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监狱建筑师

     不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样。
监狱建筑师
监狱建筑师(Prison Architect)玩家将扮演监狱建筑师。除了规划监狱的布局,还需要监控每个犯人的一举一动,有时还需要处理一些突发事件。游戏里的每个囚犯都有自己的特点,自己的情绪。这就像一个真正的监狱。感兴趣的小伙伴欢迎前来下载游玩体验~

游戏优势

《监狱建筑师(Prison Architect)》是一款玩法非常新颖的益智游戏作品,他的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。通过上帝的视角去合理的建设监狱。并监视里面每一个犯人的一举一动。当然游戏中还会给玩家带来意想不到事件。让玩家体验一把监狱员的辛劳。游戏的画面看起来很不错,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩,不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样。

游戏特色

监狱工作人员是你的员工,狱警和工人等,需要他们才能使您的监狱完善地运行。一些员工在你通过“行政”菜单解锁它之后才能雇佣。

员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。

正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。

政府成员,无法直接控制整个监狱,他们也不执行任务。相反,政府成员执行机构研究任务以解锁额外的监狱功能。他们需要自己的办公室。除了心理医生可以雇佣多个以外,其他政府成员只能雇佣一个。

外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。

可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们。

游戏亮点

1、监狱工作人员是你的员工,狱警和工人等,需要他们才能使您的监狱完善地运行。一些员工在你通过“行政”菜单解锁它之后才能雇佣。

2、员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。

3、正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。

4、政府成员,无法直接控制整个监狱,他们也不执行任务。相反,政府成员执行机构研究任务以解锁额外的监狱功能。他们需要自己的办公室。除了心理医生可以雇佣多个以外,其他政府成员只能雇佣一个。

5、外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。

6、可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们。

游戏攻略

目前我看到很多人的方案都感觉不错,我的台式机,基本到了800个囚犯电脑已经开始抗不住了,一开始我还以为是19版本的问题,后来发现其实是电脑卡顿造成时间感觉过的比18慢

造东西如果早错了,建议是直接选DUMP扔掉,不要为了那点钱,造成以后不能再建造这个项目,因为我遇到过数字上显示仓库里有东西,但是仓库里实际上没有,工人打死都不会去造,然后就悲剧了,直接读档重新来

单独囚室会出现一个BUG,狱警会带着犯人在门口抽风,死活不进去,整顿的时候狱警一个人在门口抽风,这个目前我试了下好像没办法从根源上解决,只能点狱警让他离开,另外个狱警会自动补充上去,把囚犯压进去,不要妄想把房间造大点超过最低的2*3格,没用,还是会卡,前面几个版本我没有发觉像19那么频繁的,有但是很少,19基本是必卡

我看好多人说暴动都在浴室发生,确实开始的时候我也遇到这个问题,其实很简单,三个问题,一个是睡太久,一个浴室小,还有一个属于BUG类,人挤人,打死不洗澡。一般的话大家房子都是造的都是长条形内部囚室面对面,试试看中间去掉几个房间改成淋浴室,房子顶头也是淋浴室来分流人,基本问题可以解决,BUG发生的概率也比较少

不管是哪个版本,食堂大都是王道,必须超大,而且开门我是选择不造门,直接从墙上开洞,每5格开4个门洞,一开始人少可能感觉没什么区别,一旦人多了,门小进食堂都有难度,进场就搞了30分钟,严重影响效率

厨房的冰箱感觉没什么大用,不造冰箱好像也不影响存放食物,造了好像就是放的规范点。厨房必须要个单独的发电机,这里面厨具的耗电实在太猛。。。。一个厨房用电,一个发电机加满电容都很勉强

水泵的话我感觉好像没有什么消耗,至少我玩的时候没有发觉跟发电机一样不够用的情况,不知道是不是BUG还是原始游戏设计就是这样,一个1000人的监狱我只用了2个水泵就搞定了,而且并没有发生说明上写的犯人会从水管里爬出去,当然链接马桶时候我用的小水管,但是就算是犯人挖地道,挖到水管的部分,我也没发觉他爬出去,直接是无视水管继续往前挖

关于挖地道越狱的问题,刚开始玩的时候很头痛,不知道怎么解决,不管你金属探测,整顿,还是会出现越狱成功的案例,直到论坛里有篇心得说,在最外层建造一圈栅栏,直接可以解决挖地道解决,按这样做果然顺利解决,不放心这个方案的,可以在中间的夹层处搞警犬和武装警卫,晾你有本事挖,也没本事躲过武装警卫,双保险

但是违禁品的问题,到目前我都没办法解决根除违禁品,以前我也发帖求助过,不过好像也没人知道,只能是靠整顿,我曾经很天真的试过每个出违禁品的地方部署一个警卫,实际测试下来发觉这个方案无效,只能靠整顿和金属探测

我看很多人问为什么安排工人岗位,但是不工作,有两个方面问题,一个是设备布置不合理,因为毕竟是测试版,过道最好都是2格,免得卡人,第二个岗位不是人人都可以除了扫地,洗衣这种粗活,其实都需要一定教育程度的,建个教师培训你的犯人,通过以后就能持证上岗了,冲压牌照,木工,食堂之类的

原来冲牌照,12点一过就自动全部卖掉,现在要设置一个出口区,工人搬出来上卡车,卡车拉到地图外就卖掉了,跟卸货区一样,建议设置在垃圾区下面这样,这样一个循环

警卫保洁够用就好,你请再多也没用,反而容易卡门抽风

新手的话建议先建小监狱,然后卖掉,可以拿着更多的钱重新造,越造越大

关于犯人出狱比入狱多的情况,好像19版本好一点但是没好多少,还是很随机,多的时候30+少的时候8,不过理论上应该是会增长的,我试过挂机挂了一晚上,从0人开始,早上起来将近10个小时后,只有300+,现在我是懒得等了,直接是造完东西,直接修改档案(不改钱,直接修改第二天入狱犯人数量,直接搞个500个犯人进来),顺便说一句其实只要时间安排上好,布局合理的情况这游戏,后期真心就无聊挂机就好了

最关键的是,凡事都一件件做,毕竟是ALPHA版本,BUG多的数不清楚,你全部安排好了让工人开始造,自己去洗澡抽烟PIAPIAPIA的时候,很可能工人会卡在某个部分,影响整体进度,追求完美主义的可能就要重新来过了,最好是大地基分成几个小地基,里面东西一部分一部分放,搞好一部分再弄下一部分,特别注意如果你要放一格的东西,你要注意上面的灯,不注意的话你懂的,打死拆不了,反正我遇到过N次了,这个灯的部分设定真心不谈了,费钱多事情。

游戏内容

1、剧情中含有各种矛盾向的抉择;

2、合理的利用地形可以发挥很大的优势;

3、人物的性格刻画极为清晰;

4、游戏中通过一些事件角色身份会互换;

5、具有滑稽搞笑的成分也具有黑暗元素;

6、从监狱角度出发的模拟游戏;

7、搭配适宜的BGM以及强大的剧情。

游戏Q-A

1.建立了澡堂、饭堂等但犯人压根不去:

这是因为没有把所有建筑围起来,初期没钱可以用免费的围栏,后期钱多了可以用围墙,围墙的作用就是能拦截挖洞的犯人。

2.犯人刑满了但不释放:

由于犯人犯了事但没有相应的处罚措施(一般就是没有禁闭室)导致惩罚没法执行,建立好相应的建筑即可。但又有一种情况是跟(1)相同,没把围栏建上。

3.用水设施接上了水管,水管连接上水泵,水泵也正常运作,但用水设施还是提示没水:

这是由于用了小水管,水管太长而水压不够,换成大水管即可。

4.犯人都待在拘留室,不到牢房里,很多牢房空着:

守卫不足。

5.执行了建筑/拆除/安装命令,但工人不工作:

(1)已经接受命令的工人在途中卡住了,需要手动选中工人,然后再点击其他地方,如果是卡门了,可以手动把门打开;

(2)卸货区满了,无法卸下需要安装的材料,可以手动把一些材料(如食材)丢掉或者扩建卸货区;

(3)其他命令还没执行完,等其他命令执行完即可。

6.增建了卸货区,但工人还是不把货物放那儿:

工人只会在一个卸货区卸货,建两个卸货区没用,但可以在原来的卸货区上扩建。要注意的是,卸货区和垃圾区的位置,必须是卸货区在上,垃圾区在下,否则会把垃圾当货物卸下来,导致死循环。

7.点击研究新职业,但研究进度一直不动:

需确保已经雇佣了该职业的上一级人员,并且配备了办公室。如要研究清洁工,就要先雇佣一名工头,并且工头要有自己的办公室。

8.牢房建的足够大,并且摆上了两个马桶两张床,就是只住一人:

牢房就是为单人配置的,无论里面放多少床,只能住一人。

9.四周都是墙和门了,但建筑还是提示未封闭:

(1)房间定义时不能把门的位置也选上了,随便点一个房间定义,然后右键点击一下门的位置即可;

(2)牢房有地道,要把地道封住。

10.犯人太多不想再收容了:

点击右下角的报告,切换到犯人的页,默认低危和高危都是不接收的,只有中危的,把中危那一个绿色的按钮点一下变成红色即可。

游戏截图

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