《龙骑士传说(The Legend of Dragoon)》是由Data Submission Form制作的一款角色扮演类游戏,游戏战斗系统有趣,特别是画面和连击系统都非常的完善,游戏可玩性很高,感兴趣的玩家千万不要错过哟!
龙骑士传说的战斗系统是整个游戏的亮点之一,最精彩之处是连击技系统,全手动操作,择机按键,战斗效果非常真实, 原本很令人反感的RPG战斗系统变得很吸引人,就连同杂兵作战也要集中精力按好连击技。
并且随着连击技成功次数的增加,招式的攻击力也会上升。不过因这一特点,也使其连击技难以上手,如果不认真练习,要想战胜游戏的BOSS将会很困难。
另外,收集要素也增加了游戏本身的耐玩性,全50个愿之石收齐换取消幻石,挑战最强隐蔽BOSS魔老,相信是这个游戏真爱者的终极目标。
《龙骑士传说》这款游戏在创作思路是继承了最终幻想系列的风格,这款游戏采用了当年最顶尖的技术得到了很高的评价,手动操作,操作感非常的真实,特别是画面和连击系统都非常的完善,如果玩家不掌握好游戏的技巧,就很难打败boss,这是一款非常经典的游戏,值得玩家们入手试玩。
一、迴避率计算
在FF系列中会看到有不同的装备具有独立迴避率,在计算时取的不是这些迴避率叠加出来的总数,而是每个装备的迴避率独立逐次判定
龙骑士传说中也是如此:普通装备的迴避率加出来的整数看上去比【传说装备】低不了多少,但是实际战斗时却差很多,因为【传说装备】的50%迴避率是整数
二、伤害公式计算
1.人状态伤害公式
物理攻击:[(LV+5)乘(攻击力+武器)乘5/物理防御力]乘必杀技威力补正=伤害
魔法攻击:[(LV+5)乘(魔力+装备增加的魔力)乘5/魔法防御力]乘魔法威力补正=伤害
2.龙骑状态的攻击伤害公式
物理攻击:[(LV+5)乘(身体攻击力+武器+变身提升的攻击力值)乘5/物理防御力]乘龙式连续技的威力补正=伤害
魔法攻击:[(LV+5)乘[(魔力+装备增加的魔力+变身提升的魔力值)乘5/魔法防御力]乘龙魔法威力补正=伤害
三、EXP计算方法
在有7个人的情况下干掉敌人得倒的EXP以3000为例---共分3个情况:
1.战斗中的3人全活得到的EXP为:
战斗人员: 每人的EXP为3000除3等于1000,3人共得EXP3000
非战斗人员:等于战斗人员的一半就是500,4人共得2000
全员共得EXP=3000加2000等于5000
2.战斗中的2人成活一人死亡:
战斗人员: 个人的EXP为3000除2等于1500,2人共得3000
非战斗人员:等于战斗人员的一半就是750,4人共得3000
全员共得EXP=3000加3000等于6000
3.战斗中的1人成活2人死亡:
战斗人员:个人的EXP为3000;共得3000
非战斗人员:等于战斗人员的一半就是1500,4人共得6000
全员共得EXP=3000加6000=9000