minecraft1.18手游加入了更多有趣的更新内容,并兼容多种手游模式,尤其在生存模式中为游戏玩家们带来更多样化的内容尝试,除了新敌人外,收集和建造的内容也逐渐增多。
我的世界1.18中,冒险家们可以自由的布局搭配一个温馨又舒适的空间。当然,你也可以邀请好友们在自己的家园中一同玩耍,又或是去逛逛Ta们的新家。不仅如此,通过工作台和伙伴养成等互动玩法你的家园等级也会随之提升,进而解锁家园扩建以及更加精美的家具。以后冒险家们聚会的首选会不会是你的家园呢?
1、超多的道具以及各种各样的材料都能创造出梦想的东西,天马行空的想象力自由发挥;
2、只要你有创造力,任何东西都能够在手游当中建造出来。没有地图大小的限制;
3、有的只有你想法上的限制,只要你的想象力够强任何东西他们都将在这里被打造出来;
4、惊喜的挑战活动带来热闹的欢喜,邀请你的朋友联机玩耍,创造出属于你们的回忆;
5、你手中的一切都让人感到惊喜,将你的脑洞付诸于实际,这是一个真正自由开放的世界;
6、汇聚全球顶尖的创造者,拥有了更多的可能性,可以跟其他的人来分享一下。
山羊角手游
现在当喇叭折断山羊时会播放声音
现在在第一人称和第三人称视图中使用山羊角时会显示动画
非实验性功能和错误修复手游玩法
放置紫水晶簇时从额外块中移除水
修复了珊瑚扇路径
请注意 - 在我们考虑用户的反馈和整体手游平衡的情况下,此恢复是临时更改
调整饥饿消耗率以更好地匹配 java 版
用户现在可以在短跑或游泳时正确地失去饥饿感
用户在跳跃时失去的饥饿感明显减少
现在可以在行为包中调整消耗率
实验功能青蛙产卵手游
从下方看时,青蛙产卵不再是隐形的
青蛙和海龟现在可以垂直引诱
蛙灯手游
Froglight 块不再随机旋转,并获得了新的纹理
暴徒手游
修复了实体没有受到防火效果保护免受火焰伤害的问题
例如,乘船的生物不能再使用 JumpToBlockGoal
玩家界面手游
现在用户死亡时会重置蹲伏(潜行)状态,以避免在重生后陷入蹲伏状态
新创建新世界屏幕中的资源包选项卡现已可用
村民手游
渔民船贸易现在根据村民生物群落类型改变木材类型
牧师现在提供萤石而不是萤石粉
武器匠附魔铁剑交易移至新手
Armorer 钻石贸易转移到熟练工
命令
使用 /playanimation 命令现在更新纸娃娃和库存字符
技术更新附加组件和脚本引擎
覆盖雾设置时默认使用特定于生物群系的香草雾设置
命令
在客户端完成加入之前触发的标题命令现在将显示而不是被忽略
图形
修复了光线追踪资源在退出启用 RTX 的世界时过早销毁的情况
实验技术手游
卷定义现在从行为包中存储和读取,而不是作为关卡目录的一部分
手游测试框架
块库存组件!
修复了在双宝箱中访问项目崩溃/不一致的问题
添加了 nameTag 属性
添加了 idproperty
为内置维度 ID 添加了带有常量的 MinecraftDimensionTypes
添加 spawnItem 以在维度中生成 ItemStack
“一杯羹”:游戏真的很棒!是我玩过最好的文字解密游戏了,没有之一!剧情很有趣,特别是通过不同人的口吻来叙述的方式很棒,画风也很美丽,每个人物还能有配音很酷
“会长爱吃鱼”:我很喜欢这类带一点脑力劳动,但是并不需要脑洞的游戏,这样的游戏玩起来既有趣味性,但也可以锻炼脑力。