《光晕:点阵之力(Pixel Force Halo)》是由Pixel Force制作的一款射击类游戏,游戏致力于将经典游戏8位化,在成功的将《求生之路》和《DJ英雄》八位化之后,最近Pixel Force又成功将经典射击游戏《光环》FC化,并正式放出游戏的下载。
在整个业界都在为游戏的高清3D而不懈努力地时候,Pixel Force却逆道而驰,致力于将经典游戏8位化,在成功的将《求生之路》和《DJ英雄》八位化之后,最近Pixel Force又成功将经典射击游戏《光环》FC化,并正式放出游戏的下载。
游戏制作人承诺FC版《光环》将有初代《光环》全部的游戏体验,并采用类似《魂斗罗》的八方向射击。既然我们尚不能体验HD的初代光环,就先来体验FC版的光环尝尝鲜吧。
光晕,又名光环,由微软发行,成为当时受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏,直到今天,仍是射击游戏的标杆。
《光晕》从众多的FPS游戏中脱颖而出,成为这类游戏的权威之一,它成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。
《光晕》的游戏性内容是令人非常惊异的,它把出众的第一人称射击游戏和令人难以置信有趣的第三人称乘物视角,以及杰出的友军和敌军AI无缝的结合到了一起。
公元2291年,随着夸空间技术的开发,人类开始了宇宙移民。30年来人类在银河系快速发展,丰饶星、波江星……一个个被开发。依照太空史诗的惯例,通常这时候就该有一帮强大而极具威胁的外星入侵者闪亮登台了。
在《光晕》中,星盟(Covenant),出演了这个任重道远的角色。2525年,人类与这个拥有高度科技的外星联盟发生冲突。从此战争开始了。10年内远地殖民地几乎被强大的星盟军力完全毁灭。当近地殖民地就要遭受
星盟打击时,人类仅存的希望就是一直又基因强化的战士组成的部队——斯巴达II。
2552年,由重兵防守的致远星沦陷。星舰秋风之墩号载着人类的希望脱离,由空间跳跃进入了一个未知的宙域。在那里,他们发现了神秘的巨大物体——光环。我们的故事就此展开。
游戏开始,从一个培养舱中醒来,有一个导师就在你的身边,你现在要做的就是按照他的要求开始一些基本的训练,熟悉游戏的操作。这个过程比较简单,按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器,用鼠标划过前
方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置,如果不喜欢这种设定按ESC键就可以取消,也可以在设置界面里恢复。再按E键退出,跟着导师走到另一侧测试护甲,充上能量后导师与控制室里的长官Keyes对话,没想到怪物的军队出现,将Keyes击倒,OK,闲散时刻结束,进入战斗状态。
像素游戏配置要求不高