《红色管弦乐队2斯大林格勒英雄(Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad)》是由Tripwire Interactive制作并发行的一款战争射击游戏,在游戏中玩家将领略到战争的残酷事实,带领自己的小队突破敌人的封锁,勇敢对抗。
在多人模式中展现无与伦比的精准度和对细节的关注,参与沙尘飞扬的残酷战斗;从快速、残酷的火拼到更复杂更具挑战性的战术模式的所有内容,本作一一囊括。
英雄成长系统
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,玩家在游戏中的战斗数据及成就可让玩家获得晋升,或是获得各式各样的勋章,同时在技能提升的同时,玩家还可以成为战斗英雄。
自定战役对抗
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,除了游戏中原有的斯大林格勒战役之外,还能自定第二次世界大战的各种战役与电脑进行对抗。
创新小队指挥系统
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》提供玩家简单的第一人称界面战场指挥介面,让玩家可以轻松指挥并掌控整场战斗的节奏。
真实模拟
该游戏首先对第二次世界大战武器进行了真实模拟呈现,并透过Unreal Engine 的运算能力,游戏中将呈现真实的弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力等栩栩如生的游戏场景。
《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》是继《红色管弦乐队:东线41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)之后的第二部游戏,本作采用虚幻引擎3开发,自《东线41-45》发售之后就一直在开发,至今已有三年历史。
官方在宣布游戏的时候强调并不打算公布游戏的具体细节,如果有必要宣布游戏细节的时候会以官方公关稿的形式发表。
Tripwire宣布《红色管弦乐队2》(RO2)玩家及潜在用户将于本周迎来Steam周末免费试玩活动。届时Steam用户可自由下载并参与游戏。活动始于当地时间5月24号周四早十点(PST)。
而且,Tripwire准备将现有RO2版本统一免费升级为年度版,为RO2玩家增补一张新图(Mamayev Kurgan)并新添两种游戏模式(Action及Classic);据说年度版还全面修正了游戏现有缺陷并做了大量改进及润色,这些改动基于玩家的反馈及社群意见。
游戏操作:游戏在操作上和一般的FPS差不多,但是这并不是简单的第一人称射击游戏;这款游戏中你除了射击杀敌外还必须具备一定的策略编排能力.这款游戏还有些特殊的机制,比如掩护、排名、惩罚等,基本是为了多人联机对战而服务的.在操作上该款游戏讲究的是体现真实的战斗,讲究队友之间的配合比如火力压制、伪装或掩护等.
游戏画面:TWI关卡设计师称,他们的目标是一比一还原战场实景,为此他跑到慕尼黑和柏林国会大厦拍了几千张照片,当然还有曾被反复提及的斯大林格勒城郊废弃谷仓,TWI游戏设计师是首批获准进入该建筑内部进行观摩的西方游客.从这可以看出该游戏对画面真实性的设计是非常用心的,而整体画面表现也从以前的UE2引擎升级至UE3引擎,整体表现来看画面一般.