死神vs火影怜改作为一款全新模组改版游戏,超多ACG人物大乱斗!手游有着丰富多样的人物池,容易上手的界面设计,如臂使指的技能操作,呼之即来的辅助角色,更加真实的耐力系统,变化多端的幽步连招,不断优化平衡的角色属性,持续更新的新角色,还有新增的buff机制,给用户以优秀的手游尝试!
新模组
死神vs火影作为一款2D格斗、总点击量超过100万次人次的知名手游!
《死神vs火影》有着丰富多样的人物池,容易上手的界面设计,如臂使指的技能操作,呼之即来的辅助角色,更加真实的耐力系统,变化多端的幽步连招,不断优化平衡的角色属性,持续更新的新角色,还有新增的buff机制,给用户以优秀的手游尝试!
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,归刃kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手,茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。
能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
“天上地下唯我精神病患者9527”:不争不抢,心所安,谢谢每一个对我温柔以待的人,谢谢每一声问好,愿你们的淳朴善良不会被社会不好的地方污染。
“大地神殿”:游戏画面非常精致,包括主线剧情配音引人入胜。游戏玩法非常丰富多样化,总能找到自己心仪的玩法。祝越来越好。