《东方红魔乡(the Embodiment of Scarlet Devil)》是由上海爱丽丝幻乐团和比良坂真琴制作的一款弹幕射击类游戏,现在“东方project”的游戏模式、角色设定、世界观等等大多以从本作起的一系列作品为主。
本作包含两个自机四种机体,每个角色对应一种游戏对话,每种机体对应一个Good Ending,相同的角色的不同机体的游戏对话是相同的。本作以得分获得残机,新增了replay功能、被弹bomb、boss每一阶段的自爆时间、playrank、道具收集线等系统,但最重要的是添加了符卡系统(后来演变为设定乃至世界观)。与东方幻想乡相同,本作中easy难度或续关后不能进入第六面,通关Normal或以上才能开启Extra关卡。
幻想乡迎来了未曾预料的热闹日子。
在神秘的来访者看来,好像连夏天的亡灵都会迷惘。
就在那样的很普通的夏天。
边境被红色的幻想包围了。
分两种人称: 第一人称的被击中的效果就是迎面被击中。第三人称接受近远两种摄像机位置(默认q键切换)。视角可以自由移动(默认锁死),接受鼠标的单独操作。射击准星也是可以单独操作的(默认同视角中心)。
可以调成3D(红蓝)模式,不需要特殊显卡,只需要红蓝眼镜。可以改变摄像机视野角(适用超宽屏)。增加抗锯齿选项。
移动方式分两种,一种是世界坐标上下左右前后6个方向,一种是以锁定目标为中心的球面运动(可改变半径),两种移动方式是可以随时切换的(默认是s键锁定) 。
操作方式可以单独接受鼠标左右键 中键 滚轮前后 和鼠标移动(换句话说只用鼠标就能玩)
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium 3 500MHZ以上
内存:64M以上
硬盘:至少350M
显卡:支持DirectX7.0以上的显卡