《波斯王子》一款充满爽快轻盈又独具思考性的动作类游戏,凭借其特高观赏性的夸张动作演绎与令人赞叹的庞大场景与高自由度打斗而一举成名,成为又一部动作类游戏的经典范例。
《波斯王子4:重生(Prince of Persiarodigy)》启用了全新的主人公和全新的故事设定,但系列的老玩家们也不必为此感到担心,因为本作开发小组的主要成员,依然是参与过系列前三部作品制作的元老们,这其中就包括《波斯王子》系列创意总监Jean Christophe Guyot。
这一次我们将开启一个全新的故事,但依然是在系列原有的世界观之下,我们打算在继承传统的基础上再增加一些新要素。首先,我们将启用一名全新的王子,不过起初他并不是以王子,而更像是以冒险者的身份登场。偏向于真实风格的设定不同,王子在本作中将面对许多颇具幻想风格的设定,他将踏上一片奇异的大陆,并在那里被卷入一场神与神之间的斗争。故事以古代波斯拜火教的传说为背景,讲述了一场光明与黑暗之间爆发的较量。
1、崭新英雄
一如既往地善于特技、策略,及战术的灵活勇士。使用高难度的特技动作,穿行于峡谷和建筑之间,躲避黑暗势力的腐蚀物。装备了在上一次冒险中获得的金属爪子,王子可以飞檐走壁,在战斗中攻击阿里曼的附庸!
2、独特视觉
通过极为精致细腻的插画风格,体验身临其境的古代神话世界,波斯王子独有的画面特色,力求在古典绘画与现代造型之间找到绝佳平衡,使游戏处处体现水彩画的活泼动感。
3、最佳搭档
王子的技能加上艾丽卡的魔力,将产生强大而致命的效果。她的能力将在战斗、特技,以及解迷的过程中帮助王子。王子在她的协助下,可以通过双人特技到达前所未有的高度,也可以在战斗中实施更具破坏力的连击动作。
4、神古世界
波斯古堡、王国遗址,还有险峻的熔岩峡谷,可以自由探索一个前所未有、惟妙惟肖的神秘世界。 非线性的结构使玩家能通过多种途径来完成游戏,得到不一样的游戏结局。