成绩,ign与gamespot也分别给出了9.5与8.5的高分。

相关提要

值得说说的是,在旷野之息前的塞尔达传说每一个作品的剧情时间线都是以时之笛为原点的,而且几部大作在标榜要超越时之笛后,虽然手游很好但是都没有获得如此之高的评价,反而是旷野之息这部看起来像是“时之笛plus”的作品超越了“时之笛”。

剧情上该作是前四部塞尔达传说作品的前传,由此也给塞尔达传说系列分出了3条时间线,除了扩展作品《时之笛 里》(已包含在本作内)分别以不同的结局衔接了众神的三角力量、梅祖拉的假面、风之杖(三作剧情上皆为时之笛续作,旷野之息则不属于任何时间线,更像是相同故事背景下的另一个世界)。

塞尔达传说三角力量2汉化:00040000000EC300[自定义FPS v1.0]*X代入0,理论上60帧+*X代入1,60帧*X代入2,30帧*X代入3,20帧*X代入4,15帧*X代入5,12帧*X代入6,10帧D3000000 1000000024019F94 0000000XD2000000 10000000[HP锁定最大 v1.0]D3000000 10000000169175C4 00005050D2000000 10000000

网友评论

“龙丿逸”:是一款打发时间不错的养成经营类游戏,操作也简单,内容也丰富,

“寿司店”:总体来说不错,主要是人民币玩家还是发展快,但是非人民币玩家也可以的,游戏流畅。

游戏截图

  • 塞尔达传说时之笛3D截图
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  • 塞尔达传说时之笛3D截图

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