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怪物圣所

     游戏的战斗系统采用了回合制,玩家需要利用魔物们各自的技能和属性
怪物圣所
《怪物圣所》(Monster Sanctuary)是一款由德国游戏工作室Moonsprout Games开发制作的RPG游戏,于2019年首次发布。该游戏的特色是将横版的银河城与宝可梦式的精灵收集、回合制战斗融合在一起,让玩家可以在庞大的世界中捕捉各种可爱的魔物,并培养和指挥它们进行战斗。在游戏中,玩家扮演一个守护者,任务是探索一个被神秘力量笼罩的世界,找到并培养各种魔物,组成自己的队伍,与其他训练师和野生的魔物进行战斗。游戏的战斗系统采用了回合制,玩家需要利用魔物们各自的技能和属性,制定最佳战术来打败敌人。此外,游戏还设有各种谜题和挑战,让玩家不断探索和挑战自己。游戏的画面风格采用了像素化的风格,让人们联想到经典的像素游戏,同时也注重了魔物们的可爱和细节。游戏的音乐和声音效果也非常精美,增强了游戏的氛围感。

游戏优势

怪物圣所是一款别出心裁的RPG游戏,因为它独特将横版的银河城与宝可梦式的精灵收集、回合制战斗融合在一起,玩家可以在庞大的世界中捕捉各种可爱的魔物,享受培养和指挥它们战斗的乐趣。

游戏特色

《怪物圣所》的故事简单纯粹,在远离人烟的魔物乐土,人与魔物和平共处。某天这份宁静被突如其来地打破,作为古老血系的后人,主角跟随祖先的意志,踏上拯救世界的旅途。

驯魔人的日常自然跟魔物息息相关,主角沿驯魔人之路启程,平日不是在揍魔物,就是在去揍它们的路上。

《怪物圣所》拥有类银河恶魔城的地图和关卡设计,主角可以在庞大世界中左右横跳、自由探索,找到隐秘的房间,揭晓各种谜题。

游戏亮点

游戏的战斗采用传统的回合制形式,主角将在地图上踩明雷遭遇敌人,系统顺带献上敌人的属性总览,让玩家提前获悉克制关系。虽说是携带全员恶人出行,但最终只能挑选三只魔物上阵。如何搭配选择出战选手,成为玩家战前的主要任务,队伍的不同搭配将带来截然不同的战斗思路。

玩家指挥手下的魔物攻击、嗑药或释放技能,释放技能意味着一定魔力的消耗,所幸每回合结束时会自动恢复不少魔力,日常打怪中魔力基本不会见底。为了降低难度,玩家动手前,敌人血条上会显示相应攻击的伤害预估,即便屏幕前的我们傻傻拎不清,也能通过对比法打出一顿看似神威的操作。与怪斗,才能其乐无穷        游戏设定了战后评分系统,评分越高越有可能获得稀有物品。敌人难度、持续回合、生命留存等都在评分范畴内,换句话说,想让野怪嘴里吐出象牙,下手得刚,身法得飘。玩家可以选择爆发至上,狂轰滥炸秒杀敌人;也可以尝试堆叠增益与护盾,突然一波无伤带走。高评分的追求并不局限于固定的套路,在不断尝试后,不同游戏风格的玩家都能找到适合自己刷分方式。

游戏配置

最低配置:

操作系统: Windows 7

处理器: Dual-Core, 2.0 GHz

内存: 2 GB RAM

显卡: GeForce 8800 GT 512 MB, Radeon HD 4870 512 MB

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

声卡: Windows Compatible Sound Card

Monster Sanctuary © 2019 Moi Rai Games. Published by Tea

游戏截图

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