荣耀新三国作为一款很有意思的三国战争手机上的策略游戏。手游采用最先进的3D技术精心打磨。是用户可以骑马自由探索的广阔世界里的专家。此外,在游戏里面还有光影交错的实时天气模拟系统,让整个手游世界无比真实,也带动了整个手游氛围,给你最身临其境的手游尝试。快来下载试试吧!
【高度还原历史文化!武将与兵种衍生无限可能】
汉末三国,是一个英雄辈出的时代,荣耀新三国悉数还原了上百名三国时期武将。包括义薄云天的关羽,一身是胆的赵云,鞠躬尽瘁的孔明,信义无双的太史慈,舍生护主的典韦,经天纬地的周瑜,多谋薄命的郭嘉,老谋深算的贾诩,王佐之才的荀彧.……
如今,在游戏里玩家们将降临于这片乱世。同时,手游引入了“自由布阵”的概念,总3x3总共9个布阵位,可以自由摆放武将位置,共可上阵4个武将和1个器械。想要图取天下的你们,又会怎样抉择?
与此同时,手游设有枪兵、骑兵、弓兵三个兵种;各兵种之下又细分了不同的士兵,且三个兵种之间存在相互克制关系。在游戏里玩家在侦查敌军配置后,可以审时度势派遣对应兵种前往应战,借助兵种克制规则成功实现以少胜多。
另外核心战斗加入器械,在还原冷兵器战争之余,还能使玩家补足阵容的短板或将阵容的特性放大。搭配好精兵良将,在游戏里玩家们在战场之中必将战无不胜攻无不克!
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使用方法:主界面->设置->CDkey兑换->兑换界面
招募各路英雄豪杰,培养更多的武将人才,使玩家势力变得更加的强大。
真实还原出乱世三国,战火纷飞的手游世界,带用户亲身走进三国当中。
真实的模拟出烽火战场,尝试最真实的乱世争霸,使玩家可以沉浸其中。
【战斗策略玩法】
兵种搭配、战术布置在“布阵”中能够直观清晰地体现。整个阵列共有3x3、合计9个布阵位,可以自由摆放武将位置,共可上阵4个武将和1个器械。
手游中的兵种分为弓、枪、骑共3大类,按照弓->枪->骑->弓的顺序循环克制。同时我们赋予了每个兵种特殊的寻敌逻辑:骑兵会优先从侧翼包抄绕后,攻击后排敌人,说是弓兵克星也不为过;弓兵则会进攻离自己最近的敌人,可以通过站位布置使多个弓兵集火同一枪兵,完成快速斩杀;枪兵会拦截离自己最近的敌方单位,会反制骑兵的冲锋,限制骑兵的输出。
我们的布阵系统除了还原兵种克制外,还考虑了古战场上另一个重要的存在——器械!每种器械具备不同的定位,选择适合自己阵容的器械,可以补足阵容的短板或将阵容的优势放大。
整体来说,这一套策略排兵布阵模式我们将它称为“自由布阵+实时战斗”体系,相信这样的机制能够极大提升沙盘战斗尝试,让各位主公切身融入到运筹帷幄之中,决胜千里之外的三国古战场!
【通路玩法】
通路机制
先和大家详细介绍一下通路机制,在游戏里面,可以通行的地格分别为1级土地、道路、用户自己占领的土地以及盟友占领的土地,将可同行的地格串联成一条路线就形成一条可通行的路径,也就是通路。
其中1级土地可直接通行,剩下的高级土地上存在着守军,需要主公通过战斗完成占领后才可通行。而“道路系统”则是用来将地图上两百多个城池连接起来,并且我们把道路地格也设定成可直接通行,来保障各位主公初期远距离行军的可能性。
有了新的通路玩法,作为手游核心的扩张尝试自然大不相同,下面我就为各位主公们分别带来个人扩张尝试和联盟扩张尝试上的新内容。
个人扩张尝试
荣耀新三国个人扩张尝试主要体现在土地占领上,在游戏里玩家从主城由近及远地占领土地,扩大自己的领地范围。 在全新的通路机制中,个人尝试方面将会有以下几个变化。
占地更快捷
在手游地图中开始便散布着许多的1级土地,主公们可以纵览1级土地的分布,借助这些可直接通行的地格,找出能绕过高级土地的行军路径,快速进行土地占领,省去低效的铺路时间。
占地的选择更有策略
由于通路规则的存在,主公们每占领一块新的土地都会改变后续路径的发展方向,在占领土地有上限的情况下,在土地的选择上将延伸出许许多多的策略思考,比如
占领哪一块土地可以让玩家可以进攻更多的土地?
在将低级土地更换为高级土地的时候,哪些土地需要保留下来维持通路?
占领哪些土地可以更快地连接上道路,让玩家具有远距离行军的资格?
这些策略上的选择就需要主公们在游戏里面结合自己的情况作出谨慎的思考了。
联盟扩张尝试
荣耀新三国中不存在“飞地机制”(直接可以进攻盟友土地邻接的土地),在游戏里玩家要进行远距离行军必须依赖于道路和其他盟友土地来形成通路。因此在通路机制下,联盟扩张尝试方面则会有以下变化
参加攻城战依赖于道路
世界地图中分布的两百四十多做城池是各个联盟间竞争的核心内容,而城池之间主要通过道路进行联系,因此联盟如果要进行攻城,需要根据当前已存在的通路情况选择目标,事先帮助联盟成员打通到目标城池或者主要道路的断点,确保能够有足够多的成员到达目的地。
在行军过程中,各位主公会优先沿着道路前进,到时候全联盟千军万马齐头并进的场面一定很震撼。
版图扩张只发生在边缘
在通路机制的限制下,联盟的版图扩张只能从边缘往外逐渐延拓,而不可能在敌方腹地形成飞地。因为如果到目标点之间的通路被敌方截断了,部队将自动折返,因此不存在越过敌方防线直接降临敌方后方的情况,自然也无法形成飞地。这样的设定也更符合现实。
同样的,侧翼包抄会成为一种常规的战术,从侧方切断地方前线与主城的通路之后,将使得敌方前线和大本营不能连通,从而无法获得大本营的战斗力补充,自然会不堪久战而溃退。
1、全新的培养玩法,上千种技能搭配,各个英雄名将开启精彩的排兵布阵,战场杀敌一往无前;
2、三国时期战乱纷飞,各路英雄群雄并起,招募知名的武将豪杰,策略性配合发挥超强战力;
3、不同的兵种互相搭配,训练你的兵团,战场策略性的对战,精彩的对决挑战无尽的对手;
4、众多知名战役全新演绎,为了荣耀而战斗,早日结束乱世,一统天下,实现你的雄心壮志。
5、多样性的手游玩法,建立强大的帝国,战场上点兵点将,刺激对决一统天下