《穿越时空之战》一款战略性较强的塔防手游,在手游里用户需要扮演一名全能的指挥官进行手游。
战前储备,收集更多强力的卡牌,消耗资源强化它们,搭配出一套完美的阵容以应对多种多样的战场。
亲自上阵,搭配喜爱的装备现身于战场,灵活走位躲避敌人的攻击,尽量躲在安全的位置支援队友。
战场指挥,所有的士兵都会听从你的指令伺机而动,是布置好陷阱然后诱敌深入还是等积蓄好足够的兵力然后一举拿下全都由你决定。
※重要提示:本次更新起该手游发布的手游包将由32位系统改为64位系统,曾经部分用户可能因为系统与平台兼容性的问题出现了以下情况:*下载时报错是32位系统手游不让下载*手游刚打开就闪退或者在游玩过程中经常出现崩溃/闪退等情况*部分卡顿严重的情况这次更新换包后可能解决上述问题,但是要注意的是,不是所有闪退以及卡顿问题都是包体兼容导致的。如果后续仍有该问题,请加官方反馈群或者在论坛的官方反馈贴留言。留言时请留下你的设备型号以及本,感谢你的支持!※新内容:1、新增能量石与黄金石互换交易的功能,可以在抽卡界面的上方看到对应的功能。【黄金:能量石】的兑换比例是【1000:1】;2、新增“限制弹药”的debuff,在主线10和主线15时具有该效果。带有该效果限制的关卡用户初始备弹数会大幅降低;3、抽卡界面的“再抽一张”广告功能调整,现在用户在使用本功能前可以提前预览到本次随机的奖励卡牌范围;本功能的实际效果与之前并没有任何变化。另外这个抽卡的爆率与普通抽卡是完全不同的,使用这个功能抽卡的话高级卡与低级卡是完全相等的概率,比如抽到军团突击兵的机会与抽到石斧兵的概率是一致的。※调整内容:1、改名成本下调为1000金币;2、重置数据按钮由直接点击生效改为长按5秒按钮生效,新增了相关的文本提示内容。除此之外,这个重置的效果有了调整,重置数据不会重置用户的黄金和能量石数量(道具仍然会消失)用户可以更为放心的使用本功能(别骂了别骂了);3、第七关因为收到很多反馈会有卡死的情况出现,所以调整了一下出兵和阶段切换的逻辑,但是具体效果如何还得看后续反馈;4、第十五关的评星标准完全变更,由原来的结算时电力余量改为结算时某些特定单位或建筑的数量,再加上本关新增了用户弹药限制,预计想获得三星的难度将大幅上升;5、主线中关卡目标的提示将默认设置为一直显示,如有希望它隐藏的用户仍然可以点击问号进行隐藏(主线模式中右上角在计时左边的那个问号,就是关卡目标的显隐切换开关)※问题修复:1、主界面的设置功能关闭声音的按钮失效问题;2、修复原始步兵营在主线模式中无法出兵的BUG,同时改变了它的出兵规则。在主线模式中它的出兵间隔降低为15秒,可能出现的兵种按概率排依次是:石斧兵>石矛兵>石斧盾兵;3、修复配置卡牌时存在的一个错误显示问题,该问题会导致卡组中的卡牌出现空缺位置或者堆叠甚至出界的问题;4、修复配置阵容时卡牌信息翻页后数据显示错误的问题。※平衡性调整:1、大部分单位和建筑卡的售价和冷却时间都有了调整,整体来说所有建筑在主线模式中的价格大幅下调;部分士兵在主线模式中的冷却时间和售价有下调。2、军团突击兵冷却时间大幅增加;投矛兵的价格和冷却时间下调;吹箭兵冷却时间大幅下调;飞羽射手攻击力和暴击率略有提高,但费用略有上升;石斧兵的电量价格下调。3、军团突击兵攻击速度和生命值有所下调,军团步兵生命值也略有下调但技能的冷却时间降低了。另外军团突击兵和军团步兵的技能伤害都有所降低;4、吹箭兵攻击速度提升;牛骨战士生命值略微提升;石斧兵和石矛兵移动速度略微提升;石斧盾兵生命值下调但护盾值提高,该单位在应对拥有穿甲属性的石矛兵和投矛兵时强度大幅下降;骨矛统领新增一个攻击穿甲的效果;5、投矛兵投射角度有了较大改动,投射距离下降了很多。除此之外,新增一个远程穿甲的属性,对抗有护盾或者防御力的单位效果显著提高;6、矛骑兵冲锋技能伤害大幅下调(修正了之前该单位技能的一个错误伤害计算问题)但是技能的冷却时间也大幅缩短了。另外该单位新增了一个10点的小护盾属性,也就是说他的坦度有所提升了。7、投石塔新增一个自带的贯穿效果,贯穿效果指的是远程单位的远程攻击可以进行范围打击,直到极限距离才会销毁子弹。另外投石塔及木拒马的防御力上升8、第三关新增“电力充盈”buff,阶段切换时的古猿数量减少了2只;第七关敌方出兵速度再次下调;第九关改为锁定阵容,因为锁定阵容中没有矛骑兵所以本关的挑战难度可能将大幅上升;第十四关猛犸的生命值下调;9、第十关和第十五关新增“弹药限制”debuff,第十关的评定评定有所调整,获得三星的条件更为宽松。
“Keini_“:虽然我玩过的修仙游戏不多,但是这款游戏绝对是可玩性最高,还原度最高的休闲游戏!
“清颜“:休闲,简单好玩,很适合消磨时间,挺好的,我比较喜欢