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1、玩法我就不多说了,DNF忠实用户千万不能错过!
2、手机上也能刷深渊,各种粉装、橙色史诗等你来爆;
3、熟悉的玩法,熟悉的技能,熟悉的BOSS,带给你当年的激情;
v1.29.1.156050更新内容
修复部分bug
1、强化手游的声、光、影效果,融入手机手游独特的系统和模式。
2、手游中的每个角色都有一个专业的武器,可以选择不同的技能。
3、多种特色玩法,如复制系统、战斗系统、试塔系统、竞技场系统、神器系统等。
1、手游完美还原端游DNF玩法,打造酣畅淋漓的极致战斗,玩起来超级的带感震撼
2、用户需要在升级的道路上,不断的提升自己,为自己的带来不一样的手游尝试,
3、手游完美还原了DNF端游的核心玩法模式,充满风格的角色形象自由选择和战斗
1.这个手游满级才是开始,所以升级部分忽略,随着主线等级提升,没有活动经验药的情况下,一个号到82级才会断主线,这时候大部分人选择先刷身上的毕业票,升到85,我觉得这种方式是错误的。首先一身假紫装备效率低下,其次就算出ss装备可能提升也不大,所以其实应该82就去做一身80级圣物装备。花点钱买一个90的圣物武器。
2.其次,大家需要了解最基础的概念,什么是固伤职业,什么是百分比职业。本着授之以渔的原则,大家可以看一下自己职业的技能介绍,主要看主要输出技能,例如白手
3.主要输出技能上面的物理攻击力百分比形式出现,这个职业就是百分比职业,再比如天帝,
4.伤害形式为一个固定数值,这种职业为固伤职业,还有一种为混伤职业,例如男大枪
5.百分比+固定数值,即为混伤职业。根据这些好能知道你想要玩的职业,需要什么样的攻击力才能提高伤害。百分比职业需要的就是物理(魔法)攻击力,固伤职业需要的就是独立攻击力,百分比职业堆独立就是没用的,固伤职业堆物理(魔法)攻击力也是没用的。所以就武器的打造而言,一句话总结,百分比职业吃强化,固伤职业吃锻造。
6.最后说一点比较重要的,就是大号深渊可以选择在时间广场刷到boss。其实深渊这东西拼的就是个脸,也不用4图深渊刚到底,没什么意义。所以可以选择通到boss,其一boss小几率能产出很贵的粉卡,其二,能够产出一定量的时空石,能够保证每天刷魔界裂缝材料够用。其三,省虚弱出图的药钱。但是速度慢一点。但这个手游毕竟是模拟经营游戏,节奏就要放慢,越着急,投入越大,回报越小。