《狂飙:旧金山》是一款以开放世界为主的动作冒险游戏,由Ubisoft Reflections发行,游戏在2010年E3展正式公开,于2011年9月1日、2日、6日分别发行PS3与Xbox360版本于澳洲、欧洲、北美,而PC版则是在9月27日。
在《狂飙:旧金山》中,玩家将扮演侦探约翰坦纳,无情追捕主犯查尔斯杰里科。凭借着独特的汽车处理和可玩性,以及超过100辆各种汽车,在旧金山街道上,体验电影中汽车狂飙追逐的情节。
这是自游戏发布以来的《狂飙》系列一个重要的版本。该系列摒弃旧观念,带来新的疯狂的感觉。在E3大展上,《狂飙:旧金山》表明,该系列的经典的汽车追逐已经取得了高清晰的效果。
旧金山,如极道车魂:平行线,只需要在一个地点进行。 以前的卧底约恩坦纳,这次将面对他的对手查尔斯杰里科竞争。这两个人都是狂飙2中幸存下来的人物,最终,他们将再次碰面。
游戏具有高度广阔的客观环境,真实的汽车。我们的汽车偶尔会引来别的警察和其他不知名的麻烦参与追逐,往往会令人崩溃。虽然游戏的情节已经很老了,但是仍然充满了乐趣。
随着游戏的进展,坦纳获得了多辆汽车的驾驶权,在城市的另一段还提供了支线任务。比如坦纳看到车外有别的有问题的人,他会跳到他们的汽车里,解决问题。
虽然游戏没有设置什么新的标准,但是游戏画面的强劲,稳定,都媲美了经典的好莱坞电影传奇。在演示中,发动机的噪音和爆炸比较混乱,与画面匹配的不是太好。
1、Driver狂飙旧金山系列作品发售至今已有将近12年的历史,相信许多曾经历过PS时代洗礼的玩家多少都有玩过、听过这款游戏。《狂飙》最大的卖点在于提供玩家一个非常大的城市,同时仿效六七零年代好莱坞电影中的飞车追逐手法为游戏的核心玩法。此外,每部作品都拥有超过数十款以上的车辆供玩家驾驶,狂奔在迈阿密、洛杉矶、纽约市等知名舞台,进而成为当时非常受欢迎的竞速、动作类型游戏。
2、《狂飙:旧金山》沿续了Driv3r《狂飙》的剧情发展,约翰(John Tanner)在一场车祸中侥幸活下来后,却意外获得了能够即时切换并操控车辆的能力,而玩家在本作中扮演就是主角约翰,游走在黑白二道之间并将无恶不作的罪犯查尔斯(Charles Jericho)绳之以法。
3、预计于今年8月30日发售的Driver:San Francisco《狂飙:旧金山》改变了旧时代的玩法,而焦点则是著重于竞速的部份,玩家将能在游戏中进行各种不同的玩法外,同时在无接缝的情况下自由切换/驾驶城市中多达百款的车辆。
4、《狂飙:旧金山》试玩版一口气就提供了Prove It、Team Colors、Escapist三种模式供玩家体验,让游戏尚未上市前就能透过试玩版来感受到这款历久不衰的游戏魅力。Prove It比较接近于玩家熟悉的教学关卡,玩家必须在游戏的过程中按下手把A键开启Shift功能,搜索并操控指定车辆后,再驾驶该车完成指定的飞车跳跃、撞毁警车等任务。比较特别的地方是主角独特的Shift功能,当玩家开启Shift功能时会进入一个类似「鬼魂模式」的镜头,此时不仅能利用手把左、右类比杆移动、缩放视角,还能将视点的正中央来标定城市中的任何一部车辆,而画面的右下角就会出现该车辆的各项能力表现,最后再按一次A键便能强制操控被标定的车辆。
5、被标定的车辆画面右下方会显示该车的性能,此时再按一次A键便能强制操控被标定的车辆。
6、虽然只是试玩版,但提供玩家活动的范围也不算小。
7、Escapist的玩法则比较接近Need For Speed??:Hot Pursuit《极品飞车:热力追踪》的警匪追逐,游戏一开始玩家便能驾驶奥迪车厂的超级跑车R8,在旧金山的街头上展开逃脱任务。这个玩法的最终目的就是甩开尾随玩家的警车,并在指定的时间与车辆完全被撞毁前抵达指定的地点即可。游戏的过程中,玩家除了能毫不留情地冲撞阻碍在前方的警车外,还可以使用氮气加速来快速逃离警察的追捕范围。值得一提的是,为了强化地图判别的敏锐度,将一般竞速游戏把雷达放置在画面角落改为正上方,并且在游戏的过程中按下Y键还能放大,使得玩家能够更清楚看到目的地的位置与城市的街道。
8、既然是竞速游戏,视点的切换也绝对是少不了的功能之一,不论玩家驾驶着何种车辆狂奔在大街上,都能自由切成为车外视角、驾驶座视角、车头盖视角来进行游戏。当然,若你是一位名符其实的超跑迷玩家,建议你在游玩试玩版时使用驾驶座视角或车外视角,来体验全新一代的《狂飙》系列作品。
9、虽然狂飙旧金山中的车辆遭到碰撞后车体会变形,但不会影响车子本身的性能表现,由此可见《狂飙:旧金山》是一款娱乐性质相当高的游戏。
10、为了强化判别城市的街道与目的地的位置,游戏将雷达放置在画面的正上方,并且按下手把Y键可使其放大,方便玩家能更快规划出最佳的逃脱路线。
11、游玩竞速类型游戏时玩家最在意的就是驾驶座视角的表现,而在游戏中这部份绝对不会让玩家失望,特别是在转弯或换档时双手也会出现应有的即时反应。
12、Team Colors的玩法在竞速类型游戏中非常少见,虽然表现上只是一般的排名赛,但玩家必须在主角与队友间使用Shift功能互相切换,尽可能获得比赛中的第一名与第二名。这里让笔者印象深刻是Shift功能的运用,当你脱离操控主角或队友的操控后会由电脑接管一切控制,此时利用Shift功能标定并操控对手前方的车辆,使对手一头撞上前方被你强制操控的车辆,这样也是赢得比赛的一种另类方式。
13、Team Colors配给主角队的是NISSAN出厂的GTR跑车,在车外视角时还可扳动右类比杆移动镜头,体验这部出身平凡但性能超凡的平价跑车。
14、游戏的过程中不妨将车子开上人行道试看看,不一样的行人都会有不同的反应…
15、娱乐性质高的游戏在路上若看到图示中的这种拖板车时,可将油门踩到底利用跳板让车辆腾空而起。
16、《狂飙旧金山》的正式版也会有九种不同的多人连线玩法供玩家游玩,如果你从未接触过《狂飙》系列作品,或正在犹豫是否购入这款游戏的玩家,可直接透过卖场先下载试玩,一同感受另类的竞速赛车游戏。
1、狂飙旧金山虽然是一款以赛车为主的游戏,但是却有着一个非常有趣的设定,那就是游戏发生的一切竟然全部都是主角的一场梦。主角是身为FBI搜查官John Tanner,为了逮捕君临旧金山的头号罪犯Charles Jericho并消灭各种组织犯罪而舍命狂飙。那么既然是做梦,就不需要对敌人太客气了。于是在游戏中为主角特意增加一个名为“Shift”的系统。
2、“Shift”的系统也是本作和其他赛车类游戏最大的不同之处,举例来说当驾驶的车辆在追击过程中发生碰撞时,玩家们可以在一瞬间“灵魂附体”到其他司机身上,换乘其他车辆继续展开追击的独特系统。而换乘的车辆除了可以从附近其他车子当中进行选择之外,玩家们也可以透过鸟瞰图映照出旧金山全区来选择自己想要的车辆。因此在游戏过程中,玩家们也可以透过这个系统将自己换乘到追击目标对向车道的大卡车上,并借此来跟对方展开超猛烈正面冲撞,可说是非常有趣的设定。
3、Ubisoft Reflections的创始人Martin Edmondson表示说这个系统其实是从谷歌地图获取的灵感:“谷歌地图为我们每个人都提供了不少乐趣,很多人都喜欢在上面找到自己住的地方和工作的地方,但是要知道这些照片都是静态的,而且很可能是好几个月甚至一年前拍摄的。我们希望能让玩家俯瞰整个世界,而这个世界是动态的,所有的车子都在行驶,所有的人都在做自己的事,而玩家则可以选择搭乘任何车辆,可以选择成为任何人。”
4、Martin Edmondson还表示,这个系统很可能会导致多人游戏的失衡,所以这个系统将只存在于单人游戏中,因为这里是主角做的一个荒诞的梦。
最低配置
操作系统:Windows XP、Vista或Windows 7
CPU:奔腾4@3.0 GHz
内存:1.5GB
硬盘驱动器:8 GB可用磁盘空间
图形:256 MB图形内存
声卡:DirectX 9兼容
DirectX:9.0c版
推荐配置
操作系统:Windows XP、Vista或Windows 7
CPU:Core 2 Duo
内存:2GB
硬盘驱动器:8 GB可用磁盘空间
图形:512 MB图形内存
声卡:DirectX 9兼容
DirectX:版本10