召唤与合成真正是召合网络旗下最火爆游戏,该游戏的玩法和趣味性都十分出色。由于部分用户想要真正的无限金币钻石版,在游戏里玩家可以开启全部内容,玩到每一个的模式和玩法,美术升级,图形更加优秀,是不可错过的佳作。
1、好玩到爆的创意,可以让你静静的肝个痛快;
2、高难度烧脑解谜,全世界只有10%的人能通关;
3、充满智慧的竞技,公平实时PVP带来无穷刺激;
4、超多的怪物家族,满足你收集的乐趣。
*战斗方面,结合消消乐与战斗特技模式,变化为平面自主战斗模式,增添了趣味性与思考性也减少了喧宾夺主的玩家战斗操作性,很棒。
*音效方面,音效的设计也配合得很棒,并没有不恰当的地方(我有做音乐后期,比较敏感),完美嵌合美工与动画。
*剧情方面,剧情纯按正常的流水线行走,这方面很明显不是该游戏的主流,也没有喧宾夺主的意思,但是却也富有趣味性。
*属性升级方面,系统做得也很好,给人有种“哇这款升级很有意义但是我要思考是否值得花这些金币”的选择性与爽快感(当然比不上我给的那六块钱首冲噗嗤)。
*平衡性方面,这是贯穿全手游的核心,我没玩到后面不敢乱说,暂时觉得没有什么问题。
*美工与动画方面,符合口味的动漫风,符合网络潮流,也很有幽默性。不过提一点,虽然色彩需要搭配鲜艳的来显得比较活泼,但是大世界的色调是不是有点艳过头了,看着有点累。
*优化性,暂时没觉得有卡顿或不流畅的问题。
*重玩性,该款好像是没有,我不知道手游发行了多久哈,年轻手游一般做不到这点,或者需要事先开发的时候便早有准备才能做到。
*合理商业性,就是你能不能骗我感情的情况下不影响我手游尝试嘛。
*玩家操作性,界面很清爽,该有的有该没有的没有该折叠的折叠该暂时隐藏的暂时隐藏,总体排版很舒服。就是活动界面的排版感觉可以稍微更自然一些,我个人感觉吧看上去好像和这款清爽的手游格格不入。当然这也影响不大,可优可不优。
*玩家学习流畅性,很舒服,在玩家从教程“学到”之后再出现功能按钮,这一直是大部分手游教程做不到或懒得做的很好的点。该游戏容易上手,于是教程的短便恰到好处。
关于萌新 因为该款萌新获得顶级SSS家族碎片和大佬一样没有什么门槛,但是同时没法练多个家族,所以会有一定迷茫期也怕自己练错家族练废了号。接下来先给大家推荐家族,然后还有一点我个人的看法 家族的顺序就是推荐优先顺序。
肉盾:锤手 拆迁 爆炒 大力 大树
战士:阿布 橙子 兰博
射手:天狗 886 达摩 炮姐 飞机 女巫
挨个解释:萌新的首要任务是推图 有3个节点 66 100 120,66以后可以学习垫刀,垫刀是啥翻翻前面帖子 不在游戏里赘述了。重点是100前 肉盾性价比最高的是锤手 因为是紫色家族好入手 不会影响红卡进度 点满觉醒的不朽即可 拆迁主要是幸运 分裂和觉醒里的回避是最抗揍的肉盾 推图 战旗 副本悬赏令都必有一席之位 爆炒更多的是针对战士的一些克制技能而且伤害很高 魔王很好用 大力主要靠复活和自爆克制对面的战士家族。大树同大力。
战士 其实当前战士推图并不吃香,当下战士最大的作用是用来克制对方有超高实力的射手,阿布以反射甲+不朽稳居战士系第一 但是魔王的话 还得说是 不管造型还是真人都特别可爱的橙子小姐姐。美狄亚现在没有稳定的获取渠道 暂且不提 近期会专门开贴讨论。剩下的战士。基本可以说就是矮子里面挑高个了 所以顺带在写个兰博,主要是秘境 战旗和副本悬赏令里专门用战士克制射手。
射手:射手要练的太多了,,所以要有顺序 我把天狗放在第一位 仅限于你没通100之前这款前提下 通关100以后天狗的优先顺序就非常非常靠后了。天狗的优势主要来源于溅射 雷鸣和大招回血。清场打肉盾还得加血 并且领导力比很多红卡都高,面板实力也很不错 。近期基本论坛里全是推荐萌新886的 这里我不太认同 因为有好几个都是达摩10几20级了还是去推荐转练886 这样就得不偿失了 后面会写。886 超高面板实力 几乎大多数技能和觉醒全部都是为输出而存在 非常之强力 100-120阶段的第一射手 大招清场再配合追击可以把伤害翻的很高。达摩 老牌强力家族 雷鸣 战吼伤害 复活 分裂加幸运又很硬。炮姐 可以说是一代补丁一代神 之前是神射手。好像萌新氪金送的就是这款 主要是吸血 复制镜像和感染可以成群结队出现 剩下的飞机 女巫啥的不太赘述了直接总结 推图来说100前天狗 100后886 但是秘境魔王达摩又是毋庸置疑的老大。
最后说一些个人见解,因为100前推图是锤手+天狗+()一个家族 一紫一橙正好少个红卡的位置 这里我的见解是886和达摩都可以 并不定死了就是886 说句不好听的 你就算这里是炮姐也绝对能通100 但是有个很关键的点大家几乎都没有提到过 就是你通100后 马上就能开始100-120么?答案是没戏 100%没戏 100-120的难度是跳跃式增长的 萌新通关100的时候 886/达摩顶天了30 -40级 剩下的天狗和锤手等级也不会高到哪里去 这样根本不足以打后面20关 所以100通关之后会有一个不短甚至很长时间的稳定提升期 这时候萌新最该干的不是绞尽脑汁如何通120 而是要把重点 转向 副本活动 秘境 魔王 战旗这些上面 毕竟这些才是你手游中每一个资源的重点来源 金币 钻石 卡片这些都很多 。这时候 狂推886的话 秘境和魔王的表现反而会不如达摩了。
100-120 家族推荐肉盾:拆迁(爆炒) 大力
战士:阿布
射手:达摩 886
前面有提到个人感觉拆迁更抗揍,也可能是因为爆炒新出熔炼 大家的爆炒等级普遍低拆迁很多,而且爆炒都是偏伤害向,但是爆炒170的第一领导力直接导致面板强度非常高。对于萌新来说 拆迁和爆炒等级谁高纯看你先练谁。我个人见解推荐拆迁 拆迁和爆炒练一个就行 另一个是大力 因为当对方战士等级形态很高的时候需要上大力去炸 没错100-120不是一个组合吃遍天 而是要经常根据对面情况调整家族。阿布上场的机会只是对面有高等级形态射手的时候 上去反射甲反弹一波 其他的没啥出场机会阿布不太适合推图 。接下来是射手 886 达摩是要双练的。。这里特别说明一下 100-120是要求这些家族有基础等级的 平均40以下还是先别体验了。不如你去把精力转向我上面说的那些收益来的更高一些。
2.2.18更新内容:
1、召唤与合成x世界猫物语 联动解锁,新增sss肉盾家族:世界猫
2、联动活动及周年庆活动;
3、新增81-90章漫画;
4、世界魔王新增训练场;
5、召合战棋增加许愿功能;
6、章节可批量扫荡;
7、提升了交易市场出售卷轴时出现高品质家族卷轴的概率;
8、酒馆招募伙伴时可查看伙伴的另一种状态;
9、活跃度及成就的分享奖励改为自动领取。
“卡路里”:美好的东西总是短暂的,珍惜一切,一切可能是雨云堆积时,缝隙间投下的一丝阳光,也可能是冬日被窝里的暖意。可能这也是游戏想要告诉我们的吧。
“撒大声地”:这款游戏怎么说呢,打击感各方面都挺好的,算的上很不错的游戏了。