《逃生》是Red Barrels开发的一款动作冒险游戏,于2013年9月4日发行,其续作为《逃生2》。在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。
在科罗拉多州的偏远山区,可怕的东西隐藏于巨山精神病院下。跨国企业穆克夫的“慈善研究”小组重新开放了这个被长期遗弃的精神病患者之家,并一直在严格保密的情况下持续运作着。独立记者迈尔斯·阿普舍根据匿名情报来源提供的一条信息,驱车赶往巨山精神病院,想要调查清楚隐藏在这座病院背后的事件真相。然而当他闯入后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物之间反复游离。一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相。唯有逃生,才能够幸免于难。
零作战
本游戏不同于以往的一些血腥游戏那样全程飙汁,主角的作战能力基本为0。遇到敌人你敢正面走上去绝对只有死路一条。游戏是让你通过躲、绕、逃等手段最终达到目的地。
反抗能力
游戏虽然没有击杀敌人的能力,但主角并未脆弱到见人必跪的地步,当你遇到神经病发现主角用手挡下了他们的攻击时你可以按下前进键主角就会推开他们。推开他们的这段空余时间就可以用来跑路了,并非所有遇到敌人的地方都要绕道的。
敌人规则
游戏中有一个莫名的规则就是当你看到“胖子”时说明那条路就是通关的正确路线,可能你无法穿越过去,但至少你知道了前进的具体方向,然后寻找周围可以躲开他们的路线前进即可。
-真正的恐怖生存游戏,想要活下来只能跑或者躲避。
-身临其境的画面,有着极高质量的图形为玩家描绘了一个可怕的世界。
-潜行元素与酷跑元素的结合体。
-不可预知的敌人,玩家永远不会知道敌人会从哪里冒出来。
推荐配置:
操作系统: Windows Vista / 7 / 8 – 64 bits
处理器: 2.8 GHz Quad Core CPU
内存: 3 GB RAM
显卡: 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 or better
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
最低配置:
操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 – 64 bits *
处理器: 2.2 GHz Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
显卡: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible