《怪物猎人物语2:毁灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)》是由卡普空制作并发行的一款剧情向回合制角色扮演游戏,是《怪物猎人物语》系列的正统续作,在游戏中玩家将成为能够与怪物交流并签订羁绊的怪物骑士,通过各种事件来尽情探索这个充满怪物的地方。
在所有火龙都远去他方的世界内,继承了伟大骑士“烈度”之血统的主角,将命中注定地跟被托付了龙蛋的龙人族少女艾娜相遇。自龙蛋孵化的火龙正如传说所言,拥有漆黑的翅膀,样貌跟“破灭火龙”如出一辙。
为了查明在世界各地发生的异变及传说的真相,主角一行人踏上旅途,并会编织出一个有关破灭和希望的故事。
《怪物猎人物语2 毁灭之翼》中玩家可以操作牙猎犬、迅龙、雷狼龙、碎龙、千刃龙、轰龙、钢龙、炎王龙、电龙、冰牙龙、雌火龙、变形冰鲨、角龙、海龙、斩龙、巨兽、飞雷龙、爆鳞龙、泡狐龙、毒妖鸟、浮空龙、蛮颚龙、风漂龙、搔鸟、蓝速龙王等怪物。
预约特典
可取得艾娜的服装“神火村接待员服装”。
豪华版
游戏本篇《Monster Hunter Stories 2: 破灭之翼》
艾娜的服装“库安大衣”
主角的外观装备“破灭火龙装备α/β”
发型“灭尽龙头”
纳比路服装“毒妖鸟服装”、“战纹服装”
贴图组合“冒险同伴组合2”、“冒险同伴组合3”
【轰龙怎么打】
在《怪物猎人物语2》中,轰龙仍然是非常难打的一个魔物,就算在回合制玩法的本作中打起来仍然非常棘手,而阿因为物语是纯正的养成RPG,所以打法肯定和正统怪猎有很大不同,需要换几种思路去打,下面带来轰龙的打法攻略。
轰龙地点:艾肯拿高原、峡概岩丘深处
弱点:雷
阶段战斗循环:速度(首发)、力量(愤怒)
需要工具:三爆桶(送的)、绿色属性血牛bb(岩龙或浮空)、血护石(必有)、全体防御笛子(自己找)、祈愿加防御8%。
打法:
开局-村里准备工作:
1.+全体防御笛子。
2.岩龙一只
3.祈愿+防御
4.体力护石。
5.染色玉。
6.保存
出村直奔轰龙,绕后战斗,上来1爆桶打腿,二回合如果轰龙打工具人和他的小伙伴就继续打腿,三回合。
【钻石洞】
在《怪物猎人物语2破灭之翼》中,钻石洞是分布在全世界上的一个要素,其中会刷出大量的稀有魔物,玩家想要收服和偷蛋都可以去钻石洞,不过这些位置可能会比较难找,下面带来游戏中钻石洞的分布介绍。
以下是钻石洞所在地会出的怪对应的野外:
(金狮子和恐暴龙好多野外都出,灭尽龙火山脚下下位金洞都出)
卡舞那海角 - 对应密林 - 出白疾风迅龙、钢龙、炎王龙、麒麟 ( 这个地区就一个野外,飞一圈一目了然 )
洼地/高原与峡概岩丘 - 对应森林 - 出荒钩爪荒龙、钢龙 ( 这个野外有两个区,建议只进第一个区一目了然 )
洛洛斯卡雪道一直到山顶 - 对应雪山 - 出金雷公雷狼龙、冰咒龙 ( 这个野外很大,但只有一个区,从山脚飞到中层再飞到左下再飞到最上方一路上很长但也因此很多洞,我第一个钻石洞就是雪山的 )
沙斗纳荒野与贾路马高原 - 对应沙漠 - 出鏖魔角龙、钢龙 (两个区,绿洲后面还有一条小路别忘了)
珀茉蕾花园 - 对应樱花 - 出钢龙、鏖角、麒麟 ( 一个区,一目了然)
贝努戈火山脚 - 对应火山 - 出灭尽龙、钢龙、冰咒龙、炎王龙、紫毒姬雌火龙 (一个区,一目了然,任意金洞都出灭尽)
【基因搭配】
由于《怪物猎人物语2破灭之翼》是一款注重魔物养成的RPG游戏,所以在游戏里基因的搭配非常重要,由于游戏里面魔物种类多,而且基因元素也非常多,数据也非常多样,所以玩家可能会不知道怎么搭比较好,下面带来基因搭配的心得推荐。
基因元素属性底色全一致,达到150%
猜拳属性选和要培养的怪物基础属性一致,比如我们的火龙雷斯是力量属性,那么最好堆到135%的力量宾果加成和150%的火元素宾果。
为什么堆到135%加成最好,因为要留两个基因槽来放敏捷和速度的同元素属性低耗蓝主动技能来应对不同的猜拳场合。
而且只有前两条宾果加成是10%,后续收益都是5%一条,堆满力量和火也就是各自150%加成。
我推荐推的是元素150%宾果,也就是底色全一致。力量/速度/敏捷只要能连5条就行,也就是135%加成。
这样堆法的好处是最大化伤害加成的同时,兼顾了战斗时不同场面的适用性。
这样无论对方出什么猜拳属性的攻击,我们这个怪物都可以一直留在场上战斗。
那么这两招非主猜拳属性的基因技能最好放在九宫格同一边。
基因图示例(红色代表全火属性):
力 敏 力 力 力 力
力 力 力 速 力 敏
力 速 力 力 力 力
只有这样放才能有135%的宾果,如果乱放的话是达不到5条宾果的。
当然你也可以舍弃第二条宾果之后的加成,毕竟第三条开始也只有5%,用5%的伤害换取更好的单技能模组无疑也是上佳之选。
一速一敏一特殊,这个O特殊指你想要的技能。
这样可以有三条力量宾果达到125%,同时可以放一个你喜爱的技能,但底色(元素属性)还是要一致的,才能有150%的元素加成。
基因图示例(红色代表全火属性):
力 力 力 力 敏 力
敏 力 速 力 力 O
力 O 力 力 速 力
以此类推,还有两个我就不放了。
最后说明一下,其实游戏本身正确玩法是三个主力随行兽,力量/技巧/速度,各自拉满极限,在实战中不断切换,但是这样的团队其实已经是后期的游戏最终目标了,考虑到养成的时间成本,所有我给出了这样一个单独主力随行兽的模板。
这个模板适用于大部分作为输出的宝宝,某些比较特殊的,例如红彩鸟这种主打辅助的,还有各种异常状态流派的玩法也许并不适用,还请自己研究。
【二周目】
《怪猎物语2》和系列正统作一样,秉持着通关才是开始的理念,许多玩家打完一周目,而大量的内容只有在二周目开始后才能玩到,那么二周目能开启什么内容呢,下面带来二周目的内容介绍。
一、代替前作爬塔机制的是新设定“古地龙巢”,每一层都有全新的地图和新怪。
二、通关后可以选择自己一个人游玩,也可以找曾经一起作战过的NPC一起组队旅行。
三、开放上位怪,可以掉落更强力的蛋与材料,地图内所有怪物实力增强。包含:紫毒姬,荒勾爪,鏖魔,金雷公,白疾风,炎王龙,钢龙,麒麟,冰咒龙,灭尽龙
四、一周目最后能看到的高阶怪,也就灭尽龙和狱狼龙,其余的都在二周目内。
五、本作包含前作的所有怪物,且日后会更新,从图鉴占位和二周目情况来看。(可能十月份不是最后一波更新)
六、二周目有彩蛋剧情和全新8星级任务,并会随时间更新。
推荐配置
操作系统WINDOWS® 10 (64-BIT Required)WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
CPUIntel® Core™ i5-3470 3.20 GHz (or equivalent AMD processor) or betterIntel® Core™ i5-4460 3.20 GHz (or equivalent AMD processor) or better
内存4 GB RAM4 GB RAM
显卡NVIDIA®GeForce® GTX 650 / 2GB VRAMNVIDIA®GeForce® GTX 760 / 2GB VRAM
存储空间需要 28 GB 可用空间需要 28 GB 可用空间