游戏的战斗机制充满了动作感和爽快感,玩家可以使用多种武器和战斗技能,还可以进行空中战斗和连击。此外,游戏中还加入了一些类似于弹幕射击的元素,让战斗变得更加丰富和有趣。
游戏的故事剧情极具深度,玩家需要通过多个结局来解锁所有的剧情,每个结局都有不同的剧情展开和结局。同时,游戏还探讨了一些哲学和道德问题,如人性、自由、机器人的自我意识等等。
游戏的音乐和画面也非常出色,音乐由著名作曲家横滨洋担任,画面采用了优秀的光影效果和细节处理,营造出一种独特的未来科幻风格。
总之,《尼尔:机械纪元》是一款非常出色的动作角色扮演游戏,它融合了多种元素,包括动作、角色扮演、开放世界和哲学思考等等,让玩家体验到一个独特的、充满深度和想象力的游戏世界。
《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》是Platinum Games Inc.制作Square Enix发行的一款动作角色扮演游戏。故事发生在和《尼尔》相同的世界,并将有一个全新的故事剧情,但和前作几乎没有关联。游戏讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。主角叫做“尤尔哈2号B型”人造人,擅长使用刀和长剑,在战斗过程中可以随时切换。而游戏中还有被称为“POD”的机器人进行远距离支援攻击。游戏里面充斥着各种暴力元素,这非常符合日系游戏的特点。女主角孤身一人,蒙着眼睛,与各种各样的机器人搏斗。
行动密集型战斗:玩家可以在对抗成群的敌人的战斗中使用近战和远程攻击之间切换,并在各种开放式战场地图上挑战老板。严格的控制和令人难以置信的流畅战斗对于新手来说学习起来很简单,同时为经验丰富的动作玩家提供了足够的深度。玩家可以执行高速战斗行动-结合轻型和重型攻击-并切换通过武器库,同时躲避敌人的速度和风格。
美丽荒凉的开放世界:游戏无缝连接在一起的令人难忘的美丽景色和地点,没有区域负荷。在60FPS中呈现环境,并且除了主故事线之外还包含大量的子事件。
精心制作的故事和人物-NieR:自动机讲述了机器人2B,9S和A2的故事,以及他们为夺回一个由机器驱动的反乌托邦而展开的野蛮战斗,反乌托邦被强大的武器——机器生命形式所覆盖。
RPG的元素:玩家将获得各种武器类型,在战斗中升级,学习新的战斗技能,并定制一个加载,以满足他们的播放风格。
2010年在PS3和X360上推出的《尼尔》,是一款从风格到玩法都十分另类的RPG游戏,凭借自身独特的魅力被一部分粉丝奉为经典,但也因为各种各样的问题没能获得广泛的认同,初代作品算是表现平平。
在去年的E3上,Square Enix正式公布了续作《尼尔机械军团》,并宣布本作将与以动作游戏见长的白金工作室合作开发,原作监督横尾太郎重新出山,FF12、FF14的美术总监吉田明彦担任人设,原作粉大爱的音乐也没有被忘记,为《尼尔》谱曲的冈部启一也被确认加入了开发团队。
推荐配置
操作系统Windows 7 /8.1 /10 64bitWindows 8.1 /10 64bit
CPUIntel Core i3 2100 or AMD A8-6500Intel Core i5 4670 or AMD A10-7850K
内存4 GB RAM8 GB RAM
显卡NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2GB or AMD Radeon R9 270X VRAM 2GBNVIDIA GeForce GTX 980 VRAM 4GB or AMD Radeon R9 380X VRAM 4GB
存储空间需要 50 GB 可用空间需要 50 GB 可用空间