《七日杀》是一款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
1、没有菜地和打猎你是很容易会饿死的,除非你敢吃烂肉和过期三明治,但是那样似乎离你嗝屁也不远了,各种意义上!
2、没有自己开矿你就别想着进铁器时代了,十字弓都造不起的渣渣啊。
3、这游戏其实是对你充满恶意的,比如你人不在的地方压根就不会刷新怪,只有你到的地方才会刷怪。
4、不管你在哪干了啥,游戏里固定过一段时间会从远处刷一波僵尸朝你的位置走过来,你不停下的话说不定正好能看到它们排成一列从你身后远处过去,不过你要是一直在搜刮一桩建筑就很可能被它们堵在里面。
5、晚上22点诡异的音乐是因为系统真的在远处刷怪来和你打招呼,虽然你用LE没法立刻看到,但是它们已经刷出来了。七日尸潮其实也无非是再增加了数量和质量,以及怪物野蛮化,直接在你的坐标集结是一样的。
6、僵尸的存活时间其实不是永久的,你不打过一段时间它会自己死亡,但不幸的是,它们有限的生命长度用来和你打一架还是很有余裕的。
7、大多数僵尸对击打在躯干的伤害免疫,除非伤害值高到可以直接清空它们的HP(比如高基础伤害武器的潜行暴击)。击打它们的膝盖会让它们踉跄或者断腿,但却几乎不会造成正了八经的伤害。
8、僵尸对声音和气味十分敏感,尤其是噪音;即使远处的僵尸也会听见,而且会来探查。
9、尖叫僵尸发现你的时候会喊吸引它叫,这会导致在距离你很近的地方直接刷僵尸;而连续扔爆炸武器似乎会。
出来的时候,身上什么都没有!于是我们就开始翻东西 跟捡破烂一样的翻东西;
翻出来的东西比较多 金属部件可以做成铁定然后铁皮 然后铁棒 好像 最后能制成铁架子 方块那种 可以有效的阻止僵尸;
皮类物品可以合成睡袋 空瓶子可以装水 (水可以恢复体力的哦 僵尸追你的时候你就死近喝)其它的我还没整明白 英文不是特别好;
要点:每个游戏ID读图都是随机的 要问那里安全 答:屋子里最安全 但是特么的僵尸BT晚上拿手撸房子 还有阵阵惨叫声;
我的妈呀 吓人 所以去大点的房子比较好 最好能上楼顶的 在楼顶上蹲坑守夜一宿吧~孩子们;
僵尸不但晚上很厉害而且在黑暗的地方 速度快攻击高 太特么嗷嗷交换吓唬你 所以白天想疯子一样的出去翻东西吧~晚上老实在家带着别出去;
首先 第一个问题 不能睡觉 但是有睡袋 睡袋放置在地上是当复活点用的 类似于minecraft的HOME 但是这游戏貌似不提供回城命令;
第二个问题 蓝色小人代表体力条 你的疾跑 近战攻击 以及破坏方块都是要掉体力条的,你可以理解为力气。你停下来休息会自动回复;
第三个问题,目前合成表都不全 我今天刚和群里的朋友们研究了几个。
WASD:这四个键不容置疑是上下左右行走键
M:地图
鼠标左键:右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)
鼠标右键:瞄准狙击手的视线和手枪/位块/ itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目。(喝水,吃食物的时候要按一下,很多玩家可能开始会以为是左键喝水)
E键:捡取木头,或是路边的垃圾(用鼠标左键打击树木多次后会变成一块块的木头)
c:蹲下(不显示,除了在第三人称模式。按住)
R:重装武器,当你有弹药(必须是在你的热键槽)
F4:游戏内切换窗口化
F5:切换第一第三人称
I:打开背包与合成栏
F9:截图
ESC:弹出菜单
空格键:跳起键
按住Shift键:保持行走
shift+w键:行走速度加速
推荐配置
操作系统WindowsXP (Service Pack 3)Windows 7 or higher
CPU2.4 Ghz Dual Core CPU3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
内存6 GB RAM12 GB RAM
显卡1 GB Dedicated Memory2 GB Dedicated Memory
存储空间需要 4 GB 可用空间需要 4 GB 可用空间