玩过《奥日与黑暗森林》的都知道,该作以优秀唯美的画面,丧心病狂的游戏难度和动听的配乐获得无数好评,质量、玩法都属上乘之作。而本作作为前作的完全版,依旧继承了前作的核心玩法,并添加了新的地图和原版被删减的内容,喜欢的小伙伴可以试试。
第一关:精灵之树
场景:沉没林地、精灵洞穴
收集:2个生命核心(部分暂缺)、3个能量核心(部分暂缺)
step1.奥日醒来后发现周围的花儿都发出光芒点亮了整片的森林,而此时游戏会进行第一次的自动保存。
往左侧走去,穿过一个树洞可以发现左侧有一个坑,在坑上方有两个悬吊的树枝,先不上去,因为需要拿到精灵之火才能够继续前进,选择是先跳入卡在坑口的长长树枝上,沿着树枝往左端走去,会发现第一个能力核心。
注:因为能力核心在菜单中没有标明其总量,所以在本文之中,它不会算作是收集品之一,但小编会用对每一个能力核心都会用颜色来加以区分。
step2.继续往坑底跳去,留意右侧地面的尖刺球,一旦落在它身上会被扎伤。而且坑底右侧会有尖刺球挡住去路,唯有之后获得精灵之火,以精灵之火击破它才能够前行。
所以先往左侧走去,跳过三段漂浮在紫色被污染的池塘,在这儿奥日会看见悬吊的花儿和地上的花球,之后获得精灵之火攻击悬吊花就有机会获得生命碎片(几率不大),而踩踏花球也可以获得生命碎片(必然)。
借助倾斜的石板跳过左侧的尖刺球,此时左侧的路上就会遇到第一个能量核心(1/15)。
step3.初次获得能量核心,游戏提示要进行一次保存,玩家需谨记一点,每一次手动保存都需要消耗能量,而奥日的能量只能够通过获得能量碎片才能够恢复,而且在发动特定技能时也会消耗能量,那么就意味着玩家何时何地都需要合理运用能量。
不能随意存档,只有在认为自己极有可能要多次通过的情况下才进行存档。
跳落到左侧的幽谷中,前路被一堵碎石墙挡住,而右侧此时出现一只小犀牛,奥日靠近左侧的碎石墙,当小犀牛冲过来时跳高,小犀牛会撞破碎石墙并且被碎石给砸中。
当敌人被击败后,它们就会掉落精灵之光,当精灵之冠填满能力容器后,奥日就可以获得1点能力点。
step4.继续往左侧推进,此时会看见一棵巨大倾斜的树干,先走到树干下,在树干底下会发现一个能力核心。
跳上倾斜的树干,在左侧的死胡同处,按鼠标左键让奥日捡起一道小小光芒,这道光芒是一个名为赛安的精灵,他是精灵之树的双眼与光芒,此时奥日获得了第一个技能精灵之火,这里就相当于是第一个圣地(奥日获得圣地当中的技能之后可以获得一次自动存档的机会)。
剧情:“在丛林深处,奥里找回了失去的东西”。赛安的力量正在恢复,当精灵之树松手以后,赛安便迷失在了这片幽谷之中。如果奥日愿意的话,就让赛安在旅途之中助奥日一臂之力。赛安告诉奥日,魔物一定是跟着奥日来到了这里(此时地图会标记出精灵之树的位置)。
尼布尔山的森林正凋零著。一场庞大暴风雨所促成的连锁事件,迫使一位不寻常的英雄踏上寻求内心勇气并面对黑暗宿敌的旅程,以试图拯救自己的家园。「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為个人电脑量身订做的动作平台游戏。在这个充满美丽视觉效果的游戏中,诉说著一位勇敢小孤儿的冒险故事。游戏充满手绘的美术画作、细緻生动的角色动画表现,以及由交响乐团实际演奏的背景配乐。在「Ori and the Blind Forest」感情洋溢的故事内容中,将会探索爱与牺牲,以及人们内心那股永不消逝的希望。游戏支持9种语言。
Esc:暂停菜单
Tab:地图
Shift:抓住/滑翔
Space:跳跃
鼠标左键:精灵之火
鼠标右键:猛击
向上浏览:上方向键
向下浏览:下方向键
向左浏览:左方向键
向右浏览:右方向键
冲能跳跃:W
践踏攻击:S
向左移动:A
向右移动:D
灵魂连接:E
最低配置
操作系统:Windows 7
运行环境:DX9
CPU:Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce 240 GT or Radeon HD 6570 – 1024 MB (1 gig)
硬盘:需要 8 GB 可用空间
推荐配置
操作系统:Windows 7
运行环境:DX11
CPU:Intel Core i5 2300 or AMD FX6120
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GTX 550 Ti or Radeon HD 6770
硬盘:需要 8 GB 可用空间