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方块堡垒战争Block Fortress:War

     是一款像素风格的沙盒战争游戏
方块堡垒战争Block Fortress:War

方块堡垒战争中文手游作为一款像素风格的沙盒战争游戏,复古的像素风格,在人物与场景上全部是方方造型,英雄、士兵、炮塔、地图的构造全部由正方成组成,在游戏里玩家将指挥军团作战,手游融入即时战略玩法!欢迎感兴趣的用户前来it猫扑下载!

方块堡垒战争手游特色

1、巧妙融入了即时战略和塔防的玩法;

2、采用3D引擎制作,唯美高清品质画面;

3、武器光效更是华丽无比惊艳你的视觉。

方块堡垒战争手游玩法

针对前作战斗节奏过慢的特点,《方块堡垒:战争》的主要调整方向是提倡攻防一体的手游方式,要求用户不但能守得住,还要攻得出去。最终胜利的获取,靠的是用户控制的将军带领一帮马仔拿下敌军总部(当然敌军也在这样做)。维持基地运转,保证强大军力的唯一途径,就是占领地图上的资源格。资源越多,士兵的复活(刷新)速度越快,炮塔的质量越好。在战役模式下,矿区的占领是一次性的(同时不可再生),如果用户没有守住,那么就永远失去了印钞机,除了另找财源以外别无他法。

你来我往的拉锯战,玩起来非常有LoL的感觉。敌人的AI有着很强的针对性(优先攻击资源点,专门围杀用户的将军),也特别喜欢作弊,不仅仅是兵多,低级别的将军照样可以无悬念的单挑我方的高级领导,因此本作特别强调因此步步为营的打法。虽然每张地图都不大,但结束一场战斗至少要半个小时左右的时间。需要特别指出的是,虽然拿英雄冲锋陷阵有些勉为其难,它们也不能提供给周围小弟打鸡血的光环效果,但各自的技能对于控场而言还是相当重要的,配合精确的走位和大局观,这些正面战斗能力并不算强的英雄,一样可以控制整个战局的走向。而且敌方的将军并不喜欢丢技能,更多是作为一种高级杂兵存在的,这在客观上也给用户的策略发挥留下了充分的余地。

五个种族各有各的特点,人类的脆皮本色暴露无余,傻大个的哥布林欠缺机动性,神族造兵速度慢到让人抓狂……每个种族有三位将军,虽然性能各异,但基本可以分为肉搏、远程和综合型。英雄屠杀敌方杂鱼的过程中可以积累经验值进行升级,士兵同样如此,高等级的士兵可以装备更好的武器与护甲。处于竞技性与平衡性的考虑,我们看到了一个很有趣的设计:你的部队携带的装备越多,则阵亡之后的复活时间也就越长,这一特性同样适用于将军单位。

方块堡垒战争手游评价

《方块堡垒》原作是一部《我的世界》画面风格的塔防手游,充满了大大的像素块,沙箱世界允许我们按照个人的想法,搭建属于自己的巨型防御堡垒。同时,手游还加入了FPS手游的玩法。即使不操作单位冲锋陷阵,用主视角画面欣赏己方炮塔将敌方千军万马打得落花流水的壮观景象,也别有一番味道。本作的基本玩法较前作变化不大,依然是先控制英雄占领资源,随后建造炮塔和兵营设施,在挡住几波进攻之后,控制英雄率领的军队杀入敌营获取胜利。

本作依然作为一款慢热型的手游,但一旦用户上手之后,投入的恐怕就是数倍,甚至是数十倍于初次下载售价的真金白银了。初次用户只能使用人族,其他四个种族都需要用虚拟货币去解锁,但如果光靠刷钱,在游戏里玩家是很难在短时间内凑齐全部种族,更不要说每个派系的两名“收费”英雄和一大堆专属道具了。说到道具系统,由于每个种族的炮塔都是独立的,除了一些消耗型的辅助道具以外,特殊道具均要一件一件去购买。而且本作围绕矿区的多线作战很容易陷入胶着,在游戏里玩家的财政状况就会陷入崩溃境地,甚至连维修炮台的钱都拿不出来。不自个儿掏腰包,玩到后面简直就是寸步难行。最终会让我们意识到本作的主题除了塔防、进攻的“两手抓,两手都要硬”以外,荷包硬才是王道呀!

网友评论

“ssr”:不得不说,游戏中的美术还是很厉害的,比同类型的感觉要高点档次。搭配好听的古风bgm,玩起来很舒服。

“忘我萝卜”:我们应该珍惜眼前的生活,不要好高骛远,我们有着追逐梦想的权利,但是不能忘了身边的亲人朋友。

游戏截图

  • 方块堡垒战争Block Fortress:War截图
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